最近はインしてもFLを回すことしかやっておりませんw
そのくらいFLが大好きなGodです。
黒渦団LSも20人まで増えて絶好調です!!
だがしかし・・・僕たち黒渦団なんだがとっても弱いっww
僕の場合3位の確率は半分上回ってます(笑)
ほかのデータセンターも黒渦団が弱いらしいので自分のせいではないと信じてますが・・・
これじゃいかん!と思ったのでFLの考察を書いてみます。
そうそう、2ch情報だと思うのですが各行動の加算ポイントがネット上に上がっていたので紹介します。
ドローン討伐・・・1体につき20P
塔破壊・・・200P
敵キル・・・1キルにつき5P
敵陣から中立にする・・・10P
中立から味方陣にする・・・10P
陣地の継続ポイント・・・3sにつき1P
このポイントを参考にして『勝ったときと負けたときはどのようにポイントの入りかたが異なるのか』を考察してみました。
まずは数少ない勝ったとき
順位1位 取得ポイント1600P 試合時間750s
占拠数(敵陣から中立と中立から味方陣混合)・・・28回×10P=280P
ドローン討伐・・・7体×20P=140P
塔破壊・・・0×200P=0P
キル数・・・77キル×5P=385P
ここまでの合計が805Pです。
継続ポイントは残りの795Pとなります。
今回の試合時間は750sだったので250回の継続ポイントが入っていることになります。
よって795/250=3.18
これは平均で押さえていた陣の数です。
勝ったときの黒渦団の行動ですが、第一印象としてとにかく攻めてた!!
どこを攻めたかというと敵のOP。
北と南を押さえたあとにそのままがつがつと敵OPまでいきましたね。
敵OPを継続して持つのは難しいですが占拠しただけでドローン1体分の20Pもらえますからおいしいですね。
さらに乱戦が起こることでキル数も上がっていきます。
中央でのモブポイントはほとんどゲットできませんでしたが、それを上回るほどの継続ポイントがあったのが勝因ですかね。
次に負けたとき
順位3位 取得ポイント1059P 試合時間870s
占拠数(敵陣から中立と中立から味方陣混合)・・・18回×10P=180P
ドローン討伐・・・8体×20P=160P
塔破壊・・・0×200P=0P
キル数・・・48キル×5P=240P
ここまでの合計が580Pです。
継続ポイントは残りの479Pとなります。
同じように計算すると平均で1.65陣押さえていたことになります。
まず最初に目がいくのは平均で占拠した陣の数ですね。
1.65となるとどう考えても負け確定ですよね。
開幕で南北両方取られてしまったが、そこでだらだらと撤退せずに戦っていたためモブ狩りにも行けずに敗北という感じでした。
ではどうやれば勝てるかということですが、僕が今まで勝ったパターンが大きく分けて2つ
1つは今回のような陣を3つ押さえてされに維持しながら敵陣に攻める。
『維持しながら攻める!!』ここが重要。
この維持という意味は長い時間維持するという意味。というのも僕個人の考えでは敵に取られてもいい。だけどすぐに必ず取り返すことが重要だとおもいます。
つまり継続ポイントはしっかり稼ぐけど取られても取り返せば占拠ポイントが20P入るため有利になるということです。
では完全に守りの体制に入って1陣1PTで自分の陣を死守、敵OPには攻撃しないとしたらどうなるか・・・
例えば15分の試合だとすると入手できる継続ポイントは900Pです。
自分たちの陣を死守しているので中央へは行けません。
よってモブポイント0P
占拠ポイントも守ってばかりで攻めないため最初の30Pのみ
残りをキルで稼ごうとしても敵がこっちに攻めてこない限りキルも増えません。
なので3陣を守っているだけでは勝てません。
もう一つは2つの陣を死守して中央を占拠する方法。
こっちのほうが個人的にはリスクが少ないかなーと
ぶっちゃけた話モブで手に入るポイントは相当大きいです。
ドローン3回塔1回をすべて倒したときに入るポイントは560Pです。
これは2陣を14分維持したときの継続ポイントと等価です。
つまり2陣押さえてモブ全撃破できればだいたい1試合で4陣維持していることになります。
当然中央には敵も集まるのでちゃんと処理できればキル数も上がります。
これを3陣維持できると圧勝ですね♪
まあ長々と書いてきましたが正直この二つはフロントラインやっていれば簡単に思いつく方法だと思います。この二つを軸に細かい行動をどうするか、それとPvPでのPSをどれほど上げられるかが勝負になると思います。
最後に個人的に今後普及させていきたい作戦を少しだけ・・・
それはねずみ作戦です。
たまにやっている人見ますよね。
主に少人数で敵OPの陣を取りに行くことです。
維持する必要はありません。
これは2つの意味があります。
一つ目は占拠ポイントを稼げること。
例えば蛇OPを取り、そのあと取り返されます。
そうすると蛇と黒渦に20Pづつ入ります。
それを不滅にもやると相対的に20P黒渦が取ることになります。
もう一つの理由が敵を過剰にOPに集めることができること。
知らない間に自分たちのOPが取られたら絶対に大人数が集まりますよね?
よって他の陣が手薄になるのでこっちが攻められるということです。
ここまでよんでくれた方ありがとうございました!
あと黒渦団専用のフロントラインLSも募集中です!
是非参加してみてください。
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