Charaktere

Charakter

Krieger/Magier

Verteidiger

  • 100
    Paladin
    -- / --
  • 100
    Krieger
    -- / --
  • 73
    Dunkelritter
    1.010.577 / 3.324.000
  • 100
    Revolverklinge
    -- / --

Heiler

  • 54
    Weißmagier
    536.068 / 749.000
  • -
    Gelehrter
    - / -
  • -
    Astrologe
    - / -
  • 70
    Weiser
    496.681 / 2.923.000

Nahkampf-Angreifer

  • 100
    Mönch
    -- / --
  • 60
    Dragoon
    348.109 / 1.387.000
  • 19
    Schurke
    497 / 21.900
  • 56
    Samurai
    808.712 / 927.000
  • 70
    Schnitter
    262.697 / 2.923.000
  • 100
    Viper
    -- / --
  • -
    Bestienbändiger
    - / -

Phys. Fernkämpfer

  • 59
    Barde
    481.035 / 1.211.000
  • 100
    Maschinist
    -- / --
  • 100
    Tänzer
    -- / --

Mag. Fernkämpfer

  • 37
    Schwarzmagier
    98.045 / 121.000
  • 64
    Beschwörer
    1.260.380 / 1.720.000
  • 50
    Rotmagier
    278.838 / 421.000
  • 81
    Piktomant
    909.198 / 6.171.000
  • 15
    Blaumagier
    5.692 / 13.100

Handwerker/Sammler

HANDWERKER

  • 60
    Zimmerer
    20.061 / 1.387.000
  • 60
    Grobschmied
    185.745 / 1.387.000
  • 71
    Plattner
    1.506.106 / 3.018.000
  • 60
    Goldschmied
    22.588 / 1.387.000
  • 60
    Gerber
    215.517 / 1.387.000
  • 60
    Weber
    188.884 / 1.387.000
  • 66
    Alchemist
    413.389 / 1.968.000
  • 75
    Gourmet
    3.345.123 / 3.770.600

SAMMLER

  • 100
    Minenarbeiter
    -- / --
  • -
    Gärtner
    - / -
  • -
    Fischer
    - / -

Das Verbotene Land Eureka

4
Elementarstufe
1.519 / 10.626

Bozja-Südfront

20
Widerstandsstufe
Aktueller Bericht 6.243.150 / Nächste Stufe 8.663.000

Kreszentia

1
Wissensstufe
0 / 100

Phantomjobs

Symbole

  • Aktivierungszeit Aktivierungszeit
  • Reaktivierungszeit Reaktivierungszeit
  • Kosten Kosten
  • Reichweite Reichweite
  • Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich
    (-/Kreis/Gerade/Fächer vorne/Fächer hinten/Kreuz)

  • Phantom-Freiberufler

    St. 1

    -- / --

    In dieser Erinnerung stecken die bescheidenen Anfänge bis zum glorreichen Ende eines alten Abenteurers. Außerdem lauter Kniffe, die beim Erkunden äußerst nützlich sind.

    Phantomkommandos

    • Kreszente Erste Hilfe

      St. 5

      Waffenfertigkeit

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 2,5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du regenerierst 30 % deiner Maximal-LP.

    • Kreszente Schatzsuche

      St. 10

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 10 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du prüfst die Anzahl der Schatztruhen, die sich momentan auf Kreszentias freier Flur befinden.

    • Erkundergeist

      St. 15

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      In der Nähe eines Wissenskristalls gewährst du dir und Gruppenmitgliedern verschiedene Effekte basierend auf den Stufen deiner Phantomjobs.
      Mit Phantom-Ritter auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Schutzgebet
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Schutzgebet: Verringert den erlittenen Schaden des Ziels um 10 %.
      Mit Phantom-Mönch auf Stufe 3: Gewährt allen Zielen Gegenwind.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Gegenwind: Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.
      Mit Phantom-Barde auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Liebliche Klänge.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Liebliche Klänge: Die Routine für Phantomjobs ist beim Besiegen von Monstern um 10 % erhöht.
      Mit Phantom-Tänzer auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Aggressiver Schritt.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Aggressiver Schritt: Ausgeteilter Schaden ist um 2 % erhöht.

    • Reflexion des Windes

      St. 20

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 360 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du setzt den Reaktivierungs-Timer von fast allen Klassen- bzw. Jobkommandos zurück.

    Phantomeigenschaften

    • Flexibilität

      St. 24

      Eigenschaften

      Erlaubt es dir, auch dann deinen Phantom-Job zu wechseln, wenn dies eigentlich nicht möglich wäre oder du dich im Kampf befindest.

※ Die Details der Phantomkommandos beziehen sich auf die maximale Phantomstufe.
※ Die Eigenschaften des verwendeten Jobs gelten auch für Phantomkommandos.
Beispiel: Als Paladin sind die MP-Kosten von Phantomkommandos aufgrund der Eigenschaft „Meister der Göttlichen Magie“ um 50 % reduziert.

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