ずっとメインを赤魔道士で走ってきた私
最近モンクの楽しさに心が躍っています…
実はモンク、全ジョブの中で一番レベルが上がるのが遅かったのです
でも一番最初に始めたのは格闘士だったのです
若葉🌱をつけエオルゼアの地に降り立ったYua
オンラインゲームそのものも初めてで手探りで色んなことをやっていく
スキルをセットする?お、なんか押したら別のボタンが光った!
最初は本当にそんなレベルでしたwww
当初モンクのイメージは
ただ殴るだけ・スキル効果がよく理解できない・
どのタイミングでどのスキルを打てばいいのか分からない・
疾風の構えとか金剛の構え(6.0より前にあったスキル)を使い分けるのが大変
などと思いながら60弱までモンク1本で上げていたのですが
モンクしか触らず、スキル回しの仕組みとか全くわからなかったので
尚更そう思ってしまって苦手意識が芽生えてしまったぽいです…
そんな中・・・
フレが赤魔をやっているのを見て興味がわき
赤魔道士を始めて見たらめちゃくちゃハマってしまい
今でも赤魔道士をこよなく愛して使っております
ゲージがたまったらエンコンボで殴る、という至ってシンプルな攻撃
DoT管理がなく自分のスキル回しに集中しやすいのもよかったです
自分のHPが凹めばヴァルケアル、味方が死んだ時いつでも使える連続魔ヴァルレイズ、
赤魔道士のサポート力の高さにも大変惹かれたのでした✨
そのうち色んなジョブをレベリングしていき、
気づけばどのジョブも80カンストや80間近
そんな中、最後まで60弱のまま動かなかったのがモンクでした…(´・_・`)
6.0に入りモンクは大幅に改修されました
色んなジョブを触ってきたし、スキルの仕組みも大体わかってきた
今なら、今ならモンク、やれるんじゃないか…?
そこからはとにかくスキルのテキストを読み込み
スキル回しの記事を読み込み
木人を実際に叩き、スキル回しを頭に指に叩き込みながら理解を深め
最初はDoT管理とバフの功力を切らさないように目を配るのが大変でした;;
しかしなんだか占星術師に似た忙しさを感じ、これは楽しいぞ…?
と思いながらモンクをレベル上げ
管理にも慣れ、開幕回しを練習し、
零式攻略が一通り落ち着いたところでモンクも零式に…というのが今です(๑•̀ㅂ•́)و✧
今ではすっかりモンクが楽しい!
少し前は黒魔にハマりエキルレ回ってたのですが
最近ではモンクでバカスカ殴ってますwwwww.
一番最初に格闘士として始め、
今モンクを楽しめているのがなんだかとても嬉しいです(*´∀`*)
ちなみに格闘士を一番最初に選んだ理由は
「拳 is パワー」ですwwwww
もちろん今もそう思ってます
モンクが大好きなジョブになりました
これからもモンクを使っていきたいなと思ってます(*´∀`*)
パワーーーー!!!!!!!!
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