フレのリーパーメン「セトくんヘビー級零式初週狙うっしょ?」
ぼく「んー前回(クルーザー)やったときかなり寿命削ったからなぁ」
リーパーメン「でもヘビー級零式初週なら俺ら黄金レイド全部初週ですよ」
ぼく「確かに」
ぼく「せっかくだしやるかぁ」
リーパーメン「そしたら固定探すわ」
~1週間後~
リーパーメン「固定ねーわ」
ぼく「やっぱ身内5人だと入れる固定がそもそもねぇか」
ぼく「固定立てるしかないんじゃね?」
リーパーメン「誰が固定主やんの?俺は(やら)ないです」
身内BHメン「ないです」
身内PHメン「ないです」
身内キャスメン「ないです」
ぼく「ふざけんな( '~' )」
そんなこんなで固定主という貧乏くじを引いた俺のアルカディアヘビー級零式の感想ですよ。
準備とか
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≪メンバーについて≫
クルーザー時代の身内5人で固定を立て、残り3人を日記で募集した。
募集要項はクルーザー3週以内踏破。
でも募集文には「やる気と根気がある方歓迎!履歴書満たして無くても応募して良いぜ!」って書いてて、1人クルーザー4週目踏破の方にも採用通知を送った。
有言実行。
≪装備について≫
今回はトークン数1800での難易度調整がされてるとかされてないとか情報が錯綜していた。
固定のメンバーには「トークン交換は零式実装後まで待ってくれ頼む!」と土下座して交換を待って貰っていた。
≪ジョブ構成について≫
今回の4層踏破時構成は暗ナ占学リモ踊黒だった。
みんなロール内着替え可能で、キャスメンは攻略時赤になったりしてた。
つよいぞー。
リーパーメン「リーパーで行きます^^」
ぼく「まずアルケイン5%にしてもろて( '~' )」
1層:なんかエッッッなねーちゃん
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≪全体を通して≫
まーじでなーんも覚えてねえ。
皆初週狙いのレイド勢なだけあってめっちゃレイドレース見てくれてた。
認識のすり合わせとかもそんな苦戦せず、2時間ぐらいで踏破。
なんかまとめサイトとかに過去最弱のDPSチェックとか書かれてたけど、やってたときは全然そんな感じはせず、むしろ今までやった1層で一番硬く感じた。
クリア時おしゃれになりまくってたからかもしれない。
そうなのか?そうなのかも。
≪印象に残ったギミック≫
ないです(迫真)
機械と鉄球ぶっ壊すところめっちゃダルかった記憶はなんとなくあり。
≪タンク目線での感想≫
ん~~~~~~零式1層って感じで良いんじゃないっすかね(テキトー)
特筆すべき点が何も思いつかなかった。
かなしい。
2層:四次元殺法コンビ
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≪全体を通して≫
暁月からレイドを始めた俺にとっては初となる2体フェーズで構成されたコンテンツ。
前回のシュガーライオットの例もあるので、鬼門になりそうやなぁと思っていた。
実際難しめな感じはした。でもシュガーライオットほど固定として苦戦はしなかったと思う。
≪印象に残ったギミック≫
水のノクバ強攻撃を誘導するところ。
腹パンって呼んでた。
安置狭くて炎の海をインビンで突っ切って誘導することもありました。
インビン最強!インビン最強!(ノクバで外周死しながら)
≪タンク目線での感想≫
やりがいがあったよ~。
要所要所で逐一誘導して2体しっかり重ねると皆巻き込みでダメージ稼いでくれるので、そっちに全集中の呼吸してた。
おもひでその1
履行の距離減衰攻撃時
リーパーメン「ソウルソウするんで遅れます^^」
リーパーメン「あっ」(距離減で消し炭に)
ぼく「死んどるやんけ!!!!」
3層:擬人化したデンダインゾネ
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≪全体を通して≫
前半フィジカル!後半ギミック!
そんなボス。
強い。
≪印象に残ったギミック≫
オービタルライン。
よくわかんねぇけど行けるやろ( ^~^ )
って思ってたらアホみてーにおしゃれになった。
線が太ぇし判定がはえーんだこれ。
≪タンク目線での感想≫
STポジは姫ポジ!!!!STポジは姫ポジ!!!!!!!!
