侵攻4層〜真成4層までの各層感想あれそれ。
今更ながらギミック関係ネタバレ含むので、嫌な人はブラウザバック。
■侵攻4層
起動編時代+今回で半年かけてのクリアでした。
動き的にはバハ全層で一番好きかも。
前半BGMがすごい好きです。オーケストリオンにまじ欲しい(あんのかな?)
マラソン走ってからゴーレム落下で散会する動きがとてもイイ////
なんか特に理由ないけど超好き。
マラソン自体は半年以上前に練習したっきりなんでよく覚えてないけど、特に苦手意識ないです。
龍神フェーズ以降は、エンドコンテンツらしいカオス感でした。
カータライズのマーカーから実際飛んでくるまでの合間が長くて、感覚掴むまで苦労;;;;
あと正直龍の位置みてらんないねwwww
次なんだっけ???って詠唱バーとPTリスト睨めっこばかりでしたw
うーんここは最終フェーズもっとこなしたいなぁ!
火力も比較的出しやすかったし、仕事もあるのでDPS的には満足な層ですvvv
全ロールで下限できるようになりたいvvv
■真成1層
真成編開放までのお使いの長さにブチ切れてました(真顔
早くレイドに行きたいのよ!!!!!!w
スキップ機能もガンガン使い、
待ちに待ったバハ最終章真成編!
⋯⋯なのですが、1層は⋯⋯⋯なんかこう、特にあれといったこともなく⋯⋯。
被ダメがついたら見守る。青玉ついたらhimechanしとく、なんもついてなかったら壁になる⋯⋯と、わかりやすかったです。
少なくとも侵攻1層よか親切だすた。
道中の忍者スルーは後に練習して、出来るようになりましたv
■真成2層
2.x時代の忍者は旋風が方向指定なかったんでよかったんでしょうけど、
今は仕様変更に伴い、側面からの攻撃が色々と辛かった⋯⋯。
サブヘッド/メインヘッドは頭みてるとわかりやすいよーと教わったんですが、確かにわかりやすい!
ちなみに足元のダメージエリアとシャドウフレア見間違えて突っ込みましたw
もっと自己主張してほしいよね!!!
最後の線で繋がれるところは線同士で逃げる方向合わせないと⋯⋯って息合わせが難しい。
側面指定技が使えないのでなんせ殴りにくかったです。
■真成3層
みんなベンヌベンヌっていうから、ベンヌってボスが出るんだなーって思ってたら⋯⋯
雑魚かよ!!!!!!!!!!!
ちなみにムービーカットして突っ込んだので、戦ってる相手の正体を知らずして屠りました。
だって長いんだもんwwwww
ほら、早く殴りたいじゃん?????
(※あとでムービー見て把握しました)
(※ちなみに初回撃破後のムービーもカットしました)
3層あたりから難易度が変わるのがいいですなv
最後の泉に突っ込んでもみたかった⋯⋯
最終フェーズの突進は
「わー、範囲教えてくれるん!?舐めぷ???」
と思いながら避けてました。
チャクラムやった後だとなんかどれも親切に見える謎仕様。
ちなみに3層は一発クリア!
とはいえ近接介護職なんで見守ってるだけだったw
出荷ありがとうございますv
■真成4層
フィールド超格好よかった!!
捨身をリキャ毎に使ってると、ダメージ痛かったのでちょっと面倒だったw
極セフィであったシェイカーってここが初出(?)だったと初めて知る。
早めに移動したら沼踏まないけど、綺麗に並べようとするとDotついてしまった⋯⋯
多分移動のタイミングがあるんだろうので機会あれば練習したいなー。
カータライズは出てから突進までがなんせ遅いので、動きにくかったよ早く飛んできて!!!w
全体的にMT楽しそうだなーっと思った4層でした。アクモーンインビン受けとかまじ楽しそうv
真成編は侵攻に比べると難易度抑え気味なのかな?
ただギミックの意味がわかりやすいので気持ちがいいコンテンツでしたv
どこぞの脚は見習っていただきたい。
ストーリー自体はエンドコンテンツらしくてよかったです。
真成、の意味を知ってなるほどとなったエンディングでした。
最後の最後まで女装アルフィノって呼んでごめんね妹⋯⋯。
■邂逅・侵攻・真成で気に入った層
邂逅5層、侵攻1・4層、真成3・4層
⋯⋯近接にも仕事がある層がやっぱ好きですw
あと難易度が比較的高めで、併発ギミック満載な方がなんだかんだで好きv
(考えてみれば殆ど譜面が出る層だわw)
エオルゼア始めてから奇跡的にも殆どネタバレ(ギミック・ストーリー)することなく進めれたことに超感謝でございましたv
まだ練習いっぱいしたいので、バハに行く際は是非連れて行ってください!
さて、あとは天動編に向けて金策しないとだわ!!!
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