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冒険者ギルド「ゆる若葉」の組織と活動について(保留)
Öffentlich
初心者向CWLS「ゆる若葉」のマスター、ジョーです。
今回は新しい「冒険者ギルドゆる若葉」の組織と活動についてお話しますね。
これまでの流れ(履歴)
(思いつく)【ゆるマスター日誌】5月26日 「ゆる若葉」の見直し・麻雀・釣り(活動拠点のこと)【ゆるマスター日誌】5月28日 新加入2名・冒険者ギルド「ゆる若葉」※ 本ページの内容は内容再検討のため保留とします! ※■組織について冒険者ギルドゆる若葉は大きく3種類のグループによって構成されます。
1.
『訓練クラス』・・・新米冒険者が加入する10~20人程度のグループ
2.
『冒険者チーム』・・・蒼天以後のストーリーを仲間と一緒に進めるための10人程度のグループ
3.
『本部チーム』・・・訓練クラス・冒険者チームに属さない冒険者の10~20人程度のグループ
ギルドメンバーは
原則としてどれか1グループのみに属します。
ギルドメンバーの増加に伴い、3種類のグループはそれぞれ複数個になります。
それぞれについて以下に詳しく説明します。
1.『訓練クラス』についてゆる若葉に加入した新米冒険者がまず参加するグループです。
当面の間、訓練クラスは
『ゆっくりクラス』と
『わいわいクラス』の2つ設ける事にします。
『ゆっくりクラス』には「見守り先輩」という先輩冒険者が居て、エオルゼアについて教えたり
一緒にダンジョン攻略に行ってくれるので、安心してゆっくりじっくり学ぶことができます。
『わいわいクラス』は仲間と一緒に楽しみながら初心者同士で成長したい人のクラスです。
アドバイス役の先輩もいますが、ダンジョンの募集などはメンバーが自主的に行います。
どちらのクラスを選ぶかは、ゆる若葉へ加入する時に本人に選んでもらいます。
本人が希望すれば途中でクラスを変更することもできます。
※現在CWLS「ゆる若葉」に所属している人は冒険者ギルドへの移行時に希望を聞きますので、
どちらを選ぶか考えておいてください。
2.『冒険者チーム』について訓練クラスで基本的なコミュニケーション方法や戦闘スキルを身に着けた冒険者が、仲間と一緒に蒼天以後のストーリーを進めていくための10名程度のグループです。
チームは気の合った者同士で結成するパターンと、ギルドが募集する新チームに参加するパターンがあります。
前者の場合はリーダーがメンバーを集めてチーム結成をギルドに届け出ます。
後者の場合はギルドが募集を行っている時に参加希望申請を行います。この場合のリーダーはメンバーが揃った時に互選で決めていただきます。
チームを組んで冒険しているうちにプレイ頻度や時間帯、進行速度などの関係で脱落する人も出てくると思います。そういう場合は一度ギルド本部に戻って、別のチームの応募を探したり斡旋を受けたりすることができます。
チームは不足したメンバーの追加募集を出すこともできます。
3.『本部チーム』についてソロで活動する冒険者、求職中の冒険者、ストーリーを終了した冒険者などが所属する組織です。日々のルーレットを回したり、訓練クラス・冒険者チームからの応援要請に参加したり、部活動やイベント参加を行います。それぞれのペースに合わせて、ゆるく参加することができます。暁月まで終了した冒険者チームはそのまま本部チームとなり、日々の活動をしていただくことになります。
■活動についてルーレットを回す、ストーリーダンジョンを攻略する、などの日々の活動はグループの中で行いますが、
グループの壁を超えてギルドメンバーが横断的に交流する場もあります。
1.イベントの開催「みんなで写真を撮る」とか「複数チーム合同24人PTでレイドに挑戦!」とか「クイズ・かくれんぼ大会」とかギルド全員を対象としたギルド主催のイベントが開催されます。
またギルドメンバーが主催のイベントを開くこともできるようになります。イベントの主催要領は追ってお知らせする予定です。
告知はギルド全体の掲示板(フェローシップ)を使い詳細は日記で伝える、という方法を使います。
そして、イベントに参加するかどうかは本人の自由です。自主性を重視する「ゆる若葉」なので。
