Charakter
さようなら、機械仕掛けの審判官
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遅ればせながら、零式:天動編を踏破しました。
パッチ4週目の日曜日未明です。
これを初週に突破できた人は本当にすごいですね。
ちょうど節目の時期であり、こういった機会はなかなか訪れないでしょうから、
個人的な雑感(個人的でない雑感とは?)を記載しておこうかと。
機工城アレキサンダー零式全般に関することです。
1 私の攻略期間
昨年(2015年)7月下旬に零式:起動編が導入され、その頃からチャレンジを開始しました。
自分にとっては1から攻略する初のレイドでした。
それ以来約1年3か月間にわたりアレキ零式をやっていたわけです。
もはや病気|д゚)
(起動編)
昨年7~8月末 起1、2を踏破、起3に着手
昨年9~11月末 起3攻略
今年1月 起4攻略を断念
(律動編)
今年2~4月 零式攻略できる時間が取れず、プロト装備が揃ってから律1を遊ぶ程度。
今年5月~7月 律2~4を踏破、3層踏破直後にチンパン固定に拾ってもらう
踏破後は、4層を10回前後クリアするまで消化。
(天動編)
パッチ1週目 天1,2を踏破
パッチ2週目 天3を踏破
パッチ3週目 天4に着手、最終P序盤を見た
パッチ4週目 天4を踏破
2.難度ランキングトップ5
律4>起3≒起4>天4>律2
誰が何と言おうとブルートジャスティス最強!そしてリビングリキッド万歳!BJ!!LL!!
基本的には、装備更新の必要性や重要度も考慮しての順位です。
そうすると天4はハズレそうなのですが、ギミック理解の難しさ等も考慮してランクインとしました。
起3は、個人的には着手3週目の野良PTで最終カスケードを見ましたが、
当時の固定が竜巻Pで足止めを食らっていて、クリアまで2か月以上かかりました。
結局、迅速ホーリー待機したり、パッチ3.1でナイツ武器が導入されたりして、ようやく最終P到達が安定しました。
起4は、ロールによる難度の差が非常に激しいため、攻略中の飽きや疲労度にプレイヤー間の差が出やすく、足並みをそろえるのが大変なPTは多かったのでは。
ランキングはギミック無視法でのヒーラー視点の評価です。
アタッカーならもっと低いランクだと思います。
律2と4は、画面のエフェクト設定次第で難易度が左右されるところがク○ゲーかもしれません。
起動と律動を比較しますと、最終層は律動の方が難しいと感じましたが、起動には3層という大きな壁があり、それと同等の4層もあります。
ですので、トータルで見れば起動の方が難しいと評価できます。
3.易度ランキングトップ5
天1>律1>天2>天3>起1
これも、装備更新の必要性等も考慮してのランキングです。
起1は、もし当時どのアクセにも活力マテリアを装着できるシステムだったら、さらに簡単でしたね。
装備が揃うまではかなりHPゲーでした。
ループがぴったり2分ごとなので、学者と戦士万歳な層でもありました。
起2を簡単と言う人も多いようですが、
あの層は全滅した際の原因が分かりにくく、個人的には難儀しました。
雑魚がスタンから覚めたりバフが付いたりしてタンクが倒れた場合をヒーラーの責任にされたり。
というわけでランク外(´・ω・`)
律1については、ここで油断させて律2で絶望させるという構成が特徴的でしたね。
天1~3は言わずもがな。
4.面白かったランキングトップ5
律4>起3>律2>天3>起1
面白かった≒クリア時の嬉しさとも言えます。
律4は何百回ワイプしたか分からないので、一種の中毒になっているのかも。
BJ登場後のBGMが最高です。
起3は、ギミック処理方法の答えがそのまま技の名前になっている(「水量均等化」)のが斬新でした。
「ゆびさき」はオリジナル版(FF5)では単なる麻痺付与だったのに・・・
鬼畜ギミックになっていましたね。
「プロティアンウェイブ」を放つときのポーズが妙にかっこいいのも好きでした。
律2と天3は、ロボットものだから楽しかったのかも?
