Charakter
ついに念願の・・・・(´∀` )ノ 作り方。
Öffentlich

遂に念願のヴァンヤヒーラーローブHQ作製できました!
やったーーーー\(゜∀゜)/―――!!
とりあえず、ここまでに準備した装備品(加工318、作業327)
主器:L50クラスクエ品 副器:L50クラフト品HQ
AFHQ装備一式
ラプトルマーチャントベルトHQ
エレクトラム系アクセ等一式HQ
アクセに関してはさらに上級装備を揃えればCPふえるのでさらに楽になるかと。
マテリアは服が5つ、頭が3つ、腰が4つ、残り適当。
主副器、アクセにはマテリアなし(このあたりつければさらに楽に)。
服は冗談で付けまくった(加工+5 作業精度適当)。
加工+14、作業は+12ぐらい?わすれた
とにかく加工が318には絶対到達させること。作業は322以上にすること。
作業は料理(チーズスフレHQ)で補います。
加工も料理で補えますがCP増加料理がほしいので318までがんばりましょう。
加工マテリラx5+加工マテリアx4で到達できるので値段もそこまできつくないです。
ベルトには加工マテリダとかつけとけば非常に便利ですが、どっちでもいいです。
(私は加工マテリアx4です)
作業をいかにして322にするかを考えてマテリアを付けていくといいと思います。
靴やズボン、手袋にはあまりつかなかったので・・・。
必要材料ですが、山繭糸HQx6、ローズゴールドナゲットHQx1は準備できたほうが絶対いいです。
それでも山繭絹布はNQになるでしょう。無理げーです。
外套絹布(ヴァンヤ)は山繭糸x2がHQならかなり初期品質補正をうけるので非常に重要です。
これがHQで作製できればほぼ勝利です(他HQ集めるのはそこまで苦労はしないため)。
耐久が80の中間材なのでHQができる可能性は十分ありますし、私もここはHQで押えました。
さて、すべてHQになれば初期HQ率は15%程度品質値も半分ありますのでじっくりやればいけます。
大事なのは外套絹布(ヴァンヤ)をHQで作ることです。作製難易度はローブと同等。
さて、必要かな思っていた工面1、2ですが・・・正直いりません。思ったより普通に加工などが上がります。
リラックス+レクイレムのコンボとピエルゴはあると安心できると思います(木工1なので持ってませんが)。
では実際の流れですが、
フィッシュスープHQを2個つくる
チーズスフレHQを1個つくる
フィッシュスープHQを使ってCP34増加。山マユHQx2+ソーダ水HQから
山繭糸HQを6個作製。ここでHQができないならできるまで作った方がいいですし、
全く作れる気配がないならまだ★2を作る準備ができてないと思いますので装備やアビの
見直しを。ここは非常に重要な工程です(ただし2個まではNQでもOK)。
次にチーズスフレHQを使い作業精度を347以上にします。
灰汁x9と山繭糸x2で山繭絹布を作製。ここの山繭糸はNQでもいいです。
HQはまず作れないので。灰汁x9の品質領域が非常に大きく、糸がHQでも初期品質+200程度で意味が
殆どありません。耐久40ですし無難に作りましょう。作るだけなら簡単です。
作業効率375程度でいけるので突貫+模範2で到達します。最初からHQを諦めて作りあげることに集中するほうがいいです。下手なことして事故を起こした私ですが次つくるならここはNQで流します。無理です。
さて次からいよいよ本番です。
フィッシュスープHQを使用しCP+34。
山繭糸HQx2+山繭絹布。品質はそれなりの値を示しているはずです。
ここはHQにしたいところなので全力で行きましょう。
私はステディ2で成功率上げた突貫作業x2でリーチまで持っていき、ヘイスティで加工回数を稼ぎインナークワイアト効果を上昇させ、耐久20になったらマスターズメント2で80に回復、高品質などは加工や中級加工をつかいました。
非常に基本的な作業工程だと思いますので説明も不要でしょう。
あとは同じことをローブでも繰り返すだけ。ヘイスティと突貫が成功するかどうかが鍵です。
この2つは調子悪い時はステディ2で80%まであげても成功率50%程度の時もありますしこればかりは運です。
逆にこの2つのアビが成功しまくるなら、外套絹布(ヴァンヤ)がNQでもローブでHQは十分可能です。
全部NQで作ってもたぶんHQ率は15~20%程度になるでしょう。
ですので山繭糸HQ、ローズゴールドナゲットHQ、シルバーインゴHQは絶対に用意しましょう。
ここでけちって哲学1125を無駄にするのは非常にもったいないです。
次は甲冑のAFHQマテリア装備を揃えて自分用にヘビ・ダクスチ装備を揃えたいかなって思っています。
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いつも日記拝見させていただいてます。
この前は突然話しかけてすみませんでした笑
やはり耐久40レシピはHQは運次第になりますよね。
倹約とマスターズメント1とか使えばいけるのかな•••
私も★2レシピいつか挑戦したいです!
