マクロ・マーカーはぬけまる式(game8)
https://game8.jp/ff14/557234(最近ほとんど見ないナイツ3固定式マクロ)
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/30210695/blog/5292888/固定式は後述する安全地帯ギリギリにいないと弾き飛ばされて死ぬので注意。
☆RC~開幕
タンクに鼓舞。クリればちょい楽ができる
3秒前に疾風怒濤
開幕の回しはいつもの2秒前極炎蟲毒エーテルフロー極炎円環。
☆前半戦
◆ヘブンリーヒールまでの攻撃もそこそこダメージ量があるので、
開幕の回しが終わったら、MTに深謀ひっつけておくと無駄がない。
・メテオレイン 各個人の足元に円範囲。真ん中に集まって捨てる。範囲が見えたら散開
・アスカロンメルシー 無理に予兆を避けなくても扇範囲の隙間に入って回避すればOK
・龍の眼→邪眼 前半戦の龍の眼は空撃ち。
邪眼は引っかかると恐慌+ダメージ、後ろを向いて視線を切る。
邪眼中に高揚しておくと百雷のダメージを若干抑えられる。お好みで
・百雷 各個人に小円範囲攻撃。重ならないようにマクロに従って散開。
詠唱前に囁きを入れておくと少しだけ安心。
→邪眼後トールダンがMTに範囲攻撃したタイミングくらいで入れる
・邪竜の魔炎 頭割り。真ん中で全員集まって受ける。
中心に向かいながら陣を張る。回復量が足りなさそうならブレッシング。
・エンシェントクエイガ 邪竜の魔炎の後間髪入れずに詠唱してくる。
頭割り着弾後すぐに秘策鼓舞展開出来るようにする
開幕で深謀を使っているとこのあたりで戻ってくる。MTに。
・ヘブンリーヒール ヘイト一位に大ダメージ攻撃。回生鼓舞。
HP70%を切ると騎士フェーズへ移行
☆騎士フェーズ
・シャリベル フェーズ移行時にあらかじめ真ん中へ寄り、揚して少しでもバリアを張る。
各個人になんか色んなものがつくが慌てず基本散開位置へ行けばOK。
近くに塔があったら必ず入る。漏れると全員にマヒ+ダメージ。
塔は処理完了まで遅いので、爆発するまで動かないこと。
・ゼフィラン HPの割合でこの後の全体攻撃の威力が変わるので全力で殴る。
タゲ可能になったら蟲毒を即入れる→極炎x4→囁き→極炎→イルミネ→極炎→陣
→(極炎)→応急+高揚→移動しながらブレッシング。
最後の(極炎)はタイミングがシビアなので、無理なら挟まなくていい。
◆ギミック説明
セイクリッドクロス詠唱終了間際に外周に3人の騎士が出現
→セイクリッドクロスが発動、ダメージ。回復を入れて安全地帯へ。
→それぞれ直線状に攻撃を仕掛けてくる。当たると吹き飛ばされて即死。
<参考>安全地帯の位置
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/8917669/blog/2624679/ →面倒なのでこれを頭に叩き込んでおくべし
。騎士二人 タンクがそれぞれヘイトを取って左右に誘導するので全員でどっちかを殴る。
とりあえず両方にDotを入れておく
「蒼天の構え」…剣か縦のバフが騎士につくどちらにつくかはランダム。
のバフは死ぬほど硬いので剣のほうを殴ること。
円環が戻ってきているはずなので、剣アイコンに入れる
盾アイコンの相手をしているタンクに深謀。
「ホーリーブレードダンス」
…タンクに特大ダメージ。回復してあげたいがここはスルー。
詠唱が見えたら回生秘策鼓舞展開。真ん中でやれば全員にかかるはず。
「スカイワードリープ」
…青いアイコンがDPSに3つ付く。それぞれが威力減衰範囲攻劇。
軽減を入れたい+移動支援のために青マーカーを確認したら疾風怒濤を
「ホリエストホーリー」
全体攻撃。騎士が二体残っていると二回判定があってとても痛い。
最初殴っている騎士が剣だった場合、ここで撃破できているはず。
詠唱中に陣設置。急+高揚(+不屈)などを使い、全力で戻す。
◆以降は「蒼天の構え」から「スカイワードリープ」を抜いた行動をループ。
1体倒してしまえば楽になる。とにかく剣アイコンを迅速に仕留めたい。
