メインクエスト回です。今回は割と気楽っ
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FC募集ページのカッコイイ!写真見て! 暁月6.1 Lv.90クエスト「サベネア島の今」完了前の読者様へ花凪日記のメインクエスト回は、ネタバレ満載&伏せなしです。
「いいね」や「コメント」は、ご自身が該当クエストを通過されたあと、つけたくなったらで構いません。
ご自身の初見前にご覧にならないよう、重ねてお願い申し上げます。
どうか、良い旅を。
この先、ネタバレしかありません。暁月6.1 Lv.90クエスト「サベネア島の今」完了後にご覧ください。★---------★---------★---------★
お品書き暁月 6.1 Lv.90 新たなる冒険 ~ Lv.90 サベネア島の今 を含みます。
その場その場の新鮮な想いを綴った手記としてお読みいただければ幸いです。
・改めて観光したいね!(メインクエスト)
・迷子の楽園(サブクエスト:90ID)
・エスティニアンの財布(メインクエスト)
・それ行け!遺跡探検隊(メインクエスト)
・財宝と秘密(メインクエスト)
・地図の謎(雑感)
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改めて観光したいね!(メインクエスト)
石の家に、タタルがひとり。
のんびりとおやつをいただいて。
英雄の肩書を下ろす…?
………
そうだね、これまでは、誰かが旗を持たなきゃいけなかった。
でも、みんなで手を取り合うようになれたのなら、
その中に紛れたほうがいい…
平和な時代になったなら、もう、英雄は要らない。
にしても、サベネアかぁ~~
始まりがなにせ「吐きそう」……
サイアクだったもん。
いや、彼の地のせいではまったくないんだけど!!
せっかくだ、水着も持っていかなきゃ♪
無人島も待ってるし、支度はのんびり進めます。
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迷子の楽園(サブクエスト:90ID)
レポリットの困りごと。暴走マシンを止めてほしい、と。
Lv.90初の、寄り道IDです。
珍しいことにね、リュカ氏が、寄り道ID解放したんですって。
なら、踏破しちゃいたいね?
後日のルレで初見引くより、一緒に初見わちゃわちゃしたいもん。
ってわけで、初見未予習TANK+DPSにてPT募集!
賢者さんとリーパーさんの4人パにて攻略することに。
リュカ 「初見未予習です」
ハナ 「初見未予習です」
リパさん「初見未予習です」
賢者さん「制覇済だけど割と忘れてます」
みんな不慣れ! なにも怖くない! ごーごーー!!!
>>楽園都市 スマイルトン……なんだこれは。 立体迷路か?
ゆっくり進みながらちょっとおしゃべり。
「酔いそう」
「こんなとこに住まわせるつもりだった?」
「絶対、遭難者出るって」
「ハリポタかな」
「ハリポタよりひどいよ」
ところどころで出会うレポリットたちは可愛かったし、音楽は軽やか。
それでてっきり、自分たちの視点がぐるりと回って、
天井を歩くようなことにならんかなと思ったんだけど、
さすがに本気で酔う人いそうだもんねー、残念……
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【1ボス】
横に顔。赤と青。
意味があるんだろうけど、ちょっとわかんなかった。
あとで予習室みたら、自分のデバフと逆色が正解で、オレンジ線は即死とのこと。
【2ボス】
本体視線方向にでっかい範囲を作る。
ロボもそれぞれ視線方向にでっかい範囲を作る。
でか範囲が無いところへ行けばどうにかなる。なった。
【3ボス】
コンベアーでくる小さいの=早い方(→→→)のボス寄り、遅い方(→)の後ろに安地。
腕の攻撃でエリア半分と合わせて、安全エリアを探す。
地雷はタンクが踏んで消してもいい。
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無事踏破~!
何も知らないで行く、メインと絡まない気楽なID攻略もいいものです。
賢者さんリパさんご参加と写真掲載許可、ありがとうございました!!
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エスティニアンの財布(メインクエスト)
エスティニアン!?
暁で多少は金銭管理を学んだ………?
ほんとぉ??
ぼったくりヒモとジュース、割と最近じゃん。
ちょっと信じがたいけど、でも、
そのお金が少年のため、ってのは私でもわかったよ。
普段はクールっぽい仏頂面だからわからないけど、
意外と優しいトコあるものね。
さあ! 紅白猫を誘って宝探しとしゃれこみましょうか!
