Charakter
暗黒53になりました。
そろそろ色々わかってきた感じです。
なので今日のサボr……暇つぶしは、タンクジョブそれぞれの魅力について語ってみようかと。
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==ナイト==
■シンプル設計で初心者にも扱いやすい!
・ヘイト面はとりあえずフラッシュ。あとハルオ。
・防御面はとりあえずランパート。危なくなったらインビン。
・挑発も習得できるため最初に選ぶタンク職として最適!
■かっこいい!圧倒的勇者感!
・連続斬りから衝撃波のおなじみハルオーネ!
・爽快な効果音の十字斬り、ゴアブレード!
・光をまとい空中回転斬りを放つ、ロイヤルアソリティ!
・エフェクトと効果音が派手なので楽しいです。
王道の剣と盾を持つナイト。
固さに特化した性能を持ち、クレメンシーやディヴァインヴェールでPTの安定性も高められます。
ただトレードオフとなる火力の低さ、そして魔法攻撃にはそれほど強くないので
できれば戦士や暗黒も上げて使い分けたいとこですね。
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==戦士==
■最強のST!
・ほぼ常時10%ダウン、ヴィント!
・タンクと忍者のダメージアップ、ブレハ!
・瞬間火力と継戦力を両立したデストロイヤースタンス!
・GCD外のディフェ/デスト切り替え!
■豪快なモーション!
・シュツルムヴィントとスチールサイクロンの ム ロ フ シ !
・思い切り振り下ろし、地面を叩き割るデシメート!
・敵を鎖で引っ張るホルムギャング!
・パワフル&ワイルドなモーションが魅力。
実はMT性能も悪くない万能タンク。ソロ性能は最高。
タンクひとつだけ上げるなら戦士(+挑発取得)が一番オススメかも?
最大の障害は、斧=むさい、木こり、賊、脳筋といった日本的先入観でしょうか……
実際クエで出てくるNPCもルガディンばっかりでむさいし。
プレセア(テイルズオブシンフォニア)やミラノ(ユグドラユニオン)のように、イメージを良い方向に変えてくれるキャラが増えるといいですね。
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==暗黒騎士==
■攻撃力と防御力の両立!
・豊富な防御バフを持ちID性能高し!
・暗黒の攻撃力アップに加え、威力の高いスキルを多数所持!
・調子のってタゲ跳ねやMP切れをしないよう注意^p^
・操作忙しいからって範囲やギミック見逃さないよう注意^p^
■両手剣! でも意外と地味?
・っていうかナイトが派手すぎるんだよね。
・エフェクトは控えめだけど動きはかっこいい! アンメンドとデリリウムがイチオシ。
・構えとポーズ変更(男・女) いずれも◎!
・暗黒オーラがくっせぇ。修正はよ
暗黒は……DPS並みに操作が忙しいです。
管理するものがとにかく多い! そしてリキャが短い!
ではここでそれぞれのID初動(アビが一段落するまで)を見てみましょう。
(ナイトの初動例)
ロブ→ランパ→フラッシュ→ドゥーム→フラッシュ→FoF→ファスト→ウィズイン→サベッジ~
(戦士の初動例)
ウォークライ→トマホ→アンチェ→バーサク→オバパ→ブラバス→オバパオバパオバパー(゚∀゚)ー!!
(Lv53暗黒の初動例)
アンメ→スキン→ロウブロウ→アンリ→ソルト→アンリ→DA→パッセ→スカージ→スカージ→ハード→プライス→サイフォン→DA→ダンス→デリリ→リプライザル→ハード~
明 ら か に 長 い
で、ここに今後プランジとカーヴが加わるのですね……やりごたえは抜群。
あと50ジョブクエがいかにも暗黒!って感じですごく良かったです。
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どのジョブもそれぞれ違った強みがあるので、3つとも上げて良かったなーと素直に思いました。
お気に入りはやっぱりナイト。
何と言ってもスキルのかっこよさが素晴らしいですね~
かばうやクレメンシー、インビンでとっさのフォローができるのも魅力です。
最近はナイトがいらない子と言われがちなようですがそんなこたーない
真成4層や極ラヴァみたいに有利なコンテンツもあるわけで。
今は耐えるのじゃ……
・どれか1つ上げるなら戦士!
・IDを主にやるなら暗黒!
・ナイトは使い分けで輝く!
ってことで。
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すべて0才のロゼに死角は八方にあった!
ナイト:PTへの貢献度、PTメンバーのためのスキルがグッド。みんなを守ってる感及び安定感は異常。
戦士:PTDPSへの貢献度、敵の攻撃パターンの把握が特に重要となり戦略性高めなのがグッド。俺TUEEEEEEEE感は異常。
あんこ:ザ・中途半端!戦士には勝てないDPS!ナイトに劣る安定性とただよう地雷臭!フォローや状況の打開策にならないリビングデッド!魔法攻撃に強いとわれるが、そもそも魔法攻撃では受け流しが発動しないのでダークダンスとリプライザルが死ぬというジレンマ!
