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ネクサス完成~パッチ2.3シリーズ感想~

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ついに完成しましたネクサス。

完成までリットアティン2000回という苦行でしたが

2,4来るまでに終わらせられるか?っと少々疑問だったもの、真蛮神戦のボーナスタイムをフルに使ってやると2時間で70ティンぐらい稼げたので

この4日間ぐらいで1000ティンほど稼げてかなり急ぎ足で完成しました

明日でいよいよパッチ2.4ですがこれで2.3は遊びつくした感はあります。

侵攻編もネールさんとご対面できましたし、ハイアラガンも何部位か揃えられました。

ゾディアックウエポンに関してはアートマで心折られそうになりましたが手伝ってくれたフレンドもいましたし、

息抜きにシロマやリューサン、戦士も上げて、PVPもどうやったら勝てるだろうと頭を悩まし

またストーリーもかなり気になるところで終わって、ヒルディブランドでほっこりして

あとはネールさん倒すだけぐらいまで食べつくせたことに大満足です。

クリタワ到来あたりから僕はこのゲームを始めましたが、エンドコンテンツばかりみんな行ってる印象で、中間のコンテンツがかなり薄いゲームだと感じました。

パッチ2,2シリーズで侵攻来てもなにも変わらないのかと思いましたが

バハしかヤルことがない!!!!っというゲームではなくなって来たのを実感してます。

コンテンツの厚みがどんどんどんどんパッチごとに分厚く食べごたえが大きくなってきてるので

このままやっていけばWoWのような遊び尽くせ無いすんばらしいげーむになるんじゃないかなーって

パッチが当たるごとにひしひしと感じました。

年末にはDirectX11版でさらにグラフィックが強化されることが非常に楽しみで

数あるネトゲーを渡り歩いてきましたが、ゲームプレイや運営に関してここまで満足したネトゲーは初めてです。

最後に、このゲームを紹介してくれたこだにゃんと、いつも共に最高のゲーム体験をくれるべるがちゃんに感謝をの意をこめて


ありがとう。



そして、このゲームを新生させてくれたFF開発チームに


ありがとう。



パッチ2.4でまた会いましょう~~~
Kommentare (2)

Runble Ranbu

Masamune [Mana]

うおおおおお!おめティンなのですよ!

またパッチ後に落ち着いたら見に行きますです。

Glaciales Imber

Tiamat [Gaia]

さんきゅーてぃん!
なおパッチは速攻INできんもよう。また深夜やね
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