LRFFXIIIコラボが始まりましたね。
会ってきましたライトさん、噂通り顔色がわるい…けどXIIIやDDFFでお馴染みの戦闘モーションが良い感じでした。
イベントFATEは混雑はしてるものの、大人げなくフル装備でフラッシュしてたらソロでも金が取れました。どうあがいても金が取れないクルザスとは違うのだよ…!
さて、バハの方は、前回3層を踏破しつつ少しだけ4層まで足を延ばしてW4頭までは体験させてもらっていました。
しかし、難易度の高い4層になるとW6~クリア経験者募集も多く、4層引っ張りだこのナイトでも意外とPTが見つからないことも。盾2が揃わなかったり未経験者で断られてしまったり、はたまた揃ったのに入れなかったり…。
なので4層はなるべく、経験者募集と書いていなくても自分の状態で参加可能かは、主催さんと打ち合わせるようにしました。
そんなこんなで4層攻略PTに拾って頂いたのですが、今回ご一緒させて頂いたPTはプレイングスキルだけでなく、丁寧な打ち合わせやメンタルケアなど、マネジメント全般が非常に良く、勉強になる事がとても多いPTでした。あれはかっこいい、見習いたいなぁ。
打ち合わせと挑戦を何度か繰り返して無事に4層を突破!
ついでに5層も覗きに行きました。
5層は全く予習無しだったのですが、ツインタニアがボスと聞いて自分はFFVの次元城のボス、ふとっちょでタイダルウェイブなアイツをずっと想像していたんですが、
実際見てみると……なんかこれ違う……どっちかっていうとモ○ハン……!
床ペロ体験ということで突撃してみましたが、わかったことは
・境界線を踏むと死ぬ
・タゲ跳ねさすと死ぬ
ということです。
床ペロ時、戦闘ほぼ始まってすらいない!
うん、装備整えて予習したらまた来るから首洗ってまってろよっ…。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ひとまず5層は装備の足切りを重めに見て、防具左側にあと3つくらいIL90が欲しいところ。アクセについては、タンクの新式禁断は正直お金持ちのオプションだと思っていますが、アラガンが無い分1か所くらい欲しいかなぁ。
全体的にDL淘汰が半分は進んだ頃に挑戦したいです。
故に、当分は4層までをマイペースに回していければいいので、少し肩の荷が下りました。
4層までを終えてナイトの役職を考えると、慣れてしまった今だから言えることではありますが、ナイトは仕事の責任は重いものの、操作の難易度で言うとかなり簡単な方なのではないかと思います。他の職やらずに何言ってるんだという感じですが…。
ナイトの操作範囲って、メインターゲットへのコンボと自分へのバフが大部分で、時々メイン以外の敵を対処するという感じなので、あまり【複数のターゲットの中から行動対象を選択する】操作がありません。逆にそればっかりなのがヒーラーなのですが。
そうすると、パターンを覚えてしまえば行動に悩む部分がそんなに無いんですよね。敵はいつも変わりません。
ヒーラー視点を考えると、攻撃を誰が喰らうかは毎回変わるので、状況対応力が求められるんじゃないかと思います。
DPSだと、複数のコンボルートを持っていたりProcがあったりというのが、不確定要素かな。
戦士はコンボルートも多く、特に今後パッチでスキルバランスが調整された場合、状況ごとのスキルの使い分けが今以上に重要になると考えられます。
そうなるとやはり、ナイトはシンプルで基本的。しかしだからこそ強く、奥深い。そんな職なんじゃないかと思います。
偉そうなことが言えるよう、もっと練度を上げていきたいなぁ。
まー長く使って手に馴染んだ職なら、なんでもそう感じるかもしれないヾ(:3ノシヾ)ノシ
追記:4層MTメモ
・W1W4範囲狩りはMP400を目安に残す
・敵ナイトの魔法反射はフラッシュを600ダメとかで返してくる。敵ソルジャーのスキン中に0ダメージでサベッジ/ハルオーネをしても、通常通りのヘイトが稼げてるっぽい。よってナイソルはコンボ回しでタゲキープ。
・ドレッドAAは前方範囲だけどバグ捕食時は殴ってこないからすぐ移動して良し。
・STの6Wマラソンのやり方見えなかったので後で勉強。
Gefällt mir: 0Gefällt mir: 0