あんまりそっち方面は詳しくないのですが、ブラスティーはアレキの中で唯一カッコイイ方向を目指してますよね。
「暗黒の運命」や「ラピスラズリ」の元ネタは、ビスマルクの「バブルブロウ」並みに知っている人が少ないのでは、と思いながらプレイしていましたが、ブラスティーも元ネタありと聞いたときは驚きました。全く知らないゲームでした|д゚)
起1は、最初のレイドということで思い出補正がかかっているかもしれません。
ギミック処理成功時の演出(超大型ミサイルのミニマム化)は凝っていて、今でもよくできていると思います。
こういったうまい演出のギミックは、ここと天1の溶鉱炉くらいしか思い付きません。
5.裁判系ネタについて
アレキサンダーは、FF的には機械仕掛けの審判官(ゲーム中は「神」を自称していましたか。)ということもあって、裁判系のネタがふんだんに盛り込まれていました。
「ジャスティス」には「法律」という意味合いもあります(日本の法務省はMOJ、すなわち「ミニストリーオブジャスティス」を公式英語呼称としています。)。
FF14ではほかにも裁判に関するネタが多いです。
例えばパッチ3.4以降では女神ソフィアがあり、これはFF6の「女神」を元ネタにしつつ、更に遡ればギリシャ神話に登場する正義の女神「テミス」(あるいは「テーミス」。天秤を持っています。)をモチーフにしていることは明らかです。
また、バハムート侵攻2層の「ラミア・プロセクター」は、「検察官」です。
なぜ「ダンサー」「フェイトディーラー」の後に検察官なのかと当時は苦笑していましたが、あの層全体が原始的な裁判システムを表現しているのかもしれません。
ここでは、思いつくままに機工城アレキサンダーでの裁判ネタにツッコミを入れたいと思います。
アレキでは、特に技やギミック名に裁判系のネタが多かったように思います。
例えば、起4などでは「仮判決」がありました。
技「ジャッジメントナイサイ」等により付着するデバフであり、この技の名称を直訳してデバフ名としています。ちなみに「ナイサイ」はラテン語で「仮」という意味です。
しかし、少なくとも日本の裁判システムでは、「仮判決」なる制度は存在しません。
「仮執行宣言付き判決」(判決確定前に民事執行手続を開始できる判決です。)は存在しますが、これを「仮判決」と呼ぶことはないと思います。
確定前の判決を「仮判決」などと呼ぶこともありません。
そうすると、「仮判決」デバフが2つ合わさると全滅が確定するという、ギミックの内容を分かりやすくするために作った造語なのではないかと思います。
これと同じようなものに「名誉罰」「集合罰」があります。
これらも、現実の(少なくとも日本の)裁判システムには登場しないものです。
そうすると、これらもギミックの内容を示唆するために名称が決められたものだと思います。
次は「体罰」についてです。
日本の刑法において刑罰は「死刑」「懲役」「禁錮」「罰金」「拘留」「科料」「没収」に限定されており、この中に人の身体に苦痛を与えることを直接の目的としたものはありません。
「体罰」はおそらく「残虐な刑罰」(憲法36条)として禁止されます。
ちなみに「名誉」にダメージを与える刑罰も存在しないのですが、事実上マスコミ報道等によりそれがなされてしまっていますし、
民事上は例えば名誉棄損行為に対する損害賠償と共に(あるいはそれに代わり)「名誉を回復するのに適当な処分」をすることができます。
最後は、最終層アレキサンダー・プライムのセリフ「これより、判決を確定する」にツッコミたくなる点です。
裁判官的立場のアレキサンダー自身がこれを言ってはいけないと思います。
というのは、判決の確定とは、「判決が通常の不服申立て手続(上訴=控訴、上告等)による不服申立てを許さない状態になること」を言いますが、判断者である裁判官自身が判決を確定させる権限を持つとなると、不服申立て制度が意味をなさなくなってしまうからです。
ちなみに、判決の確定が生じるのは、法定の不服申立て期間(日本のシステムにおいては、控訴や上告でしたら2週間)が経過するか、「上訴権放棄」と言って、上訴権を持つ当事者全員が不服を申し立てる権利を放棄する旨の意思表示をした場合等に限られます。
6.最後に
天動編での難度低下は、ゲーム運営的にはこれで正しいのだと思いますが、高難度コンテンツを求める立場からすると、物足りなさは否めません。
3.5における「真の零式」のサプライズ登場に期待したいところです。
1ステージとかだけでもいいので、作ってくれないかなぁ・・・
また、裁判系ネタへのツッコミは、当然これ自体がネタです!
あくまでもゲーム内の技名等のことなので、現実と真面目に比較するほうがイタイですよね|д゚)
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長い。
三行で
普段言語に接しないチンパンには難しかった?^^
「勝ったッ!第三部完!!m9´Д`)」
現実と真面目に比較するほうがイタイですよね|д゚) まで読んだ
おめでとう!
攻略早すぎでは…?
チンパンMTがいなくなったからなのか!!!
基本的に長文の日記は読まないんですけど、気付いたら最後まで読んでました。
とっても興味をそそる内容でした。
踏破おめでとうです!
>チンパンレイドマスターCanna You
それだと「全文読んだ」という意味になりますよ。
>ザラザラハインドユペ何とかさん
ありがとうございますー!
MTがうんぬんの部分はコメントしづらいです(真顔)
>スノウさん
普段あまり日記を投稿しないので、ついつい長文になっていまいました。
最後まで読んでいただいてありがとうございます!
チンパン固定メンツに爪の垢を・・・
気づいたら朝でした。
>れおさん
毎日1回音読しましょう
ヴェスパーさんシンリュウ鯖にいたのですね・・・。
>なないろおいなりさん
ついに見つかったか!
Kujataの土はもう踏めない
おめべすぱーさん٩(๑ʘᆺʘ๑)۶
ところでパイッサかわいすぎない?
>りくすん
なんでいまさらパイッサなの…(困惑)
と思ったけどパイッサハウス導入されるみたいですねよかったですね٩(๑ʘᆺʘ๑)۶
でもモブ手配書にパイッサやスクオンクが載ったときは虐殺してますけどね٩(๑ʘᆺʘ๑)۶