ためになります。裁縫が面白いのでHQ装備を揃えてみようかな。
あいじさん
読んでますよ^^って言ってもらえるのはすごい嬉しいです!
ベータ3のころは寧ろ変態的日記ばっかり書いてましたがそれでも読んでますよwwww
とか日記ワロタwwwって言ってもらってニマニマしてますた。
えっと、耐久40ですがうちは、
インナー>ステディ4>倹約2>突貫1>ヘイステx3>ステディ2>ヘイステx3>マスター1>ステディ2>加工x3>模範2という形を使いました。
普通の材料なら突貫を模範2とかにしてHQ安定したりするんですが、
山繭絹布は全然上がらなかったんですよ(´A`;)。きっつい。
そして結論は、「NQでいいからここは絶対作製しろ」でした。
らくすさん
結構HQAFなら集まります。ちょっとの努力でOKです。
もし自分が裁縫上がっているなら自作で服だけHQ狙いましょう。全力で。
そしたら、あとは服のパラメータのおかげで楽に作れます。
蛇足:
革細工などレベルをあげてないなら、革細工さんにHQ素材揃えて作ってもらいましょう。
NQ素材渡して、HQ作ってとか言われても10%~20%はNQになります。無理です。
ですが全部HQ素材でしかも報酬として素材多めに渡しておくならHQを作ってくれます。
私ならそこまでしてくれる依頼主様なら本気で作ります
(失敗したら自腹で素材あつめて作り直します)
素材全部HQにした代金はそれでもマケ売りHQ服よりは安くなります。
今回のヴァンヤで依頼主さんにすごく迷惑かけましたが誠心誠意こたえてくれました。
1クラフターとして実力以上で答えなきゃだめって本気で思いました。
たぶん今回の依頼主様が何か作ってと次いってきても快くお受けします。
ほんと、そういうもんなんですね。やっぱ。
ひとつひとつの言葉が身に染み、知識となってクラフターとしての強さに繋がります。
xapanさんの日記によって私の強さは急激に高まっていきます。今後も拝見させて頂いきますので、よろしくお願いします。
以前、調理レベル上げの日記を拝見して、コメントさせていただきました。
以降の日記も、大いに参考にさせていただいています♪
先日、裁縫師が50に到達したので、早速クラフターの専用防具を作ろうと、
山繭糸の作成にトライしたところ、思いのほか工程が進まず、新たな壁に当たった
気がしています(;´ω`)
そんな中、今回のXapan(ザパン?)さんの今回の日記は、再びとても参考に、
そして改めて頑張ろうという気にさせてくれました! ありがとうございました♪
いろいろ考えながらまたレベル上げして、(私の場合は)FCメンに貢献するべく、
クラフター道を邁進します。Xapanさんも引き続きがんばってください。
応援しております!
