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ゲームパッド派がキーマウに慣れるまで7日目

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キーマウ訓練、日記継続、祝☆1週間、でございます。



モーエンツール、鍛冶師完成しました!!!!やったーーー!!!!
グレノルドさんとモーエンさんの仲睦まじさを見ていると、美しい愛情に浄化されるようで...。
一方で基本世界の彼らによく似たあの人たちもそういう時期があったのかなあ、と思ったりもして。
基本世界のあの人たちの昔話は、ZW作る時にちょこっと聞けますので、興味がある方は是非。だいぶ道のりは長いですが...w

私気がついたことがありまして。
黄金走る前に私がすべきことは、戦闘職ではなくクラフター職でもなく、ギャザラー職をどれかひとつレベル上げたら良いのでは、と。
というのも、新エリアに行くと風脈解放できるまでマップを歩き回るわけなんですが、その間現地民(敵)に絡まれる可能性があるわけで。
戦闘したところで雀の涙経験値と素材拾ってカバンを圧迫させるかもしれない可能性を思うと、出来るだけ回避したいんですよね。
そんな時にスニークもつギャザラーが便利なんですねえ〜。
ザコ敵に絡まれないためには、戦闘職は敵よりもLv差11以上上が条件。一方ギャザラーのスニークスキルがあれば、自分のLv~4までの敵ならスルーしてくれるので、96まであげれば黄金エリアを隅々まで安全に歩けるというわけです。
そうか、私に必要だったのはギャザラーの経験値だったのか...。


そういえばキーマウ操作のいいところをひとつ見つけました。お話する時にコントローラーを手放してからキーボード打たなくていいところです。
何かしらのコンテンツやりつつだと、コントローラーで操作をしつつ、会話する時にはキーボードに持ち替えて、と忙しかったのですが、キーマウならその必要ありませんもんね。

今日はなんと戦闘にも行きましたよ!偉いねェ〜〜
トトラクが道に迷わず程よく敵の数もあって、範囲攻撃してくる敵やボスがいるので修行にはもってこいかな〜と思っているのですが、1箇所「これどうすんねん...」って場所がありまして...。
ここ。

何が問題って宝箱、味方、敵がごちゃっと密集してるせいで、ターゲットがすぐ定まらず、直ぐに挑発が出来なくて、動きが止まっちゃうんです。
最初キーボードのボタンで挑発発動させてたのをマウスのサイドボタンに設定したので移動しつつ挑発ができるようになったんですが、ターゲット多すぎ問題が発生してしまいました。
宝箱は黄金の場合全部開けるから問題ないとして、こういう狭い場所で接敵しそうだけど仲間にすぐターゲットしちゃって、挑発やら突進接敵出来ない、なんて時どうするんだろう。

とはいえ、キーマウに修行2日目よりは大分イイ動きが出来るようになりました。ターゲットも前述の場所以外はおおよそ楽になったし、敵の予兆攻撃を落ち着いて見てから避けたりも出来るようになってきました。
せめてオーラムヴェイルぐらいをタンクでクリア出来るようになれば、〜蒼天エリアはルレ行けると思うんですよね。紅蓮以降はちょっと自信ないや。

今日はこれでおしまい、ではまた次回!
Kommentare (2)

Sang Gon

Unicorn [Meteor]

スニーク移動はおすすめしません。
マップの細かく区分けされた未踏破の場所に入るたびに入る経験値を捨てることになるからです。
だからと言って、未踏のエリアに入りそうになるたびにジョブチェンジはそれはそれで面倒なのでおすすめしません。

フィールド上の敵は一定距離移動すればタゲは切れるので、絡まれてもそのまま振り切るか
都度倒す方をおすすめします。
マップ踏破の経験値は意外とチリツモで馬鹿にならないです。

Haku Longear

Garuda [Elemental]

コメントありがとうございます〜

>Sang Gonさん
そういえば未踏破エリアを踏んだ時経験値入りましたね、すっかり忘れていました(;・∀・)
経験値欲しいジョブに切り替えてマップ埋めてましたそういえばw
スニーク使ってマップを歩くのはやめておきます(´-` )
Sang Gonさん初回もコメント頂いてましたね、今回もご助言ありがとうございました〜!
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