Monaka Anko
Typhon [Elemental]
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1
Sharlayan Huntress
Carbuncle [Elemental]
2
Take Rebung
Kujata [Elemental]
3
Miya Albert
Chocobo [Mana]
「逃げるは恥だが金になる!?
逃走中~釣り竿片手に駆け抜けろ!!ケアルからの脱出~」
<基本ルール>
①本ゲームは、5人1組で行うチーム対抗の鬼ごっこである。
②本ゲームは、逃げる「プレイヤー」と追いかける「ハンター」に分かれて賞金を稼ぎ、
獲得賞金が多いチームを勝者とする。
③各チームは先行・後攻でハンターとプレイヤーを入れ替えて対戦を行う。
④1ゲームの制限時間は15分(計30分)とする。
⑤本ゲームは指定された地域のみで行うものとする。
⑥プレイヤーはゲーム中に釣った魚を納品することで、賞金を増額することができる。
⑦ハンターはプレイヤーを捕まえることで賞金を増額することができる。
⑧会話及び報告等はLSで行い、チーム内作戦等についてはPTチャットの使用を許可する。
⑨魚の納品場所については、ゲーム開始時にLSチャットで知らせるものとする。
<ハンター>
①プレイヤーを発見した場合、ケアル又はフィジクを成功させることで捕獲したものとする。
(基本はログを確認、相手が釣り中の際はエフェクトで判断)
②捕獲に成功した場合のみ、「○○捕獲!」とLSチャットで報告すること。
③捕獲に成功した場合、全てのハンターは10秒カウントするまで移動・捕獲ができない。
④魚の納品場所については、立ち入りができないものとする。
⑤プレイヤーがスタートしてから、30秒後に出撃することができる。
<プレイヤー>
①ハンターに捕獲された場合、ハンターが10秒カウントする間に逃走することができる。
②魚の納品場所への立ち入りは、納品時のみとする。
③魚の納品場所へは、1人ずつしか立ち入りができないものとする。
④魚を納品した場合のみ、桟橋の簡易エーテライトから任意の場所に飛ぶことができる。
⑤ゲーム開始時に、簡易エーテライトで任意の場所に飛ぶことができる。