Charakter
ナイトの皆さん、こんにちは。
セコムしてますか?
…じゃなかった。「かばう」使ってますか?
長くナイトをされている方でも、使われる方が少ないこのスキル。
FFⅣのセシル、FFⅤのナイトのアビリティとして従前のFFシリーズでもナイトを象徴する技にも関わらず、今作ではあまり使われている場面に遭遇しません。
もったいない!女子プレイヤーのハートをキャッチする絶好の機会ですよ!
(キャッチできるとは言っていない)
せっかくですので、「かばう」の性能をおさらいです。
かばう:PTメンバーが受ける物理ダメージを肩代わりする。射程6m。
…と、ここまではスキル説明を見れば書いてありますが、このスキルに隠された超絶効果は次の3つです。
①デバフも肩代わりできる。
②被かばうバフが付与されたPCは詠唱キャンセルされない。
③肩代わりダメージは防御バフで軽減できる。
PvPの固定でナイトが非常に強いのは、バッシュによる連続スタンに加え、この「かばう」による味方の防衛性能があるからです。
実は、PvEでもこの「かばう」はとても強いスキルです。
ここでは、ネクサス製作の過程で通うことになるであろう極タイタンでの「かばう」を例に説明します。
極タイタンで狙うべきかばうポイントは、ずばり、マウンテンバスター。
極タイタンのマウンテンバスターには被ダメージ増加のデバフを付与する効果があり、これが蓄積するとAAですら致命傷になりかねません。
一般的にはデバフが2か3になったらスイッチ…という方法を取りますが、ここで「かばう」の出番です。
デバフが3になるタイミングのマウンテンバスターに合わせて「かばう」(+防御バフ)!
具体的には、フェーズ2の激震→重み後のマウンテンと、フェーズ4のジェイル後のマウンテンですね。
リキャストは120秒ですので、この2回に集中しましょう。1回目はかばう+センチネル、2回目はかばう+ランパート+ブルワーク、のようにフォローも忘れずに。
こうすることで、スイッチせずにMTのデバフを2で消すことができますのでオススメです。
因みに、かばうの射程は6m。シャドウフレアの直径より少し広いくらいだとイメージすればいいと思います。
また、かばうとブルワークの相性は抜群です。
いずれも物理ダメージに特化したスキルですが、これらを組み合わせることでスワイプ連打でダメージを稼ぎつつヘイトは奪わないという芸当ができます。
皆さんも、ぜひ「かばう」を意識的に使用して、有効な場面をどんどん見つけ、そして広めて行きましょう!!
補足ですが、かばうが届かないくらい遠くで戦う遠隔職(特に詩人)をたまに見かけますが、そういう人たちは、そっとしておきましょう。
多分、FF14ではなく別のゲームをやりに来ているのだと思います…。
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スイッチ無しのかばわれ極タコ行ってみたいです…!ww
そしてタイミング覚えたら自分もかばう側でやってみたい…(・∀・)
高度過ぎで、内容が理解できない私は、やっぱタンク無理(>人<;)
≫あんぐりさん
タンク的にはあまり変化は感じないけれど、ヒラは楽みたいですよ!
極タコ行っちゃう??(((o(*゚▽゚*)o)))
なんかロドストで見掛けたんですが・・・
MTを務めるAをBがかばい、さらにBをCがかばうと
ダメージはBが受け、ヘイトがCに飛ぶという不思議な現象が起きるとか?
≫かりんとさん
タンカー目線で書いた記事なので、他ロールの方を置いてけぼりにしたかも…!反省(´Д` )
「君のことは俺が護るよ(イケボ)」的なことをやりましょう!という記事だと認識してくれたら99%伝わってますw
≫葉っぱちゃん
ええー!そうなの?!
タンク3で遊びに行くことが少ないから、まったく発想になかったよ…w
自分で試したワケじゃないから、真偽のほどはわかりませんけどね。
かばうをされるとΣ(*'д'*)…ってなるのは本当です←単純
なので、ナチュラルにこなすのはけしからんのです(`ε´)
なるほど…なるほど…
君は、俺が守るよ!
よし言ってみよう(((o(*゚▽゚*)o)))
先日はSSの方にコメントいただいてありがとうございました!
「かばう」アビ、素敵ですよね。
以前、ナイト3人がそれぞれをかばい合ったら効果時間中はダメージを食らわないんじゃないかって想像したことがありますw
敵「オマエ コナイダノ 1000円 カエセ
盾A「ちょっとB払っといて
盾B「だってよ。C、頼んだ
盾C「Aさんチィーッス
ボス「」
みたいな風にw