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機工士おもんねええ!

Öffentlich
ずいぶん前に、
ちょっと新ジョブ触ってみよ~と機工士でハウケタ行ったとき
なんかアクション地味ぃだし面白くないし・・・
Procでスキル回し変わるとかナイわ~
って印象持ってから触ってませんでした^q^

しかしですね、
私の愛読してる電撃PlayStationの今週号見ました?
なんと、面白くない機工士の特集してましたw

どうせいつかカンストするつもりだし
まあ読んどくかぁ~ってノリで見てみると
なんかこう・・・じわじわと触りたくなってきた・・・!!

ワイルドファイアがいかに楽しいかとか
今までのジョブに無いスキル回しの考え方とか
衝撃的だったのが

スプリットショット→スラッグショット→クリーンショット

この3つのスキルってナイトで言うところの
ファスト→サベッジ→ハルオーネ
みたいなただのコンボルートだと思っていて
しかもそれが50%の確立でProcしないと次に繋げない、
みたいな仕様だと思っていたのが大きな間違いでしたw

特殊弾やProcの状況次第では上記の順番とは違う、
変則的な撃ち方するんですね~
まさにその発想はなかった!ってやつです

すでに機工やってる方には今更すぎてお恥ずかしい^q^
つい数時間前の自分はどこへやら・・・・
一刻も早く帰って機工士やりたいいいいい!
(やるとは言っていない)


でもほんと面白い記事だと思ったので

↓今週の電撃PlayStation↓
http://dengekionline.com/dps/new/

読んでみてくだしあ~!
※KADOKAWAのまわし者ではありませんよ^3^
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