2.部活動共通のテーマに興味がある人が集まって雑談したり、イベントを開いたりするのが「部活動」です。手始めに「麻雀部」「ハウジング部」「釣人部」を開設しましたが、それ以外にも「DD(ディープダンジョン)部」とか「極コンテンツ部」「バハムート部」なども計画しています。
メンバーによる自主的な部活動も歓迎します。登録方法は追ってお知らせする予定です。
部内の連絡方法として、必要なら部内連絡のため専用掲示板(フェローシップ)を立てても構いませんし、雑談や打ち合わせのためにスマホ用アプリ「FF14コンパニオン」の仕様も推奨します。ただコンパニオンを使わない人や使えない人もいるので、イベントなどは掲示板や日記を使って部員全体に連絡が伝わるようにご配慮願います。
以上、冒険者ギルド「ゆる若葉」の組織と活動についてお話しました。
内容について不明点などありましたら、コメントにてご質問下さい。
(こっそり聞いていただいてもいいですけど)
それでは、またー。
部活動についてですが、本日のチャットでの話題の中で
『バハ攻略したい!(解除なし)』← 私が言い出しました!!
『新生編 極蛮神で光る武器の素材集め(マウント含む)』← 私(じょーさん)に投げられましたww
とあり、私が枠を飛び越えて部で活動してもよろしいでしょうか!?
私は『傭兵(洋平)』として、お金で雇われているというロールプレイでも構いませんので(´艸`*)
ゼロさん
傭兵がギルドで活動するときはまず「冒険者登録」をするのは、アニメでもお約束ですよ?w
というか、ゼロさんはもう登録番号持ってる(何番かは近いうちに発表予定)ので
部活動に参加するのは何ら問題はなさそう。
所属は本部付けになるけど「本部チーム」のチャットグループ(CWLS)に参加するのはイヤですか?
バハやるなら何らかの連絡手段はあった方がいいと思うけどなー?w
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極は前からやりたいな〜と思ってました!
下限じゃなくてノーマルシンクで週に1、2回1時間挑戦みたいな…前にじょーさんがやってたような感じで!
あとは、ハードなどメインでは寄らないIDの下限など、床ペロ前提みたいなやつとか笑
バハムートもいいですな〜🤭
脳汁でまくりの熱い戦いがしたいのです!😆🔥
ぜろさん、結局自分で言ってるw
質問でーす。
私は寄り道ばかりしているので進行速度が遅いので、既存のチームに入っても遅れがちになって別のチームに入る…の繰り返しになってしまうので、それであれば固定チームでは無く、今までのように募集する形の方が好ましいのですが、どうしたらいいかな?
すごい組織化ですね〜
私はどうするか明日の麻雀にて相談させて
頂きます。
まだちゃんと理解出来てないんだけど、CWLSが『ゆる若葉』『ゆるリンク』の2つから
『ゆる若葉所属・訓練クラス(ゆっくり)』『ゆる若葉所属・訓練クラス(わいわい)』
『ゆる若葉(リンク)所属・冒険者チーム』『ゆるリンク(若葉)所属・本部チーム』の
4つに変更になるってことであってるのかしら…!?
体制が落ち着いてからになると思うけど、部活動は上記と別の枠になるのかな!?
まだ思惑が全て理解出来てないので何とも言えませんが、現状は所属しない方針で考えてますm(_ _"m)
リーダーと聞くと引いてしまうので、相談させてください。
大きな変化がありそうで自分も少し混乱しています。
はるさんや、くにうむさんも言われているように半固定化による進行ペースの違い(じょーさんもチーム替え可と言われてますが)や人によってリーダーを負担に感じてしまうことなどあり少し不安です。
全貌の公開、変更の意図説明、質疑応答があると嬉しいです。
ゼロさんコメントで言ってた光る装備素材って物によりますが取得装備の分解が基本必要になります
クラフター各種Lv30でたしか分解できて分解スキルが高い方が素材出る確率高くなります
私はモグ、ナイツオブ、ビスあたりは分解で素材集めて秘伝書を取得し作成しました
ZWやAW等の作成とかなら希望者で仲良くできるかも?まぁ~実際できた時に作成者等決めるもよしですね
(*´ω`*)
れあさん
極タイタン・・・いつか必ずリベンジ!
