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なんともよくここまで改善したものだ=◇=

Öffentlich
こんばんわ・◇・

今日は朝方からほとんど雨模様でした。
典型的な春秋型気圧配置でしたね。
いっきにぐっと寒くなって風邪や鼻炎になられた方も多い様で、
元気になってれば幸いです。

さてさて、
まだいろいろ、
UI周りに
表示まわりで改善をおねがいしたいところがありますが、

ほんとにまあ、現生FF14つまり旧FF14を知ってる自分には

よくここまで劇的に改善させたものだな~と感じます。

あの時代は本当にひどかった、

ルーレットよりひどい
ただ1日1回のクエこなすだけのゲームだったなあ~

それ以上のLvあげは苦難しかなくしかも、
疲労度とかで獲得量が一気に減る仕組み

クラフターもギャザラーもなんか仕様がよくわからなくて
複雑にし過ぎて作業に時間もかかりすぎるという
手に入るアイテムもNQからHQでなく
NQに+1、+2、+3とかグレードがありすぎるという始末
イベントリはいらないよ

マーケットはものすごくひどかった、それはもう本当に
アイテムあるか検索しますよね
そこで買えるとおもうじゃないですか
違うんですよ、
そこから売ってるリテイナー探しのはじまりです。
狭い中に数は今のべヒなみにリテイナーがいるとおもってください、
姿をあらわしてなかってウォーリーより探すのが不可能でした。
その苦行の繰り返しです。
おまけにマーケットもウルダハにしかなかったのだったかな、
(これが自分が辞めた原因です)

なによりグラボが80度以上いってましたからね、
今はだいぶ負荷がへりましたが
昔のエンジンつかってるままのようですから、
今でもなんともグラフィックの割には高負荷すぎる気がします。

戦闘システムもほんと
なえるシステムだったな~

おもしろいことに
ギャザラーにもクラフターにも一応戦闘スキルみたいな
つぶてとかいうのがあって
これがまた存在の意味がわからない冗談なスキルでしたね、

で、戦闘ゴミな職なのに
ギャザラーのクエで敵がいるんですよ、アクティブなのが。。。
すっごい時間まって遠くにはなれるまで待つんですよ、
(もうそのクエだった時は放棄してましたが)

マップも大幅に改善された感じかな~

あまりにひどいので無料のときでもやめてしまいましたが、

あのすさまじいひどさがここまで改善するとは
(あのひどさがすごいうれしいユーザーもいたようですね、尊敬ものです)

FF11も結構鬼畜でしたが、
あれはまだいいつらさでした。
死んで首都からなんどもマラソンするのはすごいいい思い出、
今はちがうようですよ、
だいぶ簡単に移動できるようになったようですね。

UOの移動システムだけは最強です。
一番最初だけどグラフィックさえあれでなければ今でも最高のMMOだとおもいます。
ただ昔のシビアさに活気がなくなったUOは物足りないのですよ。

これからもいいゲームになっていってほしいものです。

ではでは~、
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