FF6⇒
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/43707562/blog/5223693/FF6に続いてFF5もクリアしてきました(ピクセルリマスター版)
キャラクターカスタマイズで個性を出すのが好きすぎる自分としてはFF5のほうがシステムは良かった
感想を垂れ流していきます
★ストーリー「無」とはいったい…うごごごごご大体これにつきる。あんまり覚えてない
場面場面でいいところはあるんだけど全体の流れとしてみるとむむむって感じ
ガラフの一騎打ちシーンは良かった
それ以外は…ルパインアタック?全然覚えてない!!!!
★システムジョブシステムの感想しかない!!!
●よかったところ
・ジョブシステム神
・いつでもジョブを変えられる
・アビリティの組み合わせで楽しめる
・まったく使えない!ってジョブが無かった印象
●むむむなところ
・アビリティが1つしかつけられない(すっぴん、ものまねし除く)
ラスボス戦では全員すっぴんorものまねしにして楽しかったんだけど
道中はAPが欲しいからみんな特定のジョブについてる⇒いっぱいあるアビリティが意味なし
せめて2つ…でもバランス崩壊するかなぁ
・ジョブコマンドが固定で設定されてるけど、一部ジョブのコマンドが産廃(私的には
侍のぜになげとか魔獣使いのとらえるとか…
みねうちとあやつるでよかったんじゃない?(あやつるは強い
★キャラ毎(メインメンバー)キャラ間でジョブ被り無しでやってました
ラスボス戦ではものまねしだけは解禁(色々つけたかった)
ジョブの後につけたmはマスターしたタイミング
バッツ
○ジョブ
・黒魔導士⇒風水士(m)⇒赤魔導士(m)⇒黒魔導士(m)⇒時魔導士(m)⇒ものまねし
・主人公魔法ポジションにするって新しくね?という安易な考えで攻撃魔法専門家に
・複数攻撃最強ポジション
○序盤
・ちけい
○中盤
・ちけい
・序盤~中盤はほぼちけいしか使ってない…
○終盤
・フェニックスの塔でいっぱい出てきたマジックポットでAPを爆稼ぎして連続魔を覚えて覚醒
・れんぞくまフレア、れんぞくまメテオ、れんぞくまガ系魔法で全てをなぎ倒す
・たまにヘイスガ
・クイックはこれやばいと思って封印しました
レナ
○ジョブ
・ナイト⇒魔法剣士⇒魔獣使い(m)⇒竜騎士(m)⇒狩人(m)⇒魔法剣士(m)⇒すっぴん
・ヒロイン(?)物理ポジションにするって新しくね?という安易な考えで初手ナイト
・魔獣使いが出てからはお前動物好きだよな!?って理由で動物系をマスターしてまわる
○序盤
・剣をブンブンする
・バッツが風水士で遊んでいる間は魔法剣士で魔法攻撃してた
○中盤
・あやつるあやつるあやつる
・あやつるで一体ほぼ確定で無力化&盗むとの連携が光る
・とらえるの存在は忘れました
・あやつるが効かないボス戦ではジャンプでお茶濁し、でも何気に強い
○終盤
・狩人のどうぶつで遊んでたらみだれうちとかいう絶対にやばいアビリティを覚えてしまう
・魔法剣との組み合わせやばくね?と思いついてしまいどうぶつから離れる
・魔法剣フレア、ガ系、ドレインとかでブンブンブン、はいヤバイ
・でもファリスのほうがやばかった(後述)
ファリス
○ジョブ
・シーフ(m)⇒踊り子(m)⇒忍者(m)⇒モンク(m)⇒侍⇒ものまねし
・賊=シーフ、ただそれだけ
・女性なのか…(脳破壊
・単体攻撃最強ポジション
○序盤
・ぬすむ
○中盤
・ぶんどる
・ほぼぶんどるしかしてない、あやつるで無力化したときにたまにぬすむ
・ボス戦は踊るで剣の舞出ろーってしてた。まあまあ強いな!という完全にノーマークでした
○終盤
・忍者の2回ぶんどるいいなーとかしてた(まだ気づかない
・モンクまだなってなかったしなっとくかで格闘2回ぶんどる(まだ気づかない
・忍者なったし侍もなっとくかで刀装備アビリティを手に入れる(まだ気づかない
・ラスボス戦で盗んでもしょうがないし剣の舞なら火力要員になれるんじゃね?と考える(気づきそう
・剣の舞&二刀流&刀装備⇒相手は死ぬ(気づく
・一番やばかったキャラ、でも活躍はほぼラスボスのみ
・剣の舞が出ることを祈り続ける
クルル(ガラフ)
○ジョブ
・青魔導士⇒召喚士(m)⇒吟遊詩人(m)⇒青魔導士(m)⇒薬師(m)⇒白魔導士(m)⇒ものまねし
・中盤を支えてくれた
・終盤はさすがに白魔いないと辛かった
・青魔法強くね?