◆騎士二人を倒し終えたら真ん中へ集まって高揚をしておく
・騎士波状攻撃 高揚。線が見えたら囁き。足元に黒い円範囲が見えたら基本散開位置方向へ。
各自に氷か線がつくので、重ならないよう外周ギリギリへ捨てに行く。
線は騎士が体当たり、外周ギリギリでないと死ぬ。終わったら中央へ
氷は置き終わったら氷と黒範囲をよけながら中央へ。
すぐに吹き飛ばし攻撃が来るので、飛ばされた先に氷範囲がない位置で受ける
吹き飛ばし距離が大きいので、少しでも中央からはずれると外周まで行って死ぬ
→ブレッシングや不屈があるならダメージのケアをし、余裕があるなら陣。
・メテオ 外側と中央にメテオが降ってくるターゲットが出現(シルクスの塔のアレ)
→こっそり真ん中にDotを入れておくのも有効
コメットのダメージはそこまで大きくない。扇範囲攻撃を優先。
基本的には基本散開方向のものを壊しに行くといい。
→サモンセラフィム。セラフィムはHPを見て適当に使っていけばいい。
周囲のが壊れたら真ん中のメテオを壊す。壊せないとワイプ。
→外側のメテオは最悪一つ残しても構わない(ダメージがあるが死にはしない)
やばそうなら見切りをつけて真ん中を殴ろう。
。アルティメットエンド メテオを壊し終わったら高揚してバリア。
(履行技) 履行技の前に7回の小ダメージ+小吹き飛ばし攻撃。
5回目くらいで陣を張り、6回目くらいの時にフェイイルミネーション
7回目を確認したら回生秘策鼓舞展開
アルティメットエンド後高揚で削れたHPを戻す
☆後半戦
・龍の眼 外周に目玉が出現。以降邪眼時にトールダンと外周の眼を見ないようにしなければならない
(基本はMTが外周の眼の前にトールダンを誘導してくれるはず)
・ナイツオブラウンド(一回目)
「突進」…ヒーラーどちらかに緑マーカーがついて騎士が体当たりしてくる。
体当たりでスタン+被ダメージアップ。その語直線状攻撃をするので、
MT以外がスタンしたヒーラーの間に入って頭割り。ぬけまる式は1時方向。
MTに深謀。ナイツオブラウンドの詠唱後、適当なタイミングで陣、MTにパクト。
→固定式の場合は11時(大抵1マーカー)になるので注意。
ギミック処理後MT以外には回復量激減のデバフがかかるので、
j効果が切れるタイミング(エンシェントクエイガ前)で回復を入れること。
「ヘブンリーヒール」
突進攻撃と同時。
邪眼が間髪入れずに来るので注意。
突進対象でないならMTに鼓舞してもいい。
「邪眼」 しっかりと視線を切ること
邪眼終了あたりで回復量減少のデバフが切れる。クエイガ前に全快させておく。
・エンシェントクエイガ 回復をサボるヒーラーを罰するための全体攻撃。
軽減は入れなくてもいい。不屈や応急+高揚で十分。
・竜の眼 外周の龍の眼がランダムワープ。どこに出現したかしっかり見ておこう。
MTが誘導してくれるはずなので移動する。
。ナイツオブラウンド(二回目)
◆詠唱終了すると落雷のようなエフェクト共に、
フィールドの中央と外周側に二人の騎士が出現(外周側のがエルムノスト)
塔ギミックを呼び出してくるのでマクロに従って入る
→詠唱が終了したらカメラを反対側に回してどこにエルムノストがいるか確認する
邪眼と真ん中から広がる扇範囲攻撃がほぼ同時にやってくるので慌てやすい
手を止めてもいいのでギミックをしっかりと処理しよう。
→内周側を担当するヒーラーは扇範囲と邪眼がほぼ同時で、塔の爆発はそのあとになる
扇範囲は塔の真ん中で一度切れるようになっているので慌てすに
◆広がる黒い円範囲が出現。範囲外で攻撃を避ける
◆中央の騎士(グリノー)が吹き飛ばし→頭割り(タゲはランダム)の連続攻撃をしてくる。
全員で一か所に固まって同じ方向に吹き飛ばされるようにする
吹き飛ばされた地点に陣を置く。不屈+ブレッシングで戻しながら移動。
(タンクと同じ方向に移動するとAAで死ぬので注意)
<どっちが西か東かわかりにくい!という人へ>
エルムノストを北(正面)に見て百雷などの基本散開位置と同じ方向。
ピュアなら左、バリアなら右の塔に行けばよい
とにかくエルムノストをカメラに収めるよう練習しよう
