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FF12とSRPGの話、そしてサブジョブ育成に疲れてきたうさぎ

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どうも、ドラ=ララという名のうさぎです。
好きなFFキャラは『バルフレア(FF12)』です!
よろしくお願いします。

私はイヴァリースシリーズが好きで、FFタクティクス、GBAのFFTAとFFTA2、FF12と、DSのFF12RWまで、全部プレイしました。

レヴァナントウイング(RW)はヴァンが主人公しててよかったなぁ。

FF12でヴァンとパンネロ関連の不満だった部分というか、もやっとしてた部分が、FF12のエンディング直後から始まる続編のRWで消化された感じがある。

FF12はやっぱりバルフレアとアーシェの物語なんだよね、それはそれで自分は大好きですが!

FF12は今でこそ再評価されてますが、発売当初はかなり不評だったので、FFシリーズでFF12が一番好きと言ってもいい私としてはけっこう不満だったなぁ。

自由度もけっこう高くて、戦闘のガンビットシステムも楽しくて、キャラも個性的で、ヴァンとパンネロの声優の演技は微妙だったけどw

『バルフレア』ってゲーム中はなんとなく小柄なイメージだったんだけど、調べてみたら身長183cmもあるんだって、意外!もっと身長の高い相棒のフランがいつも横にいたから小さく感じたのかな。


そういえば、FF14には松野さんプロデュースで制作されたイヴァリース関連のコンテンツがあるみたいですね!

ストーリーはFFタクティクス関連みたいなので、そこまでテンションは上がらないけどw

FFタクティクスも単体で見れば悪くなかったけど、どうしてもタクティクスオウガと比べちゃっていまいち印象がよくない感じはある。ストーリーもあんまり覚えてないなぁ。

自分はゲームジャンルでいうとストラテジー系(SRPG含む)が好きなんですけど、SRPGは3Dより2D、スクエアよりヘックスの方が好きなんですよね。3DマップのSRPGは高さとか背面とかの概念が入ってきたり、範囲攻撃が増えるので戦略がどうしても大味になるのがちょっとね、って感じ。


SRPGの代表的な存在であるファイアーエムブレム(FE)もSFCは名作揃いだけど、アドバンスに行ってからは子供向けになってしまい、蒼炎以降はステータスやダメージがインフレして大味になってしまったもんなぁ。キャラゲーとしては今でも秀逸だと思いますし好きなんですが、SLGとしては正直微妙です。


個人的にSRPGの中では『ベルウィックサーガ(PS2)』が完成度という意味では頭抜けてると思っています。

独特の同時ターン制やキャラの個性を際立たせるスキル、考えつくされた敵の配置や地味だけど熱いストーリー。一部では難しい(理不尽だ)からクソゲーみたいな扱いをされたりもしてるみたいですが、その評価をくだしてる人はシステムを理解できていないだけだと思う。

加賀さん関連でいろいろあったこともあり、続編や後継作品が出ていないことが残念でなりません。当時海外版を出せていれば、今頃インディーで精神的続編がたくさん出ていた可能性もあるので、本当にもったいない。


FF14の日記で長々と別ゲームの話をしてしまいました。


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昨日は、メインストーリーとギャザクラの育成をしておりました。

今後のギャザクラの日課としては、グラカンの納品とイクサル族のクエストを基本にしようかなと思ってます。

日課の成果としては(画像参照)



こんな感じで、全職順調にレベルアップしました!

グラカンの納品に関しては、素材から全部作ってるとけっこう時間をくったので、安い場合はマーケットで買うことも視野に入れていこうかなと思っております。

イクサルのクエストはひとつにつき10万程度の経験値×9なので、グラカンの経験値の美味しさと比べると今後はどんどん価値が下がってくるのかなという感じ。そこそこ面倒だし。

リーヴ券が一日に6枚もらえるみたいなので、そちらも日課にしていきたいけど、どこでどの職のリーヴがあるのか把握できていないので、調べなきゃなぁと思いながらも現在放置中。

とりあえず、しばらくは三国で受けられるもので消費して、お茶を濁そうかなと考えています。


現在メインストーリーは、邪竜血戦 ドラゴンズエアリーの開放まで進みました。

ジョブはメインの白魔道士がLv70になってしまったので、ルーレット関係やクエストの報酬受け取りは占星でやってるんですが、正直白が使いたい気持ちでいっぱいです。

占星はPTメンバーが強いときに上手くやってはまれば強いんだろうけど、白と同じような行動にカードという追加作業があるわりにあんまり強さや良さを実感できないんですよねぇ。


IDに行くたびに「本当は白で行きたいのになぁ」と思いながらやっているのが、だいぶしんどくなってきちゃいました・・・。


優遇とかレベルカンストとか気にせず、自分が楽しいと思うジョブで遊びたいし、これからはルーレットなどは白で行こうかなと思ってます。

効率とか、後々のことを考えたらとか、そういうのも大事だと思うんだけど、

やっぱり一番大事なのは楽しく遊ぶことだ!!Σドンッ


そんな感じで、ほぼヒーラーしか出せないので身内の方々にはご迷惑をおかけするかもですが、これからもなにとぞよろしくお願いします。おわり!

Kommentare (4)

Hatoko Hatoya

Fenrir [Gaia]

レベルなんていつでも上げられるから好きなジョブで行くのがいいぞ!
私も槍一筋なのでメインは全部リューサンで走った!
ちなみに蒼天終わって3.3以降かな?ギャザクラ楽に上げられるコンテンツ出てくるよ。

FF12良いよね!!
イヴァリース関連はFF12知ってるとニヤニヤできることもあるからおすすめ!

Dora Lala

Ultima [Gaia]

> Hatoko Hatoya さん

コメントありがとうございます!

そうですよね、はとこさんにそう言っていただけると非常に心強いです!

蒼天の3.3ですか、たしか復興とかそんな感じのやつですよね。
まだもう少し時間はかかると思いますが、たどりついたら積極的にやってみますb

FF12いいですよねー!
なるほど、にやにやしたいので頑張って進めますw

Chawan Mushi

Ultima [Gaia]

いつもコメントするちゃわですw

学者さんはどうですか?カードとかはないですよー(*´꒳`*)

高難易度コンテンツに挑むヒラ比率では、ピュアヒラの白さんがけっこう割合が多いので、将来的(賢者?)なことも考えて、バリアヒラに特化した学者さんを今のうちから慣れておくのもありかと思います♪

占いさんは今、ピュア&バリアヒラの切り替えができるのですが、6.0からはピュアヒラ固定?なると発表PLL(プロデューサーレターライブ)ありましたし。

あと学者は召喚士も同時にレベル上がるのでオススメです♪

でも!

私もヒラするときは、ほぼ白魔です。
火力あって回復できて、操作がシンプル(๑˃̵ᴗ˂̵)

結局はやりたいジョブを使うのが一番ですね。

Dora Lala

Ultima [Gaia]

> Chawan Mushi さん

いつもコメントうれしいです!ありがとうございます!

学者ですかー・・・召喚士はちょろっと触ってみたんですけど、ペット職はなんか操作的に苦手だなぁと思ったので、ちょっと敬遠してしまってました。

バリアヒーラーは次の大型パッチで追加される賢者をやるか、新しく賢者やる人が多いと思うのでその分白で行く人が減ることを期待してる感じですw

でも、白がカンストしたら、学者も食わず嫌いせずに触ってみることにします!

これからも遠慮せずにばんばんコメントしてくださいね♪
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