○序盤
・ゴブリンパンチ!エアロ!(激弱)
・でもラーニングしたいから青魔一人は入れておきたいよなあとずっと入れてた
・ラーニングを覚えてからは召喚士で白魔導士のいないパーティでのシルフで回復、頼りになった
○中盤
・針千本最強!針千本最強!
・中盤はほんとに攻撃要員がいなかったので針千本さんに頼り切り(バッツはちけいで安定しない、レナは魔獣使いであやつるしかしない、ファリスはぬすむしかしない)
・バリアチェンジの人とかこれなかったら詰んでた
・そして歌う、ザコ戦はほぼ誘惑の歌で乗り切ってた、これなかったら詰んでた
・レクイエムも刺さるダンジョンでは大活躍
・召喚はゴーレムがやばくてそれ以外は…タイタンをたまに使ったかな?
○終盤
・暇なときは英雄の歌かホーリー
・ケアルガさんありがとう…回復魔法って便利だね(終盤まで白魔導士使ってなかった人)
・ラスボス戦はずっと混乱してた!!!活躍してねえ!!!
★ごちゃごちゃ・一番苦戦したのはピュロボロス(6体出てきて自爆とアレイズしてくるやつ)
サイレスが効くことに気づかなかったら詰んでた
・一番時間かかったのは3つ目の石板の大海溝が見つからずさまよい続けた
他の石板のダンジョンはヒントのおかげですぐわかったけど大海溝だけノーヒントじゃない?
火の力で守られし…とかいうから火力船の最深部にいってみたり
最終的にマップをじっと眺め続けて怪しいところにいったらあった
・FF14では完全にネタキャラだと思ってたギルガメッシュ
FF5でも同じような感じだなぁとプレイしてたけど、最後の方のイベントは普通にかっこよかった
でも自爆かぁ…あれで死んじゃったのか
ビッグブリッジの死闘は神
・バーサーカーだけ唯一ジョブチェンジすらしてないことに日記を書いてたら気づいた
あれれれ
2週目で使ってあげます
・ものまねしゴゴはFF5からだったのか…(FF6ラスボス戦メンバー
物理も魔法もカウンターでこれ勝てないなぁと10回くらい試した後
タイマー動いてるし水の中だし窒息させるんじゃね?と放置したら勝てた
ものまねの極意には気づけませんでした…
・オメガと神龍は倒せませんでした…
オメガは絶対に無理、何も思いつかない
神龍は属性吸収いっぱいつけたレナで魔法剣ドレインしてたら勝てそうだった
途中でレベル2オールド食らって泥沼になったのでリセット
レベル調整してから戦おうと思ったら忘れてた
★おわりいいゲームだった…(FF6に続いて
ジョブの組み合わせを考えるのがすごい楽しいゲームなので知識がついた今なら効率的にできそう
2週目やりたい…やりたいけどFF16を待ちます!
FF16終わったらFF4かなぁ
FF14もちゃんとやるよ!!!
↓うごご こんらんしてるクルルちゃんカワイイ