Charakter

Charakter

  • 1

おすのーさんメモ

Öffentlich
2層。ダンサーさん。戦士。



一体目。
メリュのHP80%を切りそうになったら、スカルで待機。
どうも一番最初に目に入った人にタゲが行くみたいなので、背面側ではなく目の前での待機。
ポップ即コンボのスカルブルータスとぶち込んで、外周へ移動。
バーサク発動、原初ぶち込み、フォーサイトコンバレ使用。
ブルータスのリキャが終わってWS1発入れたら、テールスラップを受けた後移動。

二体目。
一体目が即落ちる様な素敵火力PTだったら、一体目と同じ感じで待機。
まだちょっと生きてる様なら、固定したい位置からトマホ。
近付いてきたら、ヘヴィブルータスとぶち込んで、アンチェ発動、スカル入れてウォークライからの原初ぶち込み、ボーラ。
原初の効果が切れたらヴェンジェンス使用。
ブレハ入れて、ボーラコンボ、ラースは原初。
一体目と同じく、ブルータスのリキャ後のテールスラップを受けたら移動。

三体目。
二体目は、移動中に沈んでる…はず。
ポップ位置が位置なので、間違えて石化中のルノーさんを殴らない。
ポップしたらトマホ入れながら、外周沿いに二体目と同じ場所に移動。
ポップ前に声が付いてたら途中で声を捨てる。
ブレハ入れてボーラコンボ、ラースは原初。スリル使用。リキャ終わってたらフォーサイトも。



35%プロセクたん。
プロセクたんは、声叫びの後にポップする様に調整をお願いする。
トマホ入れて、二体目のダンサーさんと同じ様なところに固定。
フルバフ使えるので、ダンサーより安心設計。
LBも入れてくれるので余裕のよっちゃん。
ってやってると、もれなくペトリの餌食になるので、気を引き締めてかかる。



こんな感じかな。

正直、ダンサーさんはPT火力次第なので、DPSふぁいおー
火力高ければナイトの方が防御バフ多めで安定するけど、練習PTとかの場合は、戦士で火力出さなきゃ越せない印象。



うーん(゜_゜)
こう言うの楽しい(´_ゝ`)b


よっしゃーガンバロー\(^o^)/
Kommentare (1)

Dada Juke

Valefor [Meteor]

σ(^_^;)?

今週、私は参加出来ませんので、気にしないで行ってくださいな~♪
Kommentar verfassen

Community-Pinnwand

Neueste Aktivitäten

Die Anzahl der anzuzeigenden Einträge kann verringert werden.
※ Aktivitäten, die Ranglisten betreffen, werden auf allen Welten geteilt.
※ Aktivitäten zur Grüdung von PvP-Teams können nicht nach Sprache gefiltert werden.
※ Aktivitäten deiner Freien Gesellschaft können nicht nach Sprache gefiltert werden.

Nach Art des Eintrags sortiert
Datenzentrum / Stammwelt
Sprache
Anzahl