Charakter

Charakter

  • 8

ガルーダ戦と色々な反省

Öffentlich
どうもこんばんはー
最近日記をつけてなかったです。
みんな楽しみにしてたって?え、してないって?
ですよねーw

それも、書くことがあるようでないようでw
お題から見るにガルーダ戦、やっと終わりましたけど、
ストーンヴィジルから16日後にガルーダ戦って
どんだけ進んでないんだと言われそうw
その合間、地味にギャザクラやったり
仲間とID楽しんだり、
エタバンいって裸になったり
そのお陰で一部の変態紳士達とフレできたり
それなりに堪能してましたw

というわけで
LSの方々の協力を仰いでガルーダ戦にいきました。
ガルーダが登場して、戦闘に突入したときに
流れるBGMが14やった中で一番
かっこよすぎるw
そしてそこから強そうな
ガルーダのおねーさんが登場。
対してこっちは1匹のルガディンと
3人のネコのお姉様方。
あれ?敵も味方もおねーさんばっか。
なんかハーレムになってね?
いつからこのルガディン
ギャルゲーの主人公になったんだ?
ちなみに前にいったIDでは
自分以外全員ララフェルで
園児と保父シリーズが展開されてましたw

やってみた感想はとてもおもしろかったです。
熱いBGMの中
なんかタメに入ったら岩に隠れてしのいだり
後半周囲に竜巻が発生して
どこの弾幕補正だと心の中で突っ込みながら
それをよけて戦うなど
盛り上がりのある感じがしましたw

なんとか、全滅もなく討伐できましたが
一見安定したこの討伐戦、
自分はタンクで参加して
戦闘中にHPをちらちら見たのですが
HPのバラつきが激しいですね。
ものすごくヒラの負担高いなと思います。
その中で大きな被害もなく勝てたってのは
よくあの状況でヒラさん踏ん張れたなーと
ヒラさん神ヒーラーだろと感心しましたw
タンクは範囲くらっても、半分か1/3程度だけど
DPSさんは、かすったら致命傷のなか
DPSさんも長くもってくれて
すごいよなーとも思いました。
範囲攻撃の立ち直り的に難易度は
リスク管理を担当する以上ヒーラーが一番難しく
次点でDPS
立ち位置の関係があるとはいえ
被弾しても立ち直りが聞きやすいタンクが一番楽な感じがしました。
(唯聞いた話だと、真や極はタンクが圧倒的に難しいと聞きましたw)
自分の反省点として
バフを全くかけてなくて
その分周りに負担かけたなーと
反省してます。
せめて、範囲くらったらカウンターで
スリル発動しとけば2~3秒は
ヒラが自由に動けたな
これは今後も必要かもなと
よし、次にいかそうっと
最後に参加して頂いたミコッテのお姉様方
本当にありがとうございました!^^

そしてガルーダ戦のあと
LS仲間でIDいったのですが、募集の時
自分「タンクかDPSで行きますよ」って言って
他の方が「タンク練習したいから、連れてって」と言って
なら自分はDPSで行こうと書きこもうとしたら
自分「ならタンクでいきますよ」
あれ、なんかいってることがちが・・・
うわぁぁぁぁぁぁ
ごめんなさい、違うんです。
DPSで行きますって言いたかったのに
全然逆のこと言ってる。
正直、ガルーダ戦よりすごく焦りましたorz
なんとか誤解はとけて、楽しくIDいけましたけど
そういう訳だったのです。
たまに、思ってることとは
逆のこといったり、やったりするときあるんです
ちょっとぶり返すようで
申し訳ないのですがここで謝らせてもらいます。
そしてまた遊んでくださいw
Kommentare (8)

Miu Spica

Ramuh [Meteor]

イケナイ!騙されてる!私は格好だけの学者でござる!(でも必死)
ガルーダ戦ではお世話になりました…初見であんなに安定しているだなんて素で凄いと思います。私もタンクのことを勉強したくてそろそろ…などと思っているのですが、ズンさんのように周りを把握する冷静さなどは持ち合わせておりませんw 
SSとったから張ろうと思ったのだけど、できないんですねぇ…無念。
また、遊んでくださいませ!

Lu Froy

Ramuh [Meteor]

ミコってのお姉さま方その1でふw
ガルはノーマルが一番難しいでふ。ヒーラーのスキルがきつすぎますwなんとか一発クリアでよかったです☆また誘ってくださいねぇー!

