タイトル通り、
異聞とか遠遠しか勝たんよなぁ!?というポリシーでっょっょふれんちゅと楽しく遊ばせていただきました。
異聞コンテンツ全般、近接ジョブとか苦行じゃないですかぁ…装備や練度、殴りやすさなどの諸事情でキャスが出せなかったので、
怒りのレンジ2構成 踊り子と機工士でララたゃやスターチスちゃんたちをわからせてきました。
MWはっょぃって感じ。
同じ構成で攻略する場合の参考になるかはわからないですが、
単純にやってて楽しかったので、回しや軽減のことなどを書き残そうと思った次第です。
・PT構成→ナ賢機踊
自分はメインジョブの踊り子でやらせてもらいました!
THはそれぞれコンテンツ相性最強ジョブですね。
ナイトと賢者を出してくれた方は担当ロールがめちゃんこにうまい人たちです。レンジ軽減(主にポンブレ)が強いとはいえ、
THお二人のとてつもないご助力があってこそクリアできたと思っています。
踊り子も脱いだ靴とか投げて、敵の与ダメ下げれる日が来ることを祈ってます。ちなみに、Eディアは10回未満です。えぐい。
自分は賢者でも島零式をクリアしていますが、ひよって平均15回ぐらいEディアしてる気がする…
めんどくさがらず、HP凹んでる人にカルディアをつけかえて適宜戻しているところなど
自分のなんちゃって賢者との違いを感じました。っょっょ!タンクについては、自分の知識が浅いためノーコメント。
ふれんちゅがっょっょであることには違いないです!
・攻略方法
鯨さん→湧水ぴれん 遠隔泡後追
(遠隔ジョブ三人いるが…?) 塔TH中央固定
ララたゃ→ハムカツさん
スターチスちゃん→運動会ゆーくん ぴの式
たぶん野良でも流行っている方法だと思います。
・詳しい攻略メモ
1ボスまで
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2ボスまで
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スターチスちゃん
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・雑感
ロールボーナス?知らない子ですね?
MWがあれば、1%の力など我らには不要!!って感じでした。
野良でも行けなくはないと思いますが、軽減被ったらしょんぼりするので、
打ち合わせだるいと感じるならやめたほうがいいかも…?
あと、レンジはか弱いのでヒーラーさんの心がきゅっとなりそう…。
なにはともあれ、
楽しく遊んでくれたふれんちゅに感謝!!終わり!!!
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カニの頭割りにタクティ、インプロ、ワルツ
エイのAA用にポンブレ
モンクのくそ痛攻撃は詠唱完了間際にサンバ
DPS2人は自衛で内丹、重なってワルツ
1分は使用しますが、くそ痛攻撃は2周目来ないで倒せました。
1ボス 開幕からバースト
タイダルロア:タクティ、インプロ
バブルネットフィーディング後にワルツ
ハイドロ◯◯◯◯(頭割りor散開):両方入るようにサンバ
2分バースト(お薬!)
ラウンドだった場合、テクステ配れてない事故が起きて
踊り子が終末の獣になってしまう可能性があるので、
少し遅らせてもらいました!感謝!!
バブルネットフィーディング2回目:インプロ
ノクバ+頭割りand散開:タクティ びびって自衛で内丹使ってたDNCがいるらしい
バブルネットフィーディング3回目:サンバ パッセがあったりなかったり
湧水処理中または後に踊り子がレンジLB2
踊り子は1分を使いますが、
タイダルロア2回目は見ずに討伐できると思います。