Charaktere

Charakter

Krieger/Magier

Verteidiger

  • 34
    Gladiator
    0 / 95.000
  • 100
    Krieger
    -- / --
  • 51
    Dunkelritter
    389.562 / 500.000
  • -
    Revolverklinge
    - / -

Heiler

  • 90
    Weißmagier
    0 / 13.278.000
  • 93
    Gelehrter
    4.897.975 / 15.912.000
  • 90
    Astrologe
    0 / 13.278.000
  • 100
    Weiser
    -- / --

Nahkampf-Angreifer

  • 15
    Faustkämpfer
    0 / 13.100
  • 34
    Dragoon
    0 / 95.000
  • 70
    Ninja
    243.886 / 2.923.000
  • -
    Samurai
    - / -
  • 77
    Schnitter
    31.409 / 4.377.000
  • -
    Viper
    - / -
  • -
    Bestienbändiger
    - / -

Phys. Fernkämpfer

  • 54
    Barde
    299.998 / 749.000
  • 50
    Maschinist
    0 / 421.000
  • 70
    Tänzer
    55.585 / 2.923.000

Mag. Fernkämpfer

  • 90
    Schwarzmagier
    0 / 13.278.000
  • 93
    Beschwörer
    4.897.975 / 15.912.000
  • 100
    Rotmagier
    -- / --
  • -
    Piktomant
    - / -
  • 15
    Blaumagier
    0 / 13.100

Handwerker/Sammler

HANDWERKER

  • 94
    Zimmerer
    723.368 / 17.534.000
  • 91
    Grobschmied
    0 / 13.659.000
  • 92
    Plattner
    0 / 15.348.000
  • 98
    Goldschmied
    14.470.327 / 22.979.000
  • 91
    Gerber
    10.838.000 / 13.659.000
  • 100
    Weber
    -- / --
  • 96
    Alchemist
    15.453.542 / 20.322.000
  • 100
    Gourmet
    -- / --

SAMMLER

  • 100
    Minenarbeiter
    -- / --
  • 100
    Gärtner
    -- / --
  • 90
    Fischer
    9.825.720 / 13.278.000

Das Verbotene Land Eureka

60
Elementarstufe
-- / --

Bozja-Südfront

25
Widerstandsstufe
Aktueller Bericht -- / Nächste Stufe --

Kreszentia

1
Wissensstufe
0 / 100

Phantomjobs

Symbole

  • Aktivierungszeit Aktivierungszeit
  • Reaktivierungszeit Reaktivierungszeit
  • Kosten Kosten
  • Reichweite Reichweite
  • Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich
    (-/Kreis/Gerade/Fächer vorne/Fächer hinten/Kreuz)

  • Phantom-Freiberufler

    St. 1

    -- / --

    In dieser Erinnerung stecken die bescheidenen Anfänge bis zum glorreichen Ende eines alten Abenteurers. Außerdem lauter Kniffe, die beim Erkunden äußerst nützlich sind.

    Phantomkommandos

    • Kreszente Erste Hilfe

      St. 5

      Waffenfertigkeit

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 2,5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du regenerierst 30 % deiner Maximal-LP.

    • Kreszente Schatzsuche

      St. 10

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 10 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du prüfst die Anzahl der Schatztruhen, die sich momentan auf Kreszentias freier Flur befinden.

    • Erkundergeist

      St. 15

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      In der Nähe eines Wissenskristalls gewährst du dir und Gruppenmitgliedern verschiedene Effekte basierend auf den Stufen deiner Phantomjobs.
      Mit Phantom-Ritter auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Schutzgebet
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Schutzgebet: Verringert den erlittenen Schaden des Ziels um 10 %.
      Mit Phantom-Mönch auf Stufe 3: Gewährt allen Zielen Gegenwind.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Gegenwind: Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.
      Mit Phantom-Barde auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Liebliche Klänge.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Liebliche Klänge: Die Routine für Phantomjobs ist beim Besiegen von Monstern um 10 % erhöht.
      Mit Phantom-Tänzer auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Aggressiver Schritt.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Aggressiver Schritt: Ausgeteilter Schaden ist um 2 % erhöht.

※ Die Details der Phantomkommandos beziehen sich auf die maximale Phantomstufe.
※ Die Eigenschaften des verwendeten Jobs gelten auch für Phantomkommandos.
Beispiel: Als Paladin sind die MP-Kosten von Phantomkommandos aufgrund der Eigenschaft „Meister der Göttlichen Magie“ um 50 % reduziert.

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