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Version: Patch 7.55

Kampf

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Textkommando-Suche

Textkommando Beschreibung
/⁠kampf

/kampf, /battlemode, /bm
VERWENDUNG:
/kampf [Unterbefehl]
→ Wechselt zwischen Initiative und Normalzustand.
>>Unterbefehle:
ein (on) Wechselt in die Initiative.
aus (off) Wechselt in den Normalzustand.
Bei f...

/⁠ziel

/ziel, /target, /ta
VERWENDUNG:
/ziel [Variable zur Zielbestimmung]
→ Wählt einen Charakter als Ziel aus. Der Charakter muss sich in Reichweite befinden.
>>Beispiel:
/ziel <2>
Wählt den zweiten Charakter in...

/⁠zielpc

/zielpc, /targetpc, /tpc
→ Der nächste PC im Umkreis wird als Ziel ausgewählt.

/⁠zielnpc

/zielnpc, /targetnpc, /tnpc
→ Der nächste NPC oder das nächste Objekt im Umkreis wird als Ziel ausgewählt.

/⁠zielgeg

/zielgeg, /targetenemy, /tenemy
→ Der nächste Gegner im Umkreis wird als Ziel ausgewählt.

/⁠zielfeind

/zielfeind, /battletarget, /bt
→ Der auf dem Bildschirm nächststehende, dich attackierende Gegner wird als Ziel ausgewählt.

/⁠assist

/assist, /as
VERWENDUNG:
/assist [Variable zur Zielbestimmung]
→ Wählt dasselbe Ziel aus, das von dem angegeben Charakter gerade anvisiert wird.>>Beispiel:
/assist <t>
Visiert dasselbe Ziel an, das der ang...

/⁠hin

/hin, /facetarget, /ft
→ Wendet deinen Charakter sofort zum anvisierten Ziel hin.

/⁠nächstesziel

/nächstesziel, /nexttarget, /nt
→ Schaltet im Uhrzeigersinn durch die Gegner auf dem Bildschirm.

/⁠vorigesziel

/vorigesziel, /previoustarget
→ Schaltet gegen den Uhrzeigersinn durch die Gegner auf dem Bildschirm.

/⁠letztesziel

/letztesziel, /targetlasttarget, /tlt
→ Visiert dein letztes Ziel erneut an.

/⁠letzterfeind

/letzterfeind, /targetlastenemy, /tle
→ Visiert deinen letzten Gegner erneut an.

/⁠feststellen

/feststellen, /fest, /lockon, /lo
VERWENDUNG:
/fest [Unterbefehl]
→ Stellt dein momentan anvisiertes Ziel fest.
>>Unterbefehle:
ein (on) Ziel feststellen.
aus (off) Zielfeststellung aufheben.
Bei fehlendem U...

/⁠fokusziel

/fokusziel, /focustarget
VERWENDUNG:
/fokusziel [Variable zur Zielbestimmung]
→ Macht das ausgewählte Ziel zu deinem Fokusziel. Wird kein Ziel angegeben, wird das gerade anvisierte Ziel zum Fokusziel gem...

/⁠mark

/mark, /marking, /mk
VERWENDUNG:
/mark [Symbol] [Variable zur Zielbestimmung]
→ Markiert ein Ziel mit einer Feindmarkierung.
>