どうもイマイチやることを見失ってる感があります。
紅蓮以降が難しすぎて、今のままじゃ進められないってなっちゃってるのが大きな原因です。
僕だけかと思ったら、あとから紅蓮に追いついてきた友人が「フィールドをうろついてる雑魚が強すぎる」と言ってるので僕だけの感想というわけじゃなさそうです。
蒼天までと比べて、紅蓮から急に難しくなったように感じます。
もっとも、ギムリトダークとかザ・バーンとか、印象に残ってるところはアイテムレベルシンクがかかるところばかりなので、これまでアイテムレベルでゴリ押せてただけなのかもしれませんが。
吉田さんが廃ゲーマーなせいか、どうも低レベル帯のバランス調整が雑な印象があります。
ちょっと難しいところだとボロボロ死ぬし、簡単なところだと学者のフェアリーのみで回復が間に合っちゃいます。
それはともかくやることです。
・ヒルディブランド
なにも考えずにやってたんですが、6.15で実装されるやつは普通に考えたらメインクエストのコンプリートが条件になりそうですよね。
やる意味ないな、と気付いてしまいました。
・死者の迷宮
とりあえず50階までは行っておきたいところです。
ただ、上げたいジョブはほぼ上げてしまったので、どのジョブで行くのかという問題が残るのですが。
・四聖獣
四聖獣のはずなのに玄武がいないようですが、やれば理由が分かるんでしょうか。
ただ、上述のとおり、紅蓮以降の難易度はちょっと耐え難いものがあるので、不安があります。
・ノーマルレイド
アレキサンダーはわざわざ零式と分けただけあっていい感じだったんですが、こちらも今後は不安です。
--
こんなとこですね。
エウレカとか解放はしてますが、普通に無理って感じですね。
考えてみれば当時のエンドコンテンツだったわけで、難しいのは当然です。
クリスタルタワーなんかと一緒ですね。
できることが多いようで、エンドコンテンツと元エンドコンテンツは基本的に無理と考えると、意外とできないことが多いんだなあ、という印象です。
Gefällt mir: 0Gefällt mir: 0