日記って意外と書き始めると楽しくて、書きたくなるのぅ。
まるでインゴットを作りたくなるようにサクサク作れちゃうね。
まぁ、たぶん3日くらいは続くと思ってる。^ー^
ではでは、今日はマクロを実際に作ってみよう!!の講座。
前に紹介したマクロの中で、
/ac ステディハンドII <wait.2>
というものがありました。
より細かく『見える』ようにするとこうなります。
/ac『半角スペース』ステディハンド『大文字のii』『半角スペース』<wait.2>
*『』はもちろん抜いてください^ー^
(/ac半角スペースステディハンドii(アイは大文字で)半角スペース<wait.2>)
1、基本的にはローマ字や数字は『半角入力』になります。
2、スキル名はそのままスキル名を『全角入力』になります。
で、『ステディハンドII』の『II』の部分!
3、これ実は『i』の大文字です。「2」を変換した「Ⅱ」ではありません。
そう、『II』です。「Ⅱ」と違います!
実はマクロを作っている中では同じように見えますが、実際は発動してくれないので、要注意を。
まぁ、誰もが最初にかかるクラフターマクロの罠でしょうかね~
ちなみに『模範作業II』、『倹約II』、『工面算段II』なども同じです。
4、<wait.○>の○は秒数です!!
制作中のキャラクターがするエモーションの長さによって秒数が変化します。
分かりやすい例えは、
腕を振り上げる動作(バフを付ける)が『2秒』
カンカン叩いて作業(素材に影響を加える)を進めるのが『3秒』になります。
では、『マスターズメンド』は何秒?
答えは素材に影響を加えるので、3秒になります。
秒数が多い分には問題ないのですが、短いとエモーションが終わってないため、次の動作に移ることができずに、スキルが不発してしまうので、ご注意を。
『むぅ!わからん!っていう人は全てを<wait.3>にすれば問題ありません』^ー^
さてさて基礎が分かったら、
マクロを作ってみましょう。
例えば、クラフターを始めたばっかりの時は、
/ac 作業 <wait.3>
/ac 作業 <wait.3>
/ac 作業 <wait.3>
とか
/ac 加工 <wait.3>
/ac 作業 <wait.3>
/ac 作業 <wait.3>
と、Lvが上がってくれば少しずつ付け加えたり、変えてみたりしましょう。
ワンボタン制作は非常に便利なので、ぜひご活用を^ー^
ではでは、今日はこの辺で。ノシ
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