もっと刺激的な下限とかは、
「挑戦部」~下限・高難易度に挑戦する部~
って感じですかねーw
極タイタンよりも、もっともっとチャレンジングな世界ですよねー。
ゆる若葉ではちょっとレアな感じもしますが、
部活作って網張って置けば同士が見つかるかも知れませんよ!
はるさん
普通に考えたらソロ冒険者として本部チームに加盟して、
そこで募集しながら進めて行く、というパターンになりそうですね。
あ! もしかしたら、
「はるの紅蓮の冒険の旅(日中メイン)に付き合ってくれる部」を
期間限定で立ち上げて進めて行く、という方法があるかも?
どうですか?w
ぜろさん
「ゆる若葉所属」とか「ゆるリンク所属」とかはなくて、
全てが「冒険ギルドゆる若葉所属」という扱いになります。
CWLSはとりあえず、
「ゆっくりクラス」「わいわいクラス」「本部チーム」の3つができて、
そのうち「冒険者チーム」が何個か増えていく感じです。
メンバーはこのどれか1つに所属します。
部活の方は上記の所属には影響を受けず、いくつも参加することができます。
状況が見えてから、ゆっくり考えてください!
くにうむさん
「リーダーになる可能性があるのなら冒険チームに参加するのは怖い」とかかな?
もしよかったらコンパニオンで個別にご相談いただいてもいいですよ。
すごいことになりそうですね~
極・バハ・・どっちのも参加したいな~
正直、ここまで大それた話になると思っていなかったので驚いています。
一応よく読んでみたつもりですが、全体的によくわからないです。
まず、「冒険者ギルド」「チーム」「クラス」といった枠組みがいずれもFF14のゲームシステム上に存在しないですよね? どうやって管理するつもりか説明が欲しいです。CWLSやFCのような、何らかのFF14上のシステムを使ってグループ分けするのか、Discordなど何かゲーム外の物を使うのか?
先日から言われている「一つの冒険者ギルドになります」というのがそもそもよくわからないのです。既存のCWLS「ゆるリンク」「ゆる若葉」を解散して、新しく「冒険者ギルドゆる若葉」というCWLSを作成するのでしょうか?
もっと実際のゲームプレイ上でどういう仕組みや手順を踏むようになるのかという具体的な説明まで落とし込んで欲しいです。
さらに言うと、こうして結論だけ言われても納得できないので、期待している改善効果についても教えて欲しいです。私も、「大人数のチャットルーム」というCWLSの特性を固定化のようなグループ分けによって奪うメリットが感じられません。
ぽとすさん
ずっと固定で行くとペースが合わなくなるのは十分あり得る話ですよね。
冒険チームを編成する時、例えば「紅蓮遠征チームを募集!」などと集めておいて、漆黒へ入るときには改めて同じ進行度の人で冒険チームを作ればいいかな? 人が抜けるだけじゃなくて、冒険チームが一旦戻ってくるパターンもあり得る。期間限定ならチームも組みやすいかも。そこは一考の余地ありですね。
吉田さんみたいに全貌を一度に発表したいのは山々なのですが、骨組みから小出しにしているのは、走りながら考えているからであって、ゆる若葉を作った時からの私のスタイルなのです。
(それが皆様にご迷惑をかけているのも承知しています。すみません)
意図は、
1.紅蓮以後をプレイをしながらゆる若葉の繋がりを残したい、
2.ゆる若葉の人数が増えて大混乱のチャットをなんとかしたい、
3.私が直接教えたりイベントを開催するのは人数的に限界がある、
の3点かな。
質疑応答はこのコメント欄でお願いします。
(個別の話はコンパニオンでもお伺いします)
うらしまさん
ええっと、それは「極コンテンツ部」の中で相談してできそう、という話かな?