まぁでも忙しいので眠くならない点はグッド、あとケンカキック(ロウブロウ)がイイ!
たしかにIDでの安定性は高いですね、なれもありますが教皇庁での暗黒の安定感はすさまじい
雑魚が多い序盤でうなるアビサルドレイン、ブラッドプライス、オカマでうなるデリリアムブレードとDAダークマインド
ブランジカットも範囲攻撃後やギミック処理跡後のボスへの接近用だけではなく、擬似鋼の意思にもなりますしオヌヌメ、なんや言うてもうまい人が使うと火力も安定感も高いんですけどね…
暗黒オーラくっせぇに笑いましたw
昨日本格的に3層をナイトで練習してきました。
で、思ったことはとにかくヘイト獲得量が少ない!
練習の段階だからってのもありますが全体攻撃が多い=全体回復が多い=ヘイトもりもり
ゴア維持だけしてハルオだけにしてみてもかなり危なかったです。
火力低い→ヘイト厳しい→ハルオ回し→火力(ryってなってるので、火力上げて!とは言わないのでせめて少しだけヘイト量を…。と思いました。
>ロゼさん
一芸に秀でてるのも大事だと思うよ! 黒がんば!
>ランスさん
ナイト・戦士はどうしても防御の切れ間ができちゃいますが、暗黒ならDAダンスでそこを補えるのがいいですね。DAパッセやソルトアースの火力も見逃せません。
>カインさん
ダメージの無いフラッシュ、暗戦に比べ威力の低いハルオルート。確かにレイドだと厳しそう…
しかも3層突破ナイトさんは忠義剣使ってたそうで。どうやってタゲ維持してたんでしょうね。
ナイトは初心者向けジョブでもあると思うので、ハルオでもっとがっちり固定出来ても良いような気はします。
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最近はIDだと暗黒さんと組むことが多いですが、確かに敵の数が多い時のタゲ維持はヒーラーから見て安心です。
戦士さんはあのHPが一旦減ってからギュギューンと一気に回復するのがわかっていても不安になりますw
ナイトさんは何というか、中の人の上手い下手がすごくわかっちゃうというか…明らかにフラッシュから敵もれてたり、回復してたら1匹だけヘイトゲージ上がっていって「あ~これはコンボ散らしてないな~」って言うのがわかったり…(^_^;)
でも上手い人に当たった時の安定感は書いてある通り最高です!
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戦士の初動例オバパ連打に笑いましたw
暗黒は確に強いみたいですが、強くなるまでの操作が尋常じゃなく多いので、IDが終わったときの疲労感も尋常じゃないですね(゜д゜) 気を抜くと一気にHP減ってくし、考えないとMP減ってくし、神経つかいます(゜д゜) 自分はもう封印しましたけどね(゜д゜)
ナイトのヘイト維持が厳しいってなら、やっぱり戦士が一番楽なのかなぁって思いました
>ちゃちゃさん
スイマセン私ヒーラーやるとき敵視まったく気にしてません
攻撃しまくって跳ねたらガッツポーズです(ダメな人)
ナイト→ゴア撒いてて飛ぶ 戦士→ヴィント撒いてて飛ぶ 暗黒→サイフォンしすぎて飛ぶ
タンクあるある
>みずきんさん
戦士といえばブラバスつきのアンバサオバパ-! ひゃふー!
暗黒は100%を出そうとすると大変かもしれませんが、とりあえずソルト敷いてアンリーシュしてシャドウスキンとDAダンス回してればそれだけで充分強いと思います。
というかソルトがズルいw
ふえ〜
さっすがプロタンク!
戦士、、、あげなきゃなぁ、、ナイトのアディががが
これまで盾はナイト一筋でしたが..この記事見てやってみたくなりました!(^^)
戦士は新生時代に50まで上げましたが全然使って無かったので..
(2ページ使うのが嫌だったけど、もはやナイトも現状使ってるので..使い始めると慣れるものですねw)
それにしても暗黒の初動廻しが忙しそう..使いこなせるかなぁ^^;
>ぷぷちゃん
マーシーでフィニッシュ決めると一気に回復して気持ちいいよ!
でもぶっちゃけ無くても困らなげふんげふん
>ルイスさん
暗黒は100%を引き出そうとすると難しそうですが、使うだけならなんてことないですよ~
「あ、これリキャ終わってるポチー」「あ、バフ忘れてたポチー」で。
それがやたら多くてポチポチしまくるだけですw