クラフターの話です。
現状の精度は1036・948・430。
これでAF2禁断では出来なかったことが幾つか可能になりました。
試さなかっただけで、これまでも出来ていたのかも知れませんが。
★なしアイテムのマクロ一つによるHQ化(耐久70&35・食事ナシ・初期品質ゼロ)
これまではマクロの切り分けが必要でしたが一つに収まりました。
耐久70は自分で組んだマクロではギリで100%HQにならず、
悔しかったところでミニさんに教えていただきました。
一つに収まるとXHBが多少はスッキリしますし、
製作に要する時間を節約している気分に浸れます。
★1耐久35のマクロによる100%HQ化
具体的にはチタンアロイ・プテロ革・雲布です。
初期品質ゼロからヘイスティを使わずにHQに出来るようになりました。
これまでもほとんどHQに出来ていましたが、
ヘイスティを使わないで済むと気分的にずいぶん違いますね。
★2アイテムのマクロによるHQ化
初期品質が400ほど必要ですが、それさえ確保すればマクロでHQにできます。
初期品質ゼロでもほぼ大丈夫だと思いますが「絶対」では無いので。
ルミナスや販売用のカーボンファイバー装備製作などに重宝します。
ビエルゴに低品質を重ねない為にマクロは3つに切り分けています。
★3中間素材のマクロ製作
ガーロンドの素材になるイコン系中間素材のマクロ製作です。
ヘイスティが11回。
初期品質ゼロスタートでヘイスティ失敗が2回までなら100%でHQになります。
3回失敗でHQ率84%、4回失敗で33%です。(高品質・低品質なしで)
実際に運用してみるとNQになるのは10%くらいです。
販売用のガーロンド製作は
マイスタースキルを使えば初期品質3000台でほぼ確実にHQに出来るので、
素材作りはマクロ任せにしています。
製作時の常食はオニオングラタンでしたが、
トマトシチューを使い始めました。
★3中間素材マクロはCPを480使います。
調理のAF2の錬成が進んでいなかったのですが、
トマトシチュー製作でマテリア化できそうです。
これまで縁の無かったドラヴァニアパプリカの採集に行ってます。
ギャザラーのガーロンド。
★3中間素材が初期品質ゼロから高確率でHQになるので、
現状は伝承素材をHQで確保する必要がありません。
なので、ギャザラーのガーロンドには手を付けていません。
次パッチの★4装備には採集HQ素材が必須になると予測されるので
そろそろ精度のチェックを始めようと思っております。
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