めっちゃ楽だった。
あと前半のフィジカルフェーズはシンプルに楽しかった。
すげー綺麗に回すと3GCDバーストで30秒のスキルがミルスト誘導前に入れられるけど、3回ぐらいしか成功してない。
ジョブの練度不足ですねそうですね。
4層前半:手がいっぱい生えてて野球うまそうなやつ
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≪全体を通して≫
死ぬほど痛ぇAAに実際死ねる威力の全体攻撃がぼこじゃか飛んでくる。
フィクサーオブアルカディアだっけ、素受け48万とか出ててアホなのかなって思った。
あと吐瀉物をめっちゃぶっかけられて不快だよ( '~' )
≪印象に残ったギミック≫
DPSチェックという名のギミックが強かった。
ヒラ1落ちでも時間切れを見た。
タフネス。
≪タンク目線での感想≫
とにかく短バフを貼り続けないと死ぬ。
あと細かい立ち位置を要求されまくるので、指が痙攣した瞬間に命を落とす。
人生2回目の純粋な外周死をお見せする事となった。
へたかな?
4層後半:誰だこいつ!?えー……マジで誰?
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≪全体を通して≫
曲が神。
≪印象に残ったギミック≫
そりゃあもうアルカディアンドリーム。
絶含めてFF14のレイドコンテンツはある程度遊んできたけど、解説見た時点ではその中でもダントツトップで難しいんじゃねーかとさえ思った。
ドリーム中の全ギミックコールできるぐらいばかみてーに予習した。
そしたら意外と簡単かもしれないと思った。
何にせよ野良だったら地獄だと思う。
≪タンク目線での感想≫
うーんなんだろう。
マナスフィアのときに安置側にボスのタゲサの切れ目を向けて仕事した気になってた事とかしか思いつかない。
それぐらい共通ギミックが多く、タンクはいつもどおりのことをやるだけのボスだった。
ヘビー級零式全体の感想
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≪コンテンツとして≫
パッチ内最後の零式なだけあって、かなりやりごたえがある難易度だったと思う。
特に4層前半のDPSチェックは自分が経験した中でもトップクラスにきつかった。
逆に野良できついとされてる3層はクリア時1人衰弱4人だか5人だかおしゃれになってても最終詠唱開始ぐらいで倒せていた。
何にせよ楽しかった。
楽しかったと言えるのは初週踏破に成功したからじゃないかと言われたらそうかもしれない。
≪クルーザー零式と比較して≫
消化やりたくねぇなぁって層が無い。
そう思えるということはクルーザーより楽しいコンテンツってことなのかもしれない。
難易度はどうだろう。
個人的にはギミックの難易度はクルーザーのが全体的に高かった気がする。
ただ、それは固定だからであって、例えば野良ならアルカディアンドリームは地獄オブ地獄だと思う。
8人でコールできるのはやっぱり強い。
DPSチェックはヘビー級のがヘビーだったかなって感じ。
≪固定主として≫
二度とやらねぇからな。
初週目標零式固定の固定主はロット管理とか絶の固定主よりやること多い上、1週間という時間の縛りもあるので胃がめっちゃ痛くなる。
本当に初週踏破できるのか?という心労で4キロ痩せた。
無事できたぞ、良かったな。
ちなみにこの記事書いてる時点でまだあと7週分の周回が残っている。
一旦忘れて12時間寝ようと思う。
≪固定メンバーについて≫
みんなすげー固定に協力的な方々で助かった。
要所要所でのコールもしっかりしてくれるし、軽減相談とかもしてくれるし。
あと暗黒さんは急遽MTやってくれ( ^~^ )って言ったらその後ずっと進行してくれたし。
そういう意味では固定主としての負担は軽い方だったのかもしれない。
でも今は12時間寝かせてくれ。
≪おまとめと余談≫
固定活動はまだ終わってないが、目標として設定していた初週踏破を当初のメンバーで事件もなく達成できたから一旦安心している。
そういう意味では間違いなく良い固定なのではないでしょうか。
あと7週もよろしくっす( '~' )b
一身上の都合で今年は今までのような高難易度攻略ができなくなりそうなので、今度こそ本当に精力的な零式及び高難易度活動は引退となるはずだ。
前回も前々回も同じ事書いてて今回こんなことしてるから嘘くせーといえば嘘くせーかも。
暇な時期とかあったら緩めの固定とかに参加して遊ぶ可能性はあり。
クレセントアイルの拡張も楽しみだし、FF14自体はゆるく続けるような気もする。
何にせよ12時間寝たい。
ブルートボンバー俺に似てるわ。
~完~
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