ドレッサー、チョコボカバン、楽器専用UIPLLででた情報、とりあえずうちのメンバーが興味ありそうな順でまとめるぞ!!!
とりあえずパッチ4.2「暁光の刻」は1月下旬だ■武具投影アップデートというか、現行のシステムとは全く別にミラプリのようなシステムを作ったと言ったほうが正しい気がする。
前提として、既存のミラプリシステムも残ります。▼装備品の幻影化とドレッサーまず単語からして意味がわからないかもしれないが、
結論からいうと実用性はないがミラプリ用に残してる裝備品を最大200枠までカバンから消すことができる。
画像つきで手順を説明しよう。
まずミラージュドレッサーという倉庫(吉田曰くタンス)が追加される。
最初は宿屋のみ。
そこにミラプリ触媒を消費して、装備品を登録する(
幻影化)。
登録した裝備品はアイテムとしては消失して、ドレッサー内に見た目情報だけ残る(たぶん染色情報込み)。

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In neuem Fenster öffnen次に登録した幻影(装備品の見た目)をプレートに転写する。

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In neuem Fenster öffnen意味がわからないかもしれないが
転写=武具投影
プレート=プリセット
と説明すればわかるだろうか。ミラプリのプリセットを最大10枠まで用意して、それぞれ個別に投影して、実際に裝備している装備品に投影することができる。
これによって例えば
・染色はプレートごとにできる。幻影化したドレッサーの中の裝備を染色し直せるかは不明。
・戦闘中と休憩中、屋内などの見た目を簡単に切り替えることができる
・ロール共通裝備にジョブ専用裝備(AFなど)をミラプリして実用できる
(たとえばタンク裝備にナイトAFを投影したプレートと、戦士AFを投影したプレートを用意すれば同じ裝備でもジョブチェンジしたときに投影が切り替えられる)
今のところプレート(プリセット)が10枠しかないので、あふれた分は既存のミラプリシステムを使うしかない。
・ドレッサーにはまずは
宿屋からしかアクセスできない・愛蔵品キャビネットの裝備はドレッサーにいれずとも直接プレートに投影できる
・
ミラプリ触媒は1つに統一される。
ちょっと細かいところがいまいちわからん箇所もあるがこんな感じだ!
とりあえず装備品でうまってる僕のリテイナーがほとんど整理される。
■インベントリアップデート・アイテムのスタック数99→999
・せいとんのアンドゥ
(以前松野氏からひろしHQに物申すして「無理!」って言われてたのに実装しやがった!)
▼チョコボかばん実装
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In neuem Fenster öffnen 簡単にいえば持ち運びできる倉庫だ。
僕やその他の人が言っていたが予想通りCFに持ち込めないカバン。
・70枠ある(画像では140になっているが70っていってた)
・パブリックフィールド(外)でだけ使える。コンテンツ内では使えない(つまりチョコボのだせないところ)
・直接アイテムの使用、マーケットの出品などもできない。持ち運びできる倉庫専門リテイナーと思えばいい。
・持ち込めないのでCFのID内で入手したアイテムが勝手に入ることはない
・チョコボをだしてなくても使える
・チョコボを厩舎に預けてても使える。チョコボかばんってなんだろう
■楽器演奏、専用UI
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In neuem Fenster öffnen・とりあえずホットバーに並べた音階はいらなくなる
・音階はたぶんまだ増えない?
・音色が3つ増えて合計4になる(竪琴で演奏してもあまり不自然ではない範囲の音色)
・現在の演奏では入力してからアニメーションにあわせて0.2秒ほどのラグで実際に演奏されるが、そこにも細かい調整が入る
■ハウジング関連・パッチ4.2の1週間後に土地を追加する
・土地の購入方法に変更が入るが、直前までは伏せる
・
フレンドのハウステレポできるようになる・外装・内装が外しても消えなくなる
■サブマリンボイジャー
・詳細は一切不明
・とりあえず潜水艦が潜ってた
・エアシップボイジャーの続きとのこと。単純に同じ仕組みはつまらんから何かあるよね??
■新コンテンツ・メインクエストはドマ編へ
・ヒルディブランド紅蓮編(4.25)
→今後もヒルディは端数のx.x5パッチで実装していく
・アナンタ蛮族クエ(つぶらな瞳がんばったらしい)
▼新ID・紅玉火山 獄之蓋
・暴走戦艦フラクタル・コンティニウム?(hard)
→名前おぼえられねぇよ!アジスラーにあるあのキメラ博物館みたいなやつのハード
サブストーリー四聖獣奇譚、及び白褌征魂戦・極もあります
・ほんとにただ白虎、というか白いトラだった。あれが一帯どうなるのか。
次元の狭間オメガ:シグマ編→説明不要!!!
禁断の地エウレカ:アネモス編(4.25)・新しい大型コンテンツ。たくさんの人で遊んでもらいたいとの事(空島どうすんねん)
・内部レベリングみたいなことがある(明確にレベリングとは言わない)
・↑ディープダンジョンではない
・やることたっくさんある
・武器と防具を鍛えられる(紅蓮では今までのようなAW、AWといった成長武器がない。以前エウレカでそういうことをしたいといってたが結局どう着地したかはわからない)
・デスペナという単語がでたぞ?
■コンテンツ調整
・メインクエID(外郭、魔導城)に調整が、4年たってようやく入る。
・結果的に初心者には優しいが長くなるとか?初心者おいてけぼり対策をしたっぽい?
・その分報酬はよくなるらしい
■ジョブ調整
まだあまり言えない。というか決まってもいないと思う
・黒:もう少しつかいやすくして、DPSも調整したいとのこと
・戦士:強さは変えないけど使いやすくしたいとのこと
モンクは言及されなかったけど絶で不遇すぎた黒に調整はいるならいい加減こっちも調整はいるんじゃね?と思いたい。
■次はアララガントームストーン:虚構
■小隊ダンジョン追加(最低2つ)
■ウズネ深層がしぶすぎるので調整くようかなと思っている(確定ではない)
■60までのクラフターレベリング調整(レシピ難易度をさげるなど、上げやすくする
■次回PLL 1月19日
以下、もう面倒だから箇条書きメモそのまま。
■コンテンツリプレイ機能

