Eorzea-Datenbank

Ergebnisse

Version: Patch 5.25

Variablen

<t>, <target> Name des aktuellen Ziels anzeigen.
<tt>, <t2t> Name des Ziels des anvisierten Charakters anzeigen.
<me>, <0> Name des eigenen Charakters anzeigen.
<r>, <reply> Name des Charakters anzeigen, von dem man die letzte Flüster-Nachricht bekommen hat.
<1> - <8> Namen der Gruppenmitglieder in der Reihenfolge der Gruppenliste anzeigen.
<f>, <focus> Name des Ziels des Fokusziels anzeigen.
<lt>, <lasttarget> Name des zuletzt anvisierten Charakters anzeigen.
<le>, <lastenemy> Name des zuletzt anvisierten feindlichen Charakters anzeigen.
<la>, <lastattacker> Name des feindlichen Charakters anzeigen, der zuletzt den eigenen Charakter verletzt oder eine andere Aktion an ihm ausgeführt hat.
<c>, <b>, Name des eigenen Mitstreiters anzeigen.
<p>, <pet> Name des eigenen Familiars anzeigen.
<attack1> - <attack5> Namen der markierten Ziele „Angreifen 1“ bis „Angreifen 5“ anzeigen.
<bind1> - <bind3> Namen der markierten Ziele „Binden 1“ bis „Binden 3“ anzeigen.
<stop1> - <stop2> Namen der markierten Ziele „Ignorieren 1“ bis „Ignorieren 2“ anzeigen.
<square> Name des mit einem Quadrat markierten Ziels anzeigen.
<circle> Name des mit einem Kreis markierten Ziels anzeigen.
<cross> Name des mit einem Kreuz markierten Ziels anzeigen.
<triangle> Name des mit einem Dreieck markierten Ziels anzeigen.
<mo>, <mouse> Name des Ziels anzeigen, auf dem der Zeiger ruht.
<lp>, <hp> Aktuelle LP und maximale LP anzeigen.
<lpp>, <hpp> Aktuelle LP als Prozentzahl anzeigen.
<mp> Aktuelle MP und maximale MP anzeigen.
<mpp> Aktuelle MP als Prozentzahl anzeigen.
<class>, <job> Aktuelle Klasse und Stufe anzeigen.
<pos>, <where> Koordinaten der aktuellen Position anzeigen.
<se.1> - <se.16> Bei Chatnachrichten an die Gruppe/Allianz hören alle Mitglieder einen Soundeffekt. Im Fall des Befehls /echo erklingt der Soundeffekt nur für den Spieler.
<buddyhp>,<bhp> Zeigt die gegenwärtigen und maximalen LP deines Mitstreiters an.
<buddyhpp>,<bhpp> Zeigt die restlichen LP (%) deines Mitstreiters an.
<warten.[Zeit in Sekunden]> Legt die Pause zwischen Befehlen fest. Kann nur in ganzen Zahlen angegeben werden. Die maximal zulässige Wartezeit ist 60. Eine Wartezeit über 60 wird als 60 interpretiert.
<reakt.[Kommandoname]> Zeigt an, wann das spezifizierte Kommando wieder verwendet werden kann
※ Die Auto-Übersetzung lässt sich nicht zur Eingabe von Kommandos benutzen.
<targethpp>,<tlpp> Aktuelle LP des Ziels als Prozentzahl anzeigen.
<focushpp>, <fhpp> Aktuelle LP des Fokusziels als Prozentzahl anzeigen.
<targetclass>, <tclass>, <targetjob>, <tjob> Die Klasse (den Job) des anvisierten Ziels anzeigen.
<focusclass>, <fclass>, <focusjob>, <fjob> Die Klasse (den Job) des anvisierten Fokusziels anzeigen.
<e1>,<e2>,<e3>,<e4> Zeigt die Namen der ersten 4 Spieler in der Gegnerliste von „The Feast“ an.
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