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占星術師カード回し考察(Ver.4.06)

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4.06用に書き直し

・火力出せる(出てる)ジョブに投げるのが基本(理想はカード効果中にDPSが一番出るジョブに投げる)
・スキル追加や効果変更などでパターンが増えて臨機応変な対処が必要になった
・召喚や機工士にカードを投げたときエギ、タレットにもカード効果が乗るようになった
・キープは人によってアーゼマ専用だったり他のカードにも使ったり…
 個人的にはアーゼマとオシュオンをキープする
・キープカードはロイヤルロード効果を乗せてから投げる
・スリーブドローのタイミングは個人的にはキープ有りでもなしでもOK
 キープ有り:キープ枠に変なカードが入らなくなるからカード回しが楽になる
 キープなし:より臨機応変に回さなければならなくなるが
       アーゼマ2枚に範囲化引いたときの脳汁はやばい

アーゼマの均衡
 侍モ > その他DPS
 効果量半減・範囲化 > 効果1.5倍 ≒ 効果時間2倍
  このカードを多く引きたい
  運命力が試される

世界樹の幹
 タゲ持ってる人へ or ロイヤルロード
 ロイヤルロード効果が範囲化の場合:マイナーアルカナ
 効果1.5倍 ≒ 効果時間2倍
  ヒラの攻撃頻度が上がったり回復が楽になったり

オシュオンの矢
 黒赤 > その他DPS
 効果量半減・範囲化 > 効果1.5倍 ≒ 効果時間2倍
  誰に投げるか迷うカード
  火力出せるジョブに投げる方がいいかもしれない

ハルオーネの槍
 モ詩 > その他DPS
 効果1.5倍 ≒ 効果時間2倍 ≧ 効果量半減・範囲化
  クリティカルが重要なジョブに投げる
  効果が実感しにくい

サリャクの水瓶
 自分 > その他MP使うジョブ
 ロイヤルロード効果が範囲化の場合:マイナーアルカナ
 キープしてるカードがある場合:ロイヤルロード
 効果時間2倍 > 効果1.5倍
  詩人に使うと微火力UPになるかも
  占の燃費が悪くなったので自分に投げることが多い
  ヒラのMP残量次第で範囲化を破棄してサリャクを投げることもある

ビエルゴの塔
 TPが減ってる人へ or ロイヤルロード or マイナーアルカナ
  全体的にTPが足りなくなるってことがなくなった
  範囲連発するコンテンツでもなければロイヤルかマイナーアルカナ行き
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