Hatch Bee

Ramuh [Meteor]

ぺろッテのお姉様その3です!
ズンさんはどっしり構えていたのに、
私だけ舐めて悔しい!むきゃー!
また行く時あったら誘って下さいね。
トトラクも付き合ってくれてありがとヽ(≧▽≦)ノ
間違えたのなんかダイジョブダイジョブ!
それよりいつもより迷子酷くわ、
タゲ飛ぶわでお世話になりましたw
楽しかったよん( ̄▽ ̄)

----

----

Dieser Charakter wurde gelöscht.

ガルーダ戦は、BGMとってもかっこいいですよね^^
さらに戦闘も岩に隠れたり、攻撃パターンの変化や雑魚の片付け方等、
みんなで協力して進める感じが、とても盛り上がったのを覚えています。

私もLSの皆さんに協力いただいて、挑戦しましたが、
その時はレイブンさんのリーダーシップのおかげで、みんなが一つにまとまって、
何度も倒れながらも、もう一度作戦を練って再チャレンジを繰り返し、
みごと撃破できたのは、すごく感動しました!

もう少しで最終決戦ですね!
ずんさんのラストバトルには、できる限り駆けつけますので、チャレンジの際は教えてください(^o^)

Zunboy Chirryhoo

Ramuh [Meteor]

みうさん
いやいや、書いた内容に対して
事後談を自分勝手に分析しただけで
実戦当時ではかなり慌てて
冷静にはなってませんでしたよw
実際、コンボ回しがめちゃくちゃだったり
次、どんな隠し札があるのか警戒しすぎて
バフの存在忘れてましたw
多分勝てたのは、自分の立ち位置が
偶然にも岩から反対方向だったのと
DPSさんが必要以上に被弾しなかったから
リカバリーできたのでしょう。
学者は小回りが利く反面、
挽回が利きづらい特性上と聞いてますので
あの状況を維持したのは普通にすごいと思ってます。
此方こそ、また遊んでください
ありがとうございました^^

るるさん
ガルで自分がヒラやってたら間違いなく、
一番早く死ぬ、そんな感じがしましたw
フレから聞いた話で
真ならまだしも、極は間違いなくタンク殺しだろって
いつも聞かされたのでしたけど
ノーマルが一番難しいとは初耳です。
もしかしたら
PSや装備のばらつき、それに対する
ヒールワークの関係なのかもしれませんね。
参加ありがとうございました。
また遊んでください^^

Zunboy Chirryhoo

Ramuh [Meteor]

はっちさん
ガルーダ戦参加ありがとうございました!
床ペロの件は
自分がはっちさんの運を吸って
自分が生き残った感じになったと
いうことにしといてくださいw
トトラクは似たような道なりに
なってますので、方向感覚間違えると
迷いやすいですよね。
自分もよく迷いましたw
また、タンクやられるのでしたら
誘ってください。
はっちさんとID進むのとても楽しいですw

ともさん
BGMがかっこいいと
ともさんも同じ意見でうれしいです。
BGMが違うだけで、
戦闘の雰囲気は変わるもので
自分のテンションの入り方が
いつもと違ってましたw
そこから、攻撃パターンの変化や
岩が壊れたり、周囲に竜巻がでたりで
戦闘にストーリー性を感じた展開もあって
おもしろかったです。
2.0クエがあと2戦になりました。
最終決戦をやるとき、ともさんに習って
事前にロドストに書き込みますので
時間よろしかったら是非協力して下さい!

Raven Purpure

Ramuh [Meteor]

ガルーダ難しいですよねー!
残るはあと2つか!特に楽しいIDですんでお楽しみに!タイミングあえば駆けつけますっ!

Zunboy Chirryhoo

Ramuh [Meteor]

レイブンさん
ガルーダ難しかったです。
よくわからないうちに終わった感じでしたw
残りの2戦は物語の山場みたいなものだから
楽しそうですね。
ともさんのコメント返しにも書きましたが
その2つは事前にロドストに書き込みますので
タイミング合いましたら是非来てください!
Kommentar verfassen

Community-Pinnwand

Neueste Aktivitäten

Die Anzahl der anzuzeigenden Einträge kann verringert werden.
※ Aktivitäten, die Ranglisten betreffen, werden auf allen Welten geteilt.
※ Aktivitäten zur Grüdung von PvP-Teams können nicht nach Sprache gefiltert werden.
※ Aktivitäten deiner Freien Gesellschaft können nicht nach Sprache gefiltert werden.

Nach Art des Eintrags sortiert
Datenzentrum / Stammwelt
Sprache
Anzahl