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/kampf, /battlemode, /bm VERWENDUNG: /kampf [Unterbefehl] → Wechselt zwischen Initiative und Normalzustand. >>Unterbefehle: ein (on) Wechselt in die Initiative. aus (off) Wechselt in den Normalzustand. Bei f...
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/ziel, /target, /ta VERWENDUNG: /ziel [Variable zur Zielbestimmung] → Wählt einen Charakter als Ziel aus. Der Charakter muss sich in Reichweite befinden. >>Beispiel: /ziel <2> Wählt den zweiten Charakter in...
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/zielpc, /targetpc, /tpc → Der nächste PC im Umkreis wird als Ziel ausgewählt.
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/zielnpc, /targetnpc, /tnpc → Der nächste NPC oder das nächste Objekt im Umkreis wird als Ziel ausgewählt.
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/zielgeg, /targetenemy, /tenemy → Der nächste Gegner im Umkreis wird als Ziel ausgewählt.
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/zielfeind, /battletarget, /bt → Der auf dem Bildschirm nächststehende, dich attackierende Gegner wird als Ziel ausgewählt.
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/assist, /as VERWENDUNG: /assist [Variable zur Zielbestimmung] → Wählt dasselbe Ziel aus, das von dem angegeben Charakter gerade anvisiert wird.>>Beispiel: /assist <t> Visiert dasselbe Ziel an, das der ang...
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/hin, /facetarget, /ft → Wendet deinen Charakter sofort zum anvisierten Ziel hin.
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/nächstesziel, /nexttarget, /nt → Schaltet im Uhrzeigersinn durch die Gegner auf dem Bildschirm.
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/vorigesziel, /previoustarget → Schaltet gegen den Uhrzeigersinn durch die Gegner auf dem Bildschirm.
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/letztesziel, /targetlasttarget, /tlt → Visiert dein letztes Ziel erneut an.
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/letzterfeind, /targetlastenemy, /tle → Visiert deinen letzten Gegner erneut an.
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/feststellen, /fest, /lockon, /lo VERWENDUNG: /fest [Unterbefehl] → Stellt dein momentan anvisiertes Ziel fest. >>Unterbefehle: ein (on) Ziel feststellen. aus (off) Zielfeststellung aufheben. Bei fehlendem U...
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/fokusziel, /focustarget VERWENDUNG: /fokusziel [Variable zur Zielbestimmung] → Macht das ausgewählte Ziel zu deinem Fokusziel. Wird kein Ziel angegeben, wird das gerade anvisierte Ziel zum Fokusziel gem...
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/mark, /marking, /mk VERWENDUNG: /mark [Symbol] [Variable zur Zielbestimmung] → Markiert ein Ziel mit einer Feindmarkierung. >>Symbole: att1-8 bind1-3 ignor1-2 Wird keine Ziffer eingegeben, so wird automatisc...
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/wegmark, /waymark, /wmark VERWENDUNG: /wmark [Symbolname] [Variable zur Zielbestimmung] → Platziert eine Geländemarkierung am Standort des angegebenen Charakters (Symbolname erforderlich). Wird kein Zie...
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/statusaus, /statusoff VERWENDUNG: /statusaus "[Status]" → Deaktiviert den angegebenen positiven Statuseffekt. >>Beispiel: /statusaus "Schutzwall" Entfernt den Status Schutzwall.
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