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4.06侍サブステータスを考慮してみよう【自分用】

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パッチ4.1では絶バハムートを《クリアー》出来たら良サブステ組と見た目が派手な武器が手にはいる。

パッチ4.2まではIL340(武器345)で維持していくわけで…
装備更新は一つの目標=モチベーション
絶バハムートに心を折られないテンションを維持していくしかない!

前日記は4.05侍装備スキルスピード(Ss)を重点的に試してみたので…
4.06侍はロマンを探し求めて行こうと思います‼

現在試しているサブステの組合せは345武器を取得していないのでクリティカル(Cr)+ダイレクトヒット(Dh)を大幅に盛ることが出来ています。
ざっくりステータスは…
武器340 左340 右新式1、ラクシュミ1、残340
食事:柿の葉寿司HQ食べて
Cr1950ぐらい
Dh2150ぐらい
Ss750ぐらい
意志750ぐらい
Cr+Dh4100ぐらい!?

まだ組換えてオメガ行きだして1周しかしてないのでフラッシュ暗算は…バラツキまくって…(;^ω^)
Ssをガッツリ落としたのでスキル回しが~に陥ったりしてます。
お恥ずかしながら、この辺は流石オレって感じの…浪人に毛が生えた程度‼

そんな浪人+でも…夢見たっていいじゃない(-.-)Zzz・・・・
って事で今後は 【こうしたらこうなった‼】
みたいな日記を綴ってみようと思います。

零1層フラッシュ暗算5350?ぐらいでした。
薬1回目しかまともに使いきれてないので
まだまだ行けるはず…

9/25追記
4.06【自分用】侍最終装備がもう少しで揃いそう!かも?しれない…
4.0サブステータスの変更で自分に合う最終装備を決めかねていましたが、最近スキルスピードを下げながら実戦していて何とか固まって来ました。

色々な方々の検証やデーターを拝見させて頂きながら、自分の実戦データーと照らし合わ

サブステータス
※Dh・Cr発動率/威力に関する数字は
偉い方々が出されているデーター値なので(仮)として見てください。
※Dh・Cr発動率/威力共に端数切り捨てor切り上げ無し

【ダイレクトヒット発動率】
ダイレクトヒット初期値364→0%
Lv70時+39.09毎に1%増加
※威力増加は1.25倍固定

【スキルスピードGCD短縮】
スキルスピード初期値364→GCD2.5
※GCD短縮に関しては前日記参照
※Dot・AAの加算はしらない…

【クリティカル】発動率・威力
《クリティカル発動率》
クリティカルヒット初期値364→5%
Lv70時+100毎に1%up

《クリティカル威力》
クリティカルヒット初期値364→威力1.4倍
Lv70時+108.5毎に『威力1.4』に対して1%増加

【意志】
+166.67で1%『ダメージ』増加らしい?
※何のダメージ係数に対しての増加なのかが気になるけど…自分的には気にしないかな~

バランスよく振るのがよいのか?
一つを特化にするのがよいのか?
操作性を快適にするのがよいのか?

自分の出した答は…2極【調整】!?
ダイレクトヒット+スキルスピード
ではなく
ロマンを追って気が付いたら
ダイレクトヒット≧クリティカルヒット>>意志≧スキルスピードになってた(-_-;)
ダイレクトヒット+スキルスピードが弱いわけでは無いんです。
個人完結(木人)ならダイレクトヒット+スキルスピードは強いです。
パーティプレイをしていくと…
薬使ったファーストバーストのフラッシュ暗算で
ダイレクト+スキスピ→5800~6500が…
ダイレクト+クリティカル→5800~7450と
ブレ幅ヤバイけど(;゚∇゚)←こうなります

尻上がりに数値は上がって行くのは判るが…
キモチイイノ…

ボスギミックによるとも言える。
此が最適解では無い。

結論:『人其々に最適解は存在する。』

全てを+2200出来たら問題ない訳です
出来ないからこそ特化ではなく其々を【調整】する組合せとなる。
現状装備でのステータスが
1%up・GCD0.01短縮・食事効果Maxにして得られる効果が最適なのかを追及し、端数を極力削る作業

各サブステータスを積んで↓
《操作性が一番変わる》→『スキルスピード』

《見た目が一番判り難い》→『意志』

《見た目が一番出る》→『ダイレクトヒット』

《シナジー効果が一番出る》→『クリティカルヒット発動率』

《ロマン》→『クリティカル威力』
以上のバランスを取る…

左右合わせて積むことが可能なハイマテリジャ数
(新式アクセサリーのみ現340を越える部位在り?)
左側→13個=520
右側→5個=200
新式アクセ→ハイ2+ジャ3=1部位につき116

装備サブステータス部位別の和
【武器】
345→196+280=476
340→191+273=464
【頭】
340→109+156=265
【胴】
340→177+253=430
【手】
340→109+156=265
【腰】
340→82+117=199
【脚】
340→177+253=430
【足】
340→109+156=265

476+265+430+265+199+430+265=2330+{520}
計2850(340武器時2838)

【首】・【耳】・【腕】・【指1】・【指2】
各340→82+117=199
各320新式→79+113=182
5部位340
→199×5=995+{200}=1195
1部位320新式他340
→192+199×4=988(str-14)+{160+116}=1264

左側小計
マテリア無→2330(2318)
マテリア込→2850(2838)

右側小計
マテリア無→995(988、str-14)
マテリア込→1195(1264、str-14)


マテリア込サブステータスの総和
IL340→2850+1195=4045
IL339→2850+1264=4120(str-14)
【サブステータス初期値】
意志・信仰→292、他→364

IL340時DPSサブステータス4種に対して4045
IL,339→4120(str-14)

ここで…もう一度断っておきます
【此は私の偏見に基づいた記事です】
まずは自分が欲しい目標数値を設定
※端数は割合してます
《食事》
柿の葉寿司HQを考慮

《クリティカル》初期値364 発動率5% 威力1.4倍
+1100(発動率11%、威力10%)
発動率16% 威力1.54倍
ステータス目標1464↑

《ダイレクトヒット》初期値364 発動率0% 威力1.25倍
+1760(発動率45%)発動率45% 威力1.25倍
ステータス目標2124↑(食事考慮値2092↑)


《スキルスピード》初期値364 GCD2.5
+351(GCD2.44)=715+1~8以内

《意志》初期値292
てきとう(-_-;)…装備に着いてきて此位になるだろう?
+750=1042(仮)

《食事効果》柿の葉寿司HQ
上限必要ステータス
クリティカル5%→1640=上限82
ダイレクトヒット2%→1600=上限32
上記条件を満たした場合
サブステータス合計114

サブステータス4種初期値の合計
364+364+364+292=1384

初期値を抜いたサブステータス4種 目標値合計
1100+1760+351+750=3961

サブステータスの余り分(増強可能分)
IL340→4045-3961=84
IL339→4120-3961=159(str-14)

食事効果を最大限に活用する場合
クリティカルヒット1640-1100-364=176不足
何とか食事効果Maxまで積みたい!ので…
ダイレクトヒット目標値を下げざるをえない…
意志削りたいけど削れない(-_-;)

ダイレクトヒット1600-1760-364=-524上限↑
ダイレクトヒット上限値↑なので目標値から-32が可能
※食事考慮ダイレクトヒット目標値2092

ロマンを求めた結果こんな最終装備になりました‼
フルパーティプレイなら…
IL339
食事:柿の葉寿司HQ
【武器】源氏345 天眼×2
【頭】 源氏340 武略+戦技
【手】 万物340 天眼+戦技
【胴】 万物340 天眼+武略
【腰】 万物340 戦技
【脚】 源氏340 武略+武略(-4)+76
【足】 万物340 天眼×2

【首】 源氏340 戦技
【耳】 万物340 戦技
【腕】 新式320 武略×2、天眼ジャ×2+武略ジャ
【指1】 万物340 武略
【指2】 源氏340 戦技

※( )内数値は食事効果無し時
クリティカルヒット:1730(1648)
発動率18.66%・威力1.575倍

ダイレクトヒット :2110(2078)
発動率44.66・威力1.25倍

スキルスピード  :721(オーバー6)
GCD2.44→2.2

意志力      :1047
{ダメージ?}約4.53%up

『食事込サブステータス総和』
1730+2110=3840+721+1047=5608
5608-初期値1384=4224
※IL339サブステータスのみ総和+食事効果Maxを得た場合
4120+114=4230
※上記装備4224-4230=-6
食事効果112→114にするための脚マテリア-4が結果として理想値-6となっているのが解せぬ…
食事効果の妙って事で深追いはしない‼

『装備選択の自己ポイント』
1.基本マテリア強化での赤字はしたくない派です
 装備が揃うまで→赤字無し
 装備が揃ったら↓
 スキルスピード必要最小数オーバー8以下
 ハイマテリジャ赤字分-4以下
 合計12以下
※厳密にはSsオーバー分もdot・AAに効果が出ますが8以下の概念は崩しません。
ハイマテリジャの赤字に関しては食事効果クリティカルMaxを引き出すので現実的効果は-2となるので4以下としてます。
上記の合計で12以下を設定した理由は…
ジャ1個分以下で抑える為
(自分の中にあるモヤモヤを納得させたい為とも言う…)

2.【腕】新式禁断を選んだ理由について
 vitなし新式5禁を腕3種類、耳2種類を装備更新時に使い調整してましたが腕だけは実戦数値で320≧340だったから。
 

【検証案件】
4.0でのサブステータス再調整で誤差の範囲と言われている昨今…
320新式アクセ禁断がstr14差を覆せるのか?
タンクアクセは性能的且つダイレクトヒットの存在のせいで120%新式さいつよ
DPS(メレー)的にはどうなのか?

『私的な考えは条件次第で同等性能とミナス事が可能』

条件は複数在りますが
第一条件→武器基本値が最大である。(IL345)

武器ILを最大限にした場合に下記の条件が増える。
1.340装備が揃っている。
2.食事効果が上限に達している。
3.スキルスピードを自分のプレイスタイルに合わせた必要最小限に抑える事が出来ている。
4.ハイマテリジャを入れている。
5.現状340アクセに自分が望む2極ステータスのどちらも付いていないor片方のみ+82しかない。
6.日々フラッシュ暗算で研究している。
7.PTシナジーを得られる構成である。

9/26武器345を取得できました。
上記の構成で実戦データーを集めてスキルスピードと見比べて行こうと思います。
飽きたらスキルスピード↑に戻す可能性はアリです
別の組合わせも色々やっていこうかな‼〆

そろそろ他ジョブシミュレーション考慮中…
元々竜騎士だったから
サブキャラは竜騎士70にしようかな…


Kommentare (2)

Kyu Cocco

Ridill [Gaia]

ブリサン!例のスカメッセ、レイドのことで聞きたいことがあっただけでした!!!
最近ディスコ民でぜんっっぜんスカイプ見て無くて( ;∀;)お返事遅れてゴメンナサイ!!!

Briny Deep

Masamune [Mana]

>きゅーちゃん
なるほど!
自分でわかる事なら何時でも~

気づかなかったらm(_ _)m
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