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巴術2

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バイオについて

初手のバイオは、相手が倒れるまでDoTがかかり続けている事を前提とした場合で
バイオを最初に撃つことで、一回あたりの判定ダメージが最も大きいバイオのダメージ判定回数が最も多くなる
という観点からなので、実際の戦闘ではこの机上(木人上)論は通用しないかもしれないです。
敵から離れる動作がある場合、バイオ(ルインラ)を撃ちざまに接近し、GCD回転中にオートアタックの開始ボタンを押して、オートアタックのダメージ発生を確認したら即座に詠唱を開始する事でリカバリします


シャドウフレアについて

迅速魔は優秀なGCD外のインスタントアビリティですが、シャドウフレアはリザレク同様固有のキャストタイムを持つ詠唱アビリティなので、迅速魔がリキャストされていない場合は挟むのが難しく効果も薄いです
ポインタ設置にも状況や相手との位置関係によってタイムロスがあるので、迅速魔があっても、動きのある戦闘の場合、スキル回しに組み込むのは非常に難しいです
後述のオートアタック間隔に対するスキル回しにおいて、本来詠唱のあるアビリティをインスタント化することでオートアタックをねじ込んだり、リザレク用に温存するのも十分ありだと思います


訂正アンド補足

「オートアタック発生タイミングに詠唱を行っていない」
事が重要なので、前記事のスキル回しについての部分は不完全です。
必ずその順番とは限りません

簡略化するため、AA間隔3.2秒、ルイン(キャスト2.45秒)、ルインラ(リキャスト2.45秒)、エナドレのみで戦闘する場合の例。()内は経過時間
オートアタック発生(0秒)→プレイヤーがルインを入力するまでの時間n秒(n秒)→ルインキャスト(n+2.45秒)→プレイヤーがルインラを入力するまでの時間m秒(n+2.45+m秒)→ルインラキャスト(n+2.45+m秒)→プレイヤーがエナドレを入力するまでの時間l秒(n+2.45+m+l秒)→エナドレ(n+2.45+m+l秒)→ルインラリキャスト(n+2.45+m+2.45)秒【n+m<0.75秒ならこのタイミングのどこかでオートアタック発生】→プレイヤーがルインを入力するまでの時間n2秒(n+2.45+m+2.45+n2秒)→ルインキャスト(n+2.45+m+2.45+n2+2.45秒)【キャスト中に6.4秒になるとオートアタックが詠唱に潰されてしまう】→…
となるので、AA間隔との同期の関係上、ルイン(詠唱アビリティ)を撃ってもルインラ(無詠唱アビリティ)を撃ってもいい時間と、ルインラ(無詠唱アビリティ)を撃たなければオートアタックが切れる時間が発生します
逆にルインで良いタイミングはルインを撃った方がMP分お得です
実践では、ルイン部分がバイオラなどに、ルインラ部分がバイオ等に、エナドレ部分がフローやラウズに適宜置き換わります

自分で書いてて正しいのか良くわかってないんでプロ召さんお願いします(丸投げ)


竜体石について

鱗90個ささげてください。世界変わりますから(強いとは言っていない)
あと周回ごとに尻尾切るのやめて
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