Ergebnisse
Version: Patch 6.58
Quartiermeister
- Nald-Kreuzgang (X:8.2 Y:9.1)
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Gesellschaftstaler eintauschen
Gegenstand | Rang | Gesellschaftstaler |
---|---|---|
Zauberbesen | 6 | 1.500 |
Sonnenblumen-Beet | 6 | 1.800 |
Büschel Löwenzahn | 6 | 1.800 |
Trichterwinden-Set | 6 | 2.000 |
Karfunkel-Rundtisch | 6 | 2.300 |
Karfunkel-Tischlampe | 6 | 2.300 |
Karfunkel-Chronometer | 6 | 3.300 |
Miniatur-Odin | 6 | 75.000 |
Miniatur-Bahamut | 6 | 100.000 |
Mondgras | 6 | 2.000 |
Kommandos | Rang | Gesellschaftstaler |
---|---|---|
Kampfroutine-BonusDie Routine beim Besiegen von Feinden ist um 5 % erhöht (Wirkung: 24 Std. Erdenzeit). | 5 | 3.500 |
Sammelroutine-BonusDie Routine beim Sammeln von Rohstoffen ist um 5 % erhöht (Wirkung: 24 Std. Erdenzeit). | 5 | 3.500 |
Syntheseroutine-BonusDie Routine bei der Synthese ist um 5 % erhöht (Wirkung: 24 Std. Erdenzeit). | 5 | 3.500 |
Mitstreiterroutine-BonusDie Routine, die dein Mitstreiter erhält, ist um 10 % erhöht (Wirkung: 24 Std. Erdenzeit). | 5 | 2.800 |
Wolfsmarken-BonusDer Wolfsmarken-Erwerb ist um 5 % erhöht (Wirkung: 24 Std. Erdenzeit). | 5 | 2.800 |
Staatstaler-BonusDer Staatstaler-Erwerb ist um 5 % erhöht (Wirkung: 24 Std. Erdenzeit). | 5 | 2.800 |
MGP-BonusDer Manderville Gold Saucer-Punkte-Erwerb ist um 5 % erhöht (Wirkung: 24 Std. Erdenzeit). | 5 | 2.800 |
StartbonusFür Kämpferdisziplinen bis Stufe 25 sind alle physischen Attribute um 10 % verbessert | 5 | 1.750 |
Sammelgeschick-BonusFür Sammler ist das Sammelgeschick um 5 erhöht (Wirkung: 24 Std. Erdenzeit). | 5 | 2.800 |
ExpertisebonusFür Sammler ist die Expertise um 5 erhöht (Wirkung: 24 Std. Erdenzeit). | 5 | 2.800 |
KunstfertigkeitsbonusFür Handwerker ist die Kunstfertigkeit um 5 erhöht (Wirkung: 24 Std. Erdenzeit). | 5 | 2.800 |
Kontrolle-BonusFür Handwerker ist die Kontrolle um 5 erhöht (Wirkung: 24 Std. Erdenzeit). | 5 | 2.800 |
BindungsbonusDas Ansteigen der emotionalen Bindung von Gegenständen durch Benutzung ist beschleunigt (Wirkung: 24 Std. Erdenzeit). | 5 | 3.500 |
Längere NahrungseffekteDie Wirkung von Nahrung ist um 5 Minuten verlängert (Wirkung: 24 Std. Erdenzeit). | 5 | 2.800 |
Verminderter VerschleißDer Verschleiß von Gegenständen bei Benutzung ist um 10 % verlangsamt (Wirkung: 24 Std. Erdenzeit). | 5 | 3.500 |
Stadtsprint-BonusDie Dauer von Sprint ist in Städten um 25 % erhöht (Wirkung: 24 Std. Erdenzeit). | 5 | 2.800 |
Vergünstigter TeleportDie Gil-Kosten für den Teleport sind um 20 % verringert (Wirkung: 24 Std. Erdenzeit). | 5 | 3.500 |
Kampfroutine-Bonus IIDie Routine beim Besiegen von Feinden ist um 10 % erhöht (Wirkung: 24 Std. Erdenzeit). | 8 | 7.000 |
Sammelroutine-Bonus IIDie Routine beim Sammeln von Rohstoffen ist um | 8 | 7.000 |
Syntheseroutine-Bonus IIDie Routine bei der Synthese ist um 10 % erhöht (Wirkung: 24 Std. Erdenzeit). | 8 | 7.000 |
Mitstreiterroutine-Bonus IIDie Routine, die dein Mitstreiter erhält, ist um 15 % erhöht (Wirkung: 24 Std. Erdenzeit). | 8 | 7.000 |
Wolfsmarken-Bonus IIDer Wolfsmarken-Erwerb ist um 10 % erhöht (Wirkung: 24 Std. Erdenzeit). | 8 | 7.000 |
Staatstaler-Bonus IIDer Staatstaler-Erwerb ist um 10 % erhöht (Wirkung: 24 Std. Erdenzeit). | 8 | 7.000 |
MGP-Bonus IIDer Manderville Gold Saucer-Punkte-Erwerb ist um 10 | 8 | 7.000 |
Startbonus IIFür Kämpferdisziplinen bis Stufe 49 sind alle physischen Attribute um 5 % verbessert | 8 | 3.500 |
Sammelgeschick-Bonus IIFür Sammler ist das Sammelgeschick um 10 erhöht (Wirkung: 24 Std. Erdenzeit). | 8 | 7.000 |
Expertisebonus IIFür Sammler ist die Expertise um 10 erhöht (Wirkung: 24 Std. Erdenzeit). | 8 | 7.000 |
Kunstfertigkeitsbonus IIFür Handwerker ist die Kunstfertigkeit um 10 erhöht (Wirkung: 24 Std. Erdenzeit). | 8 | 7.000 |
Kontrolle-Bonus IIFür Handwerker ist die Kontrolle um 10 erhöht (Wirkung: 24 Std. Erdenzeit). | 8 | 7.000 |
Bindungsbonus IIDas Ansteigen der emotionalen Bindung von Gegenständen durch Benutzung ist beschleunigt (Wirkung: 24 Std. Erdenzeit). | 8 | 7.000 |
Längere Nahrungseffekte IIDie Wirkung von Nahrung ist um 10 Minuten verlängert (Wirkung: 24 Std. Erdenzeit). | 8 | 7.000 |
Verminderter Verschleiß IIDer Verschleiß von Gegenständen bei Benutzung ist um 20 % verlangsamt (Wirkung: 24 Std. Erdenzeit). | 8 | 7.000 |
Stadtsprint-Bonus IIDie Dauer von Sprint ist in Städten um 50 % erhöht (Wirkung: 24 Std. Erdenzeit). | 8 | 5.600 |
Vergünstigter Teleport IIDie Gil-Kosten für den Teleport sind um 30 % verringert (Wirkung: 24 Std. Erdenzeit). | 8 | 7.000 |
* Die Preise der Gegenstände richten sich nach dem Verhältnis deiner Freien Gesellschaft zu der Staatlichen Gesellschaft.
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