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In neuem Fenster öffnen・録画ではなく再現、視点切り替え、一時停止や好きな場所から再生などいろいろできる
・視点はPTメンバー、タレット等と敵にも切り替えられる
・途中でグループポーズ使える
・景観カメラも
・3件までデータを保存できる
・対象コンテンツに規定人数で突入している必要がある(フルPTで突入した場合)
・リプレイレディチェックをいれて、全員同意しないと記録できない(カウントダウンが始まりそこから開始する)
・リプレイレディチェックをいれるところに、再生したときのチャプター切り替えポイントが記録ができる
・PT募集に記録ON/OFFの項目が追加
・自分以外のプレイヤーネームはでない
・一度開始すると退室するまでずっと記録を続ける
・宿屋でしか再生不可
・バージョンをアップデートすると過去のデータは再生できなくなる
・極神龍とデルタ零式の記録を確認(制作段階)
・ログはでない
・スローはない、システム的に難しい
・シークバーは開発中(吉田:無理すんなよ)
■フィースト
・新マップ(クリスタルタワー演習場)
・公式大会やりたい
・8分→6分
・よくわからんけどARたまるのがはやくなる、全体的にはやくなる
・オフェンス、ディフェンスボックス削除
・戦闘不能時、その場復活(一定時間経過後)
・ロール毎にメダル上限
・初期枚数より手持ちがなくなるとライトメダルバフがつく=同じ人ばかり倒すとかたくなっていく
■PvPチーム登録制
・チームでフィーストの専用ランクマッチに参加するとチームレーティングが増減する(上位には報酬予定)
・フィーストやらなくてもチャットルームとして使える
・4人~6人で登録(クロスワールド対応)
・かけもち不可

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In neuem Fenster öffnen次のファンフェス(=拡張情報解禁)がもう決まったぞ!?
ふぅ、こんなところか。
やっと4.1メインクエ完走したけどもう書く余裕ないですとりあえずいんすたんすばとるはほんと楽しかった。まさかNPCと散開、頭割りする日がこようとは……。
革命とかって、その後の統治体制への以降のほうが大変だからもっとgdgdするかと思ったけどあっさり落ち着いたな。
そしてナナモさまが女王の器の片鱗をみせはじめた。なんか二十歳らしいね、まだまだ若い。いせまりの涙声すげーよかった。