うめさん
部員の募集が開始されたら、ぜひ手をあげてください!
るおかさん
CWLSは『訓練クラス』『冒険者チーム』『本部チーム』の各グループと1対1で対応します。
「冒険者ギルドゆる若葉」はそれらをひとまとめにしたグループ全体を指す概念です。
全員で1つのフェローシップを共有してメンバー情報と告知の共有を図ります。
その他、コンパニオン、ロドスト日記を利用しますが、対応については追ってご説明します。
メリットは、ぽとすさんへのコメントで述べた3点です。
(2点目、3点目については、状況の解消)
説明が小出しで判りにくいのは申し訳ありません。
みなさんのコメントとジョーさんの返信でなんとなく理解してきました。
まず、紅蓮以降もゆる若との繋がりを残してくれてありがとうございます!
紅蓮以降も慣れ親しんだ皆で楽しめたらいいのにって思っていたので嬉しいです。
冒険者ギルドはチームを組んで…とのことですが、やっぱり半固定にしてしまうと、ゆっくり進めたい人、メインをどんどん進めたい人、とバラバラだしIN時間もバラバラになってしまうのでうまく利用できるか心配です。
今までのゆるリンのように冒険者ギルド全体で「これから○○行きたいので募集ー!」みたいな使い方はできなくなるのでしょうか?
いるりあさん
はるさんのコメントに書いたように、ソロ冒険者として本部チームに加盟して、
そこで募集しながら進めて行く、というパターンなら可能です。
CWLSの範囲が本部チーム内に限定されるので、応えるメンバーが今よりは少なくなります。
そこはちょっと面倒ですが、掲示板に予告を出して人数を集める事でカバーすることができます。
何となく皆さん混乱気味な空気が流れているので
私が想像してる事であっているかご確認したいです
CWLS「ゆる若葉」が「ゆっくりクラス」と
「わいわいクラス」に分かれる
CWLS「ゆるリンク」が「冒険者チーム」と
「本部チーム」に分かれる
が基本となる形と推測します。分け方がCWLSを
作るのか内部イメージであなたはこっちですよ〜
的な物なのかどうかと言う所が皆さん気になるのでは無いでしょうか?
まだ未完成なのであれば、その旨を明記していただいた方が、質問する側も未完成である前提で意見が出しやすいと思います。
また、今後関連する記事はお互いにリンクを張っておくようにすると話の流れがわかりやすくなると思います。
プロデューサーのような人間も一人で完成形を決めていきなり公開するのではなく、ユーザーの意見を収集しながら、関係者と何度も会議を重ねているはずです。いきなりこうだという完成形を公開される必要はないので、こういった組織全体に関わる大規模な変更は、メンバーと意見のやり取りを重ねながら進めていただければと思います。
ここまでのコメント見てると、10名の固定メンバーよりも独りがいいっていう人が多いんだな、という印象。まぁ、好きな時に自由に絡んで遊べるのがゆる若葉・ゆるリンクのいい所だったから当然なのかも。
私は10ー20人くらいがやりやすいのではないかと勝手に思ってたんだけど、
ソロ冒険者ばかりなら本部チームは40人居てもいいのかな・・・?
ゆっくりとワイワイしたいです😆
…ってわがままな希望です😌
ジョーさん、困らせちゃダメですね
スミマセン😅
うらしまさん
そこを書かずに話が終わってるから、混乱するんでしょうね!
現在)CWLS「ゆる若葉」・CWLS「ゆるリンク」
↓どれか1つを選択
変更後)CWLS「ゆっくりクラス」or CWLS「わいわいクラス」or CWLS「本部チーム」
で、各CWLSからCWLS「募集チーム」やCWLS「任意結成チーム」が独立していく
こんな感じです。
cwlsゆる若葉orゆるリンクを現状維持でギルド展開って事は出来ないのですかね?