・ナイツオブラウンド(三回目)
連続ギミック処理が来るので集中する。
回復を入れている暇はないので、ナイツオブラウンドの詠唱が見えたら回生秘策鼓舞展開。
◆百雷。規定位置に散開して処理。真ん中に戻る
カメラを動かしたりする余裕が欲しいので、あまり散開し過ぎないほうがいい。
◆外周に騎士(ヴェルギーン)が出現。位置を確認しつつ疾風怒濤。
次のギミック処理をするタイミングで直線攻撃してくる
◆パーティメンバーにランダム3人に青マーカー(距離減衰全体攻撃)、頭割りマーカー、
線(騎士による直線攻撃)がつくギミック。何もつかなかった人は頭割りに参加。
※固定式の場合、頭割りの集合位置、線を引っ張る位置、青の処理位置が
それぞれフィールドマーカーで決められているので従うこと。
・ヘブンリーヒール
・竜の眼
・ナイツオブラウンド(四回目)
◆MT以外はトールダンの背面に集合しておく。
線、氷、範囲の複合ギミック。基本散開方向へ移動して外周ギリギリに行く。
さらに邪眼も同時。トールダンと外周の眼の方向を向かないように
(うまく誘導出来ているなら、外周に向かい続けていれば大丈夫なはず)
→欲張ってルインラすると判定に殺されるので手を休めるのがよい
◆ランダムターゲットでアスカロンメルシー。予兆の隙間へ逃げ込む
氷着弾がメルシーとほぼ同時。安全地やに行くことを優先。
最悪氷範囲は踏んでもいいので、予兆と他の人に重なることだけは避ける。
ダメージはあるが死ぬほどではなく、この後戻す時間はある。落ち着いて対処するべし。
→これ以降散開がないので、余裕があるときにフェアリーを追従にしておくといい。
・エンシェントクエイガ→ヘブンリーヒール→エンシェントクエイガ
4回目の処理が終わって合流する時にサモンセラフィム。
あるなら陣も張っておき、セラフィムで足りなければ応急+高揚で戻す。
→蘇生は一回目のクエイガを戻して耐えられそうになってから。
軽減やバリアは次のために取っておく。
・ナイツオブラウンド(五回目)
最後のナイツオブラウンドはギミックなしの全体連続攻撃。
合計七回の全体攻撃が来るので適時回復を。ここがヒーラーの正念場となる。
ピュアのほうに比重がかかる場面なので、フェイイルミネーションはここで使いたい。
戻り次第秘策鼓舞展開。囁き、不屈、ブレッシング、応急+高揚でしっかりケアを。
陣は惜しまず使ってしまっていいが、最後の二回全体が痛いのでそこに合わせたい。
疾風怒濤が戻ってきているはずなので、軽減目当てで使ってしまうこと。
最後のほうでゼフィランが出現しトールダンをかばう。
セイクリッドクロスを使うので全力で殴るのだが、
発動前に全体攻撃が来るので、回復することも忘れずに。
→調子よく戦っていると途中で円環が戻ってくる。
トールダンの残り体力次第ではセイクリッドクロスの後にするのもあり
・エンシェントクエイガ セイクリッドクロスのダメージを戻さないヒーラーを罰するための攻撃
・ヘブンリーヒール バフ山盛りのヘブンリーヒールはそのまま受ければ即死級。
フルバフで耐えてくれるはずだが、次のためにも回生鼓舞を。
・タンクに大ダメージのオートアタック(3~4回)
イキり散らかしたトールダンのAAはびっくりするほどダメージが大きいので、
ヒーラーはMTが死なないよう回復を入れつつ攻撃を(囁きしてパクトするのも〇)
STが交代してフルバフで受ける場合もあるので、回復する相手に注意。
落ち着いたら転化ドレイン。
・エンシェントクエイガ(全滅技)
時間切れ。全滅。
◆参考動画
https://www.youtube.com/watch?v=MexDR_KSmZc&t=593s・深謀…MTに引っ付けとく
・光の囁き…範囲リジェネは優秀。散開前につけておきたい
・イルミネーション…ダメージ軽減効果より回復魔法の回復量増加を狙って使いたいところ
・サモンセラフィム…散開が多い今回はかなり役に立ってくれる。
勿体なければ前半の百雷で使っても〇。メテオには戻ってくるはず。
・疾風怒濤…どこで使うかで学者力が試されてしまう
Q.元気薬って何ですか?
A.マヒを回復する薬です