初めまして、狼鯖ですがHQヴァンヤ作成を目指してクラフトしてる物です。
ヴァンヤヒーラーローブHQ作成につきまして、
もし可能でしたら、覚えていらしたら教えて欲しいのですが、
Xapanさんの加工値で、突貫作業1回でどれくらい、工数を稼げるのでしょうか。
工面不要というご感想、大変参考になりました。
私もヴァンヤHQ作成の為に、裁縫を50・彫金50で、次に木工を50にする予定です
革50まで視野に入れて考えてましたが(自分で裁縫AF手足作成の為)
Xapanさんの日記を拝見する限り、
調理を上げて、ヘイスティ&ステディハンド2&リクレイムを取った方が良さそうですね・・・
大変参考になる日記、有難うございました。
らくすさん
今後ともよろしくです(´ω` )ノ
よーこさん
L50の40耐久素材(山繭糸やダークスチールナゲット、ヒッポ皮など)はHQ作るのがかなり
困難な仕様になっています。
普通に作っているとNQ品からHQ率20%いけばいいところじゃないでしょうか。
このあたりの商品をHQにするには素材HQがやはり必要と考えます。
単純な計算でヘイスティや加工を10回繰り返しすべて成功したとしてもHQ率15%には届きません。インナークワイアトを使用して8~9回で15%程度(品質半分レベル)です。
耐久40品加工では80品と違い加工回数はがんばって9回程度ではないでしょうか。
というわけでNQ品から作るには難しい仕様の生産品と考えています。
(80耐久品なら11~12回は加工できますので話は変わります)
☆1品をNQの生マユなどから作るなら他の材料をHQで。3種類の原料中2つがHQなら
問題なくHQ狙えると思います(山繭糸がNQでも)。
お互いがんばりましょう^^
あがでぃるさん
私の作業値、加工値はだいたい作製限界と考えて下さい。作業325、加工318です。
突貫作業1回で97ぐらいでしょうか。97+97+46=240>233で到達していたと思います。
(ヴァンヤ素材を作るのに突貫+模範2でいけたことから大体そんなもんです)
作業に3工程、加工に11工程使用しました。ヘイスティの成功回数を忘れましたが
6回以上はヘイスティを使用したと思います。
ご参考までに。
私が思う新式作製必須ラインの作業精度は226、加工精度318です。
お返事大変有難うございます。
貴重な情報、何度感謝してもしきれません。
突貫もさる事ながら、ステディハンド2必須だと良く判りました。
絶対に調理を上げたから本番に臨もうと思います。
本当にありがとうございました。
ヴァンヤのHQ!!!
すごすぎるー。
やっぱり素材の時点でフルHQは必須…ですよね。
詳細に書かれててなんかコレ通りにやれば自分でもいけるかも!とか錯覚しちゃいそう。だけどクラフターの装備揃えたり、マテリア付けがしんどすぎます。
用意までが遠いです。
食事めっさ大事。うん、大事。
いいなぁ。はやくFFやりたいなぁ。長期研修のため来年までお預け中
(こんなところでアレですが、ヒロキさんにもよろしくお伝えください)
初めまして!トンベリ鯖ですが日記とても参考になりました!!ありがとうございます。
裁縫40でウールHQで挫折中なのに
ヴァンヤさんが欲しくて探していて、
こちらにたどり着きました。
めちゃくちゃわかりやすいですね!
とりあえず無理だー!という事が
とてもわかりやすくわかったので(笑)
まずは裁縫50目指して頑張ろうと思いました。
またお邪魔します(*^◯^*)
えんぴつさん
たぶん木工50のアビあればNQからでもHQつくれるかもしれないですが、木工あげてないのでできんですたい。
材料HQあつめれば結構な率でHQ作れます。ちょっとの努力(シャード400ほってマーケでうってその金で素材買う)でできることなのでやったほうがいいと判断しました。
クラ装備はマテリアなら1K~15K 、マテリダで10K程度なのでうまくやればかなり出費を抑えれます。
副器には作業のほうがつきますし、服と手にもつきます。脚と靴には加工がつきますし腰にも加工がつきます。
こういったつけやすい箇所を把握してマテリラ+マテリアで到達します。
食事は必須ですね。
きみーさん
ウールは罠だwwww
正直裁縫あげは、じっくりやるのが一番財布にも心にもやさしいです。
というのも麻で乗り切るのが一番楽だから。
しかしながら、麻の大口は地獄。つまるとこ麻の調達で地道に上げるのが一番。
L45~L50で大体200万いります。L40~L45で150万ぐらいかな。
リーブ券が35枚のこってれば調達だけでさっくりあげれるわけです。
同じ経験値なら雷シャードも麻も大口の9分の2ですむので経済的です。
裁縫50になったらまず自分の胴体AFを必死にHQ狙いましょう。
胴体HQができればあとはそのステータスで他も簡単につくれます。がんばって。
初めまして!ヴァンヤHQおめでとうございますっ
さっそく質問で申し訳ないです><
記事を読んで
「非常に基本的な作業工程だと思いますので説明も不要でしょう。」
この部分について詳しく教えて頂けないでしょうか?
