Charaktere

Charakter

Krieger/Magier

Verteidiger

  • 100
    Paladin
    -- / --
  • 92
    Krieger
    1.540.827 / 15.348.000
  • 92
    Dunkelritter
    7.517.116 / 15.348.000
  • 92
    Revolverklinge
    8.693.979 / 15.348.000

Heiler

  • 100
    Weißmagier
    -- / --
  • 92
    Gelehrter
    13.538.862 / 15.348.000
  • 100
    Astrologe
    -- / --
  • 100
    Weiser
    -- / --

Nahkampf-Angreifer

  • 94
    Mönch
    16.223.880 / 17.534.000
  • 97
    Dragoon
    4.556.613 / 20.957.000
  • 96
    Ninja
    9.216.200 / 20.322.000
  • 90
    Samurai
    4.848.480 / 13.278.000
  • 91
    Schnitter
    408.240 / 13.659.000
  • -
    Viper
    - / -
  • -
    Bestienbändiger
    - / -

Phys. Fernkämpfer

  • 98
    Barde
    7.538.672 / 22.979.000
  • 100
    Maschinist
    -- / --
  • 100
    Tänzer
    -- / --

Mag. Fernkämpfer

  • 93
    Schwarzmagier
    4.567.080 / 15.912.000
  • 92
    Beschwörer
    13.538.862 / 15.348.000
  • 97
    Rotmagier
    15.164.373 / 20.957.000
  • -
    Piktomant
    - / -
  • 70
    Blaumagier
    0 / 2.923.000

Handwerker/Sammler

HANDWERKER

  • 100
    Zimmerer
    -- / --
  • 100
    Grobschmied
    -- / --
  • 100
    Plattner
    -- / --
  • 100
    Goldschmied
    -- / --
  • 100
    Gerber
    -- / --
  • 100
    Weber
    -- / --
  • 100
    Alchemist
    -- / --
  • 100
    Gourmet
    -- / --

SAMMLER

  • 100
    Minenarbeiter
    -- / --
  • 100
    Gärtner
    -- / --
  • 100
    Fischer
    -- / --

Das Verbotene Land Eureka

60
Elementarstufe
-- / --

Bozja-Südfront

25
Widerstandsstufe
Aktueller Bericht -- / Nächste Stufe --

Kreszentia

1
Wissensstufe
0 / 100

Phantomjobs

Symbole

  • Aktivierungszeit Aktivierungszeit
  • Reaktivierungszeit Reaktivierungszeit
  • Kosten Kosten
  • Reichweite Reichweite
  • Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich
    (-/Kreis/Gerade/Fächer vorne/Fächer hinten/Kreuz)

  • Phantom-Freiberufler

    St. 1

    -- / --

    In dieser Erinnerung stecken die bescheidenen Anfänge bis zum glorreichen Ende eines alten Abenteurers. Außerdem lauter Kniffe, die beim Erkunden äußerst nützlich sind.

    Phantomkommandos

    • Kreszente Erste Hilfe

      St. 5

      Waffenfertigkeit

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 2,5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du regenerierst 30 % deiner Maximal-LP.

    • Kreszente Schatzsuche

      St. 10

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 10 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du prüfst die Anzahl der Schatztruhen, die sich momentan auf Kreszentias freier Flur befinden.

    • Erkundergeist

      St. 15

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      In der Nähe eines Wissenskristalls gewährst du dir und Gruppenmitgliedern verschiedene Effekte basierend auf den Stufen deiner Phantomjobs.
      Mit Phantom-Ritter auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Schutzgebet
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Schutzgebet: Verringert den erlittenen Schaden des Ziels um 10 %.
      Mit Phantom-Mönch auf Stufe 3: Gewährt allen Zielen Gegenwind.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Gegenwind: Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.
      Mit Phantom-Barde auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Liebliche Klänge.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Liebliche Klänge: Die Routine für Phantomjobs ist beim Besiegen von Monstern um 10 % erhöht.
      Mit Phantom-Tänzer auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Aggressiver Schritt.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Aggressiver Schritt: Ausgeteilter Schaden ist um 2 % erhöht.

※ Die Details der Phantomkommandos beziehen sich auf die maximale Phantomstufe.
※ Die Eigenschaften des verwendeten Jobs gelten auch für Phantomkommandos.
Beispiel: Als Paladin sind die MP-Kosten von Phantomkommandos aufgrund der Eigenschaft „Meister der Göttlichen Magie“ um 50 % reduziert.

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