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それ行け!遺跡探検隊(メインクエスト)
>>近東秘宝 アルザダール海底遺跡群6.x最初のID攻略! 初見未予習x2名で挑みます。
助けてくださったのは、Hケリマスター、Dライ麦さん。
毎度ありがとうございます!!
まず、IDのオープニングシーンが凝ってる!!
ジャングルクルーズっぽい風景
船の場面、「宝探しに行くぞ!」って感じ! イイ!
目が光るのもカッコイイ!
行くぞ、遺跡探検隊!
うん、このオープニング、ほんと、好き!
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【1ボス】触手君
赤触手と青触手、なにか効き目が違うのかと思ったけど、やること一緒だった?
【道中】
門をつぶせばいいんだな?
【2ボス】反射君
丸いバリアなのにダメージ範囲が90度なの謎じゃない?
【3ボス】よいではないか君
くるくるしてる間、「よいではないかよいではないか」ってチラついてました。
しかしあの矢印、好き勝手動いてちっとも言うこと聞かないンだよ…
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ミコッテメンズによるお揃いショットw
道中はお宝満載で、こんなにあったら大金持ちになれるけど
経済崩壊起こさないかちょっと心配だなぁ、って下世話な想像してました。
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財宝と秘密奥のでっかい鍋、ラザハンエーテライトの隣に似てるなと思ったら、
ヴァルシャン登場。
なんだ、ここ、ヴリトラの秘密基地だったんですね。
通りで「綺麗なダンジョン」だと思った!
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ヴォイドかぁ……。
でもさ、漆黒のキャスターロールクエでもヴォイド絡んでたじゃん?
あのとき、術者2人だけであんなことやってて…
なのに、今は1人もろくに通せない……
そう考えると、漆黒の2人、すごくない?
今からでも連れてきて助けてもらったらダメかな…
あ、第一世界だからだめかw
それにしても、
今まであっちこっちでヴォイド触れられてきて、
ここでいよいよヴォイド関連に本腰入れていくってことだ。
きな臭くなってきたぁー!
おまけ一斉によそ見するメンバーズは草なのよ。
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地図の謎(雑感)
今回、地図について、腑に落ちない点がありました。
なぜ、「本物の地図」が市井にあったのか。本編で説明されなかった気がします。
サブクエ潰してったら出てくるかもだけど、多くてやれてない…【およその時系列】(推測) ├ヴリトラ、裂け目見つける
├ラザハン興る
├ゲート拡張研究、遺跡建築
├ゲート封印
├お宝蓄積
│
└ヒカセン侵入
【確定事項】エスティニアンが大枚はたいた地図は「本物」遺跡をメンテできる錬金術師は、現代にも存在する遺跡のギミックが正しく動作した=遺跡と紐づけられた正規の地図に間違いありません。
最後の釜が錬金術仕掛けであるなら、
遺跡と地図のひもづけも、同様に錬金術師の手によるカラクリと推測できます。
ではなぜ、そんな地図が作られたのか?
【地図の存在理由】遺跡ロボのメンテナンスのために、錬金術師が遺跡に出入りするなら、
遺跡にたどり着き、襲われずにあれこれできないといけません。
なので、「地図」は、「通行証」として、使われるのでは?
また、出入りの術師にはもうひとつ、「身元保証用の認識タグ」的なものをもたせ、
「通行証」+「身元保証用の認識タグ(?)」のセットを持っていると襲われない…
こんな仕組みになっているのかも知れません。
もちろん、それらは1枚限りでなく、関係する錬金術師複数人に行きわたるよう、
何枚か作成されていた可能性も十分あります。
そして、そのうち1枚が、終末か、あるいはもっとずっと前に流出し、
正しい利用法を添えられぬまま市井を流れ、悪徳商人の手に渡った…
これなら、なぜ、あそこで地図を売っていたのか、一応の帰結になりそうです。
【防犯対策ぅ?】リアルゼアの宅配某社さんの制服には、すべてIDがつけられているらしいです。
盗まれて強盗に悪用されたらアカンもんね。
同様に、大切な入場証であるこの地図も、
ちゃんと番号管理しとけばいいのに、ってちょっと思いました。
ロストしたとき、何番が足りない!ってすぐわかるじゃん?
ついでに、行方不明になった地図番号を無効にしてあれば、
ヒカセンたちに易々と侵入されることもなかったでしょうに…
……まぁ、それだとお話が止まっちゃうからしょうがないっか!
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おまけ■上から来るぞ! 気をつけろ!
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