自分入ったばかりですかまだ遊べてない、交流がない方
ばかりなのでこのまま何も交わる事なくの
解散は少し寂しいなーという気持ちです
もちろんバラバラになっても交流は出来ますが交わる機会は大幅に減ると思いますので
一意見として参考になれば
色々と忙しいのにすいません
私の他のMMOでの経験上のものなので参考程度でいいのですが、固定メンバー期間決めずに作るのは
一時的にうまくいくけど基本どこかでダメになります、感覚的に半年あればギスギスになります
又はうまく参加できずに内秘めてどこかで爆発しちゃう人出たり(過去に炎上経験しました('Д'))
このゲームでも零式や絶のコンテンツもCWLSを1~2か月単位で解散日を決めてやるスタイルが多いようです(私は参加したことないよw)
よっぽどやる気と根気をもって固定は作らないと1人、2人と崩れて総崩れしそうです
ゆるくがモットーの集まりには正直、固定メンバー作るのは合わないと思います
固定作るまでの内容は下限、零式、絶、それ以外は普通に声掛けでいけますよ。
若葉所属ではないので私が言うのもあれですが若葉のクラス分けはいい案と思います
入ったばかりでいきなり30人超えの中のチャットはやばいですw
るおかさん
はい!未完成です!
リンク貼ります!
みなさんの意見を聞かせてください!
とりあえず、ここまで出した案の部分でダメなところは考え直すしかないかな。
あーしあさん
「ゆっくりクラス」でわいわいすることはできるけど、
「わいわいクラス」でゆっくりは難しいかも知れない。
私は前者をオススメします。
なかなか紛糾してきましたねw
まず、ゆる若りんくしょきと状況が変わって、それに対し改善しようとジョーさんが考えてくれていることに感謝します。いつもありがとうございます。
改革の意図
①紅蓮以降の~に関しては現状そこまで人数も多くなく、繋がりも薄くなっているようには見えない(あくまで僕視点)ので、急いで変更の必要性はないのでは?と思います。
②ゆる若葉のチャット大混乱についてはうらしまさんの意見に賛成で、分割することで入りたての方にも優しくなりそう。
③ジョーさんが教えたり、イベント開催・運営することが困難なことは非常にわかります。大変ながらいつも頑張ってくださってることは皆感じてると思います。ゼロさんが担ってくれていた部分も多かったと思いますし。
僕たち各メンバー視点とマスターの視点では見え方が変わって当然で、すぐに全部解決は難しそうですね。
まず早急な対応が必要に思えるゆる若葉チャットから動いて見るというのはどうでしょう。そしてうまくいかなくても、また修正していきましょう。14もそうやって今の姿になったのだと思います。長々とごめんなさい。
マスター!一人で頑張らないでください。何度も書き直しましたが、この一点です。
新参者がこんなこと言ってスミマセン。
アタシはいったいどこへ?🤔
環境の改善試み大変なところだと思います。
加入して日も浅いしゆる若葉の歴史も判ってない新参者があれこれと言うのもあれですが、何処か一つにしか所属出来ないというのがちょっと思うところあったりもします。
現状のゆる若葉でも募集時に集まりが悪い場合、ゆるリンクの方に聞いて頂いたりして集める事も有るのですが、
今後の新しい体制では任意で所属する所を複数有ってもよい気がします。
例として挙げるならメインの活動場所のCWLS(発案されてる組分け)、求人用のCWLS(あくまで求人用なので雑談や挨拶は無し)
チャットや雰囲気にまだ慣れてない方なら訓練コースだけでゆっくり募集したり交流出来ますし、余裕ができて多少の人数でもこなせるようなら求人CWLSにも任意で加入すれば求人時にも即対応出来ると思います。
一つ求人用CWLSで問題点があるとしたら、進行度合いによるネタバレがあるかもしれないところですかね。
何処かしらの一つしか所属となると他との繋がりは見えないので、交流という点ではマイナスにしかならないかなと感じました。
ハイジ さん
入ったばかりで不安を与えてすみません。
解散ではなく組み換えなので交流がなくなるわけではないです。
部活動を通じて横のつながりもできますので、
同じ趣向を持った人と集まって遊ぶ事もできます。
とりあえずこのままのペースで新人さんが増え、
新人さんでない人がゆる若葉に残り続けるとなると、
肥大化する組織の交通整理が必要と考えています。
みなさんの意見を聞いて、もう少し考えてみますので
どうぞおつきあい下さい。
うらしまさん
貴重な体験談ありがとうございます。
固定って10名程度でもやっぱりギスギスしちゃうものでしょうか?
だとすれば、冒険チームも戻ってくる仕組みがあった方がいいのかな。
私自身は10~20人位がちょうど居心地がいいと感じていて、
ゆる若葉の開設当初もそのような設定で募集をしていました。
希望する人は組織(今作ろうとしているギルド)に所属したまま
小チームを作る選択肢があってもいいかなと思っています。
あと仰るように、加入早々に30~40名の先輩がいる現状は
新入生にはちょっとキツいと思っていて、これは早急に改善したい所です。
ぽとすさん
ご理解とご意見、ありがとうございます。
紅蓮以降の話は、これまで「ゆる若葉・ゆるリンクで扱うコンテンツは蒼天まで」としていたため
蒼天卒業者は自ら卒業を選ぶか、残っていても見守るだけになっていました。
これが「紅蓮以降もOK」に変わると自分の身の振り方を考え直す人も出てくるので、
早めにメッセージを出したかったというのがあります。
とりあえず、突飛な事を皆に押し付けるのではなく
現状からの変更ポイントを1点づつ説明しながら変えていく方がいいのかなと考え始めています。
しんさん
色々考えてくれてありがとう!
みなさんに安心してゆるーく楽しんで欲しいのですが、
人数が増えてくるとなかなか大変ですねw
たまちゃん
心配かけてごめんねー。
新入生ではないので「本部チーム」ですね。
チームの中でダンジョン行ったり、他からの応援要請に応えたり。
日常風景はあまり変わらないと思います。
あとは部活が増えるのでチーム外の人とチャットしたり
イベント行ったり、かな。
ゆきさん
以前は単純に「ゆる若葉」でレベルが上がったら「ゆるリンク」へと考えていたのですが、
退出は任意のため両方に加盟する人が増えてしまい、現在は一部の人が見えない
2重チャットみたいになっていて、あまり使い勝手がよくない状況なのです。
なので原則1つに絞りたいという気持ちがあります。
求人専用のCWLSというのは面白い発想だと思います。
(そのままチャットを初めてしまいそうで怖いですがw)
CWLSには最大64人まで、という制約があります。
ギルド全体で共通にすると、早晩上限にあたってしまいますので、
利用はチームの正副リーダーに限る、などの工夫は要りそうです。
みなさんから、色んな意見をいただきましてありがとうございます。
不十分な情報で混乱させてしまい、申し訳なく思います。
問題点→改善策、の形で、現状をベースとした変更点を
改めて1つづつわかりやすく提示させていただきたいと思います。
私はゲームもLSも初めてで、皆さんの様に上手くはできません。
ボス戦ではあの容姿にビビりまくり(討滅戦はのっけからボスだし‥) いつも逃げ出したくなってますが、コンプリートの文字が出てフィールドでぴょんぴょんしてる時が1番楽しいです。
募集がかかると「ノ」入力して(よーし!!頑張らなきゃ!)と思ってエンターキーを押そうとしたら「〇〇〆」って瞬殺‥
ID戻りでギミックの事とか聞きたいな〜と思ってもチャットの嵐で逸してしまいます。
人それぞれの楽しみ方や目的があると思いますが、ドジでノロマで怖がりの私にはゆる若葉のモットーが1番救いです。
今後新たにゆる若葉のリンクを見つけて新加入されてくる方の中にも私の様な方もいると思うので一緒にゆるーく楽しめればイイなぁと思います。
まいさん
『下手でも成長が遅くても大丈夫。一緒にゆっくり成長しましょう』というゆる若葉の精神が、最近はあまり実現できてないという気がしてたのですが、やはりそうですよね。
今作ろうとしている『ゆっくりクラス』では、そんな環境をもう一度作りたいと考えています。