再開して10か月目、5年近くのブランクがありつつも、バトルもギャザクラを頑張るワタシ。幸せの絶頂のはずだったのに…様々なジョブの仕様変更に眩暈を覚えてしまう。
そんなワタシを優しく励ましてくれたのは、意外な人だった…
『俺ならもっとお前を幸せに出来る…』
どうしよう…この手をふりほどけない…
【今夜アナタとクリスタルコンフリクト】
PvPは沼ぁ!ハウジングも沼ぁ!零式も沼ぁ!
やりたいことが多すぎる!
どうもワタシ だよ!(力強く
クリコンは無事にプラチナまで上がって順調にせこせこ勝ち星を稼いでおります。
シルバーで苦戦した分ゴールドはとても楽でしたね。
とりあえず階級上がらないって叫んでる人はわんこそばはやめた方がいいと思います()
そしてえええええええええええええええええ!
なんやかんや1年かからず念願の王冠(メンター)の称号をゲットしたぞ!
[23:22] Bandaid Cureがアチーブメント『さらに感銘を与えし者:ランク1』を達成しました!
「MIPなんてタンヒラなら簡単に集まるでしょ」
そう考えていた時期が私にもありました。
元々DPSしかできなかったあたしゃほとんどルレもDPS、レイドもDPSだから割合的にDPSで貰ってる時の方が多い!
しかも最近はPvPで貰える事が多い!嬉しい!
漆黒の極零式、暁月の零式4層は未クリアでもメンターになれる!
パーレジェメンター様やぞなんでも聞け!
と、まぁここまでテンションのまま書きなぐってみましたがね、実際にメンターになってなんだって話なんですけど。
上手いからメンター!じゃなくて、1ゲーマーとして『まとも』って事じゃないですかね。
コミュニケーションが取れる、受け答えができる、謝辞が言える。
普通ですよね。
プレイングに関しては例えばですが、私が新生をやってた頃ってタンクの敵視ってもっとシビアでした。
タンクが攻撃してる敵以外を殴ると簡単にタゲが外れたんですね。
じゃあどうするかっていうとタンクと攻撃してる敵を合わせる必要がありました。
上手なタンクは①マーカーつけてコイツ殴って~とか。DPS側はマクロでタンクとターゲット合わせたりとか。
忍者詩人ならTP切れかけてる味方に叱咤とパイオン歌うとか。
そういう経験があるからどのジョブ使ってもそこそこまともに動けるんですよね。
よくネット記事で見る「ヒーラーはインスタント以外のヒールはいらない」とか「理論DPS以外論外だから(笑」みたいな「プレイングのアドバイス」的なのを真に受けてはいけませんよ。
オレくそうめええええええええええええ!って声を大にして言える程、私は上手なプレイングをしてるつもりはありませんが、エキルレ学者とかでいくとたまにノーバフタンクさんが居て全然フィジク連打しますし。
タンクならあまりいかない、よくわかってないIDなら素直に「うろ覚えです!間違えてたらすみません!」って最初に言ってます。
単純に「正解のプレイング」を今までやってきた経験から探しながらクリアしていってるだけです。
メンターになりましたけど、レイドやアライアンスレイドだと未だにポカして蘇生もらうこともありますし、パンデモ零式4層はギミック難しいそうなんで足踏みしてます。
もしかしたら今まで貰ったMIPは全て「もっと頑張りましょう」って意味合いだったのかもしれない…。
とか思いますけど、まぁこれからも精進してもっと皆様に【感銘を与えし者】になりますので今後トモヨロシクオネガシマス!
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