今回の「くろ的戦士取扱書」は戦士のスキルについて書きたいと思います。
まず基本コンボについては前日記で書きましたのでその他のスキルに絞ります。
(ちなみにスキルに付いている印はくろ的優秀スキルです ☆>◎>◯)
斧術士のアクション
◯フラクチャー 継続ダメージ
最大効率を出す時間が30秒と長いのでボス戦などで有効です。
(⚠コンボ中断するので使い所に注意が必要)
◎ブルータルスウィング スタン技
即打ちが可能なアビリティスキル。
リキャストが20秒になったことで使い勝手が飛躍的に上がりました。
敵のWS中断などでの使用が無いのであれば、GCD中に積極的に使いましょう。
(⚠発動からスタンまでに若干の貯めがあるので注意が必要)
☆オーバーパワー 前方扇範囲攻撃
戦士の2大奥義の一つオバパです。
前方8㍍左右20°(左右の角度については大体です)
敵視Upの効果があるため戦士はオバパで敵視を稼ぎます。
ナイトのフラッシュの様に自分中心では無いので立ち位置が重要になります。
IDでは部屋の入口や狭い通路などで使うとHITの確率が上がります。
いかに素早く全Mobの敵視を稼げるかが戦士の腕の見せどころでもあります。
さらに2回打ちする時は当たったのか不安なMobをタゲり直して打つのも有効です。
(⚠オバパはTP消費が半端ないので連打には注意が必要)
(⚠コンボ中断するので注意が必要)
※オバパについては後日日記にて掘り下げます。
◯トマホーク 遠隔攻撃
15㍍の遠隔技。 敵視Upの効果があるのでMob釣りやタゲ跳ね奪い返しなどで使用します
(⚠TP消費が多いので注意が必要)
(⚠コンボ中断するので注意)
◯マーシーストローク 物理攻撃
最大HPの20%を回復する。
リキャスト40秒。
発動条件が対象のHPが20%以下なので使い勝手は悪いですが戦士の即発動アビリティスキルの1つなので使用しましょう。
回復にも条件がありトドメをさした時のみ回復ですのでダメージソースとして割り切りましょう。
ソロでは積極的に狙っていいと思います。
吸収ではなく回復なのでディフェンダーなどで最大HPを底上げしていればヒャッホイMAXです。
(⚠使用可になったから即打ちしたら対象のHPが残ってて回復せずに注意が必要)
(⚠モンクさんに先を越されるので注意が必要)
戦士のジョブアクション
☆原初の魂 物理攻撃
発動条件ラースⅤ
戦士の2大奥義にして最大のロマンスキル原初の魂!!!
ディフェンダーによる与ダメ減少ペナルティを無視します。
そして与ダメの100%分のHPを吸収します。
さらに対象の与ダメを6秒間10%Downさせます。
(⚠使用後はラース効果が切れますので注意が必要)
☆スチールサイクロン 自分中心範囲攻撃
2大奥義の影に隠れた裏奥義スチサイ!!
自分中心5㍍の円範囲攻撃です。
しかも原初と同じくディフェンダーによる与ダメ減少ペナルティを無視します。
さらに敵視Upまで付加されます。
(⚠使用後はラース効果が切れますので注意が必要)
どうですかこのロマン溢れる戦士のスキル達!!!!
更に付け加えると戦士のジョブアクションにはラースⅤを使用しますが、発動できる時のラースⅤはクリティカル10%Upが付加されている状態なのです!!!
ロマンを感じませんか?
攻撃型の戦士がディフェンダーを掛けた状態で…
減少ペナルティを無視した上で…
クリティカルが乗るところ…
そしてダメージ分をそのまま吸収…
想像してみて…
脳汁全開!ヒャッホイMAX!!間違いなし!!!
少しでも魅力が伝われば…
このまま防御+回復スキルを書き込むにはスペースが足りなさそうなので次回に持ち越しです。
それではまたヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
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