2体フェーズ2体フェーズからマーカーを使用します。
マーカー位置は下記のSSを参考にしてください。
ABCD フィールドに書かれている中央寄りの円上の東西南北
1 中央とCの中間点
2 フィールドに書かれている外周寄りの円上の右下
■チャクラム~照準処理2体フェーズ開始後、図の位置で散開する。フィールドに描かれている8方向に延びる線を参考に散開し、他人に触れないギリギリまで中央に寄ること。
MTはジャスティスを取り、STはチェイサーを取る。
ナイサイが付与される。図解では最初にDPSにナイサイがついたパターンを想定。
ジャスティスのシステムリンク詠唱後、ヒラ1名に水、DPS1名に雷が付与される。
またチャクラムが出現するので外周に離れる。離れた方向にチャクラムがあった場合は左右どちらかへ約45度ずれること。(他の人は詰めてスペースを用意してあげること。)
チェイサーの照準の詠唱完了後にチャクラムが着弾するので、チャクラム着弾後に最初の散開位置へ戻る。
照準着弾。照準はなるべく外周寄りに捨てること。
■1回目ナイサイ受け渡し~1回目水雷処理チェイサーがフォトンを詠唱し全員のHPが1になる。
フォトンの詠唱完了後少し待ってからDPSが時計周りに回ってナイサイを受け渡すこと。
ただしこの時STはすぐにレーザーエックスソードの詠唱があるので、チェイサーを外周に向けておきD1がナイサイを受け渡しに移動する方が安定するかもしれない。
1回目のナイサイ受け渡し後、水雷の処理位置へ移動する。
水デバフ持ちはAマーカー上に立ち、雷デバフ持ちはMTと雷を処理する。
水頭割りに参加するヒーラー・DPSは図の位置に立つこと。
STは前方範囲のスピンクラッシャーを避ける。
水のついてないヒーラーは全員が移動するまでその場から動かない水雷着弾、水はDPSのランダムな1名に再付与、雷はMTにつく。
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水雷着弾後はその場にいると竜巻に巻き込まれて死ぬので、図の方向に急いで離れること。
■地雷処理・氷・カウント1回目の水雷処理後、D3は北側、D4は南側からAoEと地雷を誘導する。D1・D2とヒーラーはカウント処理の準備をしておくこと。
MTとSTは氷処理のために北寄りで待機する。
※D3が最初の雷だった場合はD4が北側から、D3が南側から地雷を誘導する。
D3は移動するとき南の外周寄りを回って移動すること。地雷誘導後カウントの処理を行う。ヒーラーは必ず南側に入り、H1が左側、H2が右側に立つ。
DPSは以下の優先度でカウントに入ること。
北側 D1>D2>D3>D4 南側
タンクは氷が付いた場合北の外周寄りに置きに行く。STは地雷を踏んで処理する。
STに氷が付いた場合は氷を置いてから地雷を踏むこと。
■2回目ナイサイ受け渡し~2回目水雷処理カウント処理後図の位置でナイサイを受け渡す。この時のナイサイを受け渡す相手は最初の相手と同じ。
タンクとヒーラーは動かず、DPSが受け渡しに行くこと。
D1はSTが地雷を処理したのを確認してから受け渡しに行くこと。
2回目ナイサイ受け渡しが終わったら2回目の水雷処理する。水デバフ持ちは2マーカー上に立ち、最初に水デバフを持っていたヒーラーはMTと雷を処理すること。
水頭割りに参加する人は以下の散開図を基本の立ち位置とし、水デバフの付いている人が2マーカーに立つ=元の立ち位置を空けておくことで離れる時に事故が起きにくい。
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水雷着弾後、図の方向に離れる。
D1、D3、D4はシールドを壊しに行き、ヒーラーは3回目のナイサイ受け渡しに向けて北側で待機する事。
なお水雷着弾後に最後の審判が詠唱され、最後の審判デバフがつくので各自確認しておく。
■シールド処理・火炎放射・ナイサイ受け渡し3回目ST・D1・D3・D4はシールドを壊す。STとD1は触らないようにシールドの前でハの字に立つこと。
MTは火炎放射を誘導し、2回目で発生した竜巻を消す。この時ジャスティスのサークルに食い込んで立っておくこと。
D2はジャスティスを殴るが、なるべく離れておくこと。
シールドを壊し終わったら3回目のナイサイを受け渡す。
まずナイサイを持っている方(最初についた方)が順番通りに立っておく。
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ナイサイをもらう側は最後の審判デバフを確認し、対応した色のデバフを受け取りに行く。
このときなるべく垂直移動でナイサイをもらいにいくことで他人に接触する事故を減らせる。
(先にタンク・ヒラにナイサイがついていたパターンはこっち)
ナイサイの受け渡しが終わったら
雷ヒラ>タンクの優先度で動く、DPSや雷担当じゃないヒラは動かない(ナイサイを受け渡した相手と再接触しないように少しだけずれておく)
移動後3回目の水雷を処理する。水持ちのDPSは1マーカーに立つ。
ここの水は直前のナイサイ受け渡し場所によってDPSの位置が変わるので、臨機応変に!
2回目に水を持っていたDPSは入らないように注意水が着弾したら他の人と動線が被らないように放射状に動く。
最終処理に向けて
ナイサイを持っている側から氷の後ろにα>β>γ>δの順番に並ぶ。
STはプロペラウインドの詠唱に向けて氷の前にチェイサー誘導、STのナイサイの場所は空けておく。
水処理後からプロペラウインドまではかなりの猶予があるので、焦らず時間をかけて並ぶこと!ナイサイを持っている側が並び終わったら、最後の審判デバフと対応したナイサイの場所に入る。
プロペラウインドの詠唱開始後にSTが持ち場に入って処理完了。
最後の審判の詠唱:閉廷のが終わるまでは動かない事フォトンでタンク2人のHPが1になるので、白はケアルガ連打で戻す。
そのままタンクは外周でダブルロケットパンチ処理。
詩人はスーパージャンプ誘導のために反対側へ移動
アポカリティックレイの範囲に注意し、詩人以外は全員外周寄りへ移動。
詩人はスーパージャンプ誘導後にちょっと外周へ寄って回避、終わったらジャスティスと一緒に合流
後は殴って終わり
DPS立ち位置(雷DPSのところを空ける)
D3 水H D2
D4 D1