インナーステディ倹約ヘイスティで加工回数を稼いで最後にグレート上級加工とかで〆る感じでしょうか?(´-ω-`)
私は今までアドリブで製作して、メジャーな製作手順を知らないので是非お願いします!(;_;)
ちょこなさん
そんな大した話でもないんですが、
耐久回復系耐久補助系でCPとの兼ね合いと利便性からマスターズメント2が非常に優秀なのでまず、それを使うことを念頭に入れます。
耐久80のものならマスターズメント2が倹約より優秀です。
次にインナークワイアットの効果が加工が成功するごとに10%加工値上昇なので
可能な限り加工回数を稼ぎます。
そのためステディハンド2+ヘイスティタッチのコンボが必須になります(CP的意味で)
ですので、
インナー>ステディ2>(作業)>ヘイスティxA>ステディ2x1>マスターズメント2
という感じでつなげます。
そうこうしてるとたぶんCPが残り60~70ぐらいになると思いますので
最後にグレスト+中級加工以上を入れます。まぁ、途中に高品質がでたら場合によっては加工を入れましょう。最後にグレストコンボができなくてもそのほうが安定します。
これがメジャーかどうかわかりませんし、可能ならグレスト+ピエルゴでしめるのが理想です(CP58)。
なるほど・・・今まで上級加工がすごい優秀だと思っていたんですが、案外そうでもないんですね(。。)
色々参考になりました!ありがとうございますヾ(=゚・゚=)ノ
今までヴァンヤHQは全クラフターをカンストしないとできないと聞かされていたのでちょっと手をつけづらかったのですが、がんばってみようと思います!
ちょこねさん
ヴァンヤHQの中でもサッシュとトラウザーは確かに簡単にはHQ作れないと思います。
しかし、ローブや帽子、手袋、靴は結構楽に作れると思いますよ
上級加工は加工値が150なので確かに優秀ですが48の消費量から考えると結構むずかしいんですよね。
単純に耐久に余裕があるなら加工x2のほうが効果高いですし。
グレストと合わせると考えると80必要になるのでCP余裕がかなり無くなりますし。
>>Xapan さん
こんばんわ
昨日無事にヴァンヤヒーラーローブのHQ作成出来ました
先日はご丁寧にご教授頂き、本当にありがとうございました
私は結局、突貫ヘイスティは用いず、
ステディ2後の加工5回、中級1回、ビエルゴ1回で作成出来ました。
運良く、山繭絹布からHQになったので、その後は余裕がありました。
以上、ご報告させて頂きます、有難うございました。
あがでぃるさん
おめでとー!しかも山繭絹布HQとかすごいなぁ。
やはり鍵はビエルゴか・・・。
うちも次のターゲットが決まって、地道に計画練ってます。
ぶっちゃけると、新式アクセです。あれは哲学素材をベースにした中間素材をHQで作れないと話にならないので、ピエルゴを抑えないとだめだなと考えてます。
中間素材がHQを2つ揃えられたら、アクセHQの作成も可能かと考えています。
この1,2週はクラフト上げせず哲学集めとかしてたのでここらでまたクラフトあげたいなぁと思いますね。
報告ありがとうざいます^^
自分も胴は完成したので、ただ頭が無いので、
ローズゴールドサークレットHQを欲しいと思ってました。
ご存じかもですが、材料がレギオンバイザー(NQしか存在しない)と
ローズゴールドインゴットなので、
ローズゴールドインゴットの段階でHQを作らねばならず・・・です
山繭絹布は耐久40しか無いので、
倹約2回、耐久30回復1回、ヘイスティで回しまくって
工面⇒ビエルゴ⇒模範2回でフィニッシュでした
CPの関係で最後ステディハンド無しでのビエルゴでしたが
幸いにして成功でした
ビエルゴもさる事ながら、15スキルなのに工面の威力が凄すぎるので・・・
お互い次の生産目指して頑張りましょう♪
なるほど、工面ですかぁ。
工面の計算式がよくわかってないので二の足を踏んでたんですが、
レベル差による修正は確かに大きいですもんね。
ちょっと、いろいろ調べてみようかな。
情報感謝です^^
Der Kommentar wurde vom Verfasser gelöscht.
工面1の消費CP24ですが
作業効率354だかの自分で、1作業で工数91でした(模範作業II時)
工面の効果で同レベルにする為、
★1でも★2でも同じ数値が出ますので
工面中に模範やれば、ヴァンヤ防具なら3回、山繭絹布は2回で
っと計算し易かったです、
模範はステディハンド関係無いから優秀ですよね^^
自分のデータで今度はお役に立てればという事でご報告差し上げますです
朝は突然失礼しました。
無事にHQ出来あがりました。
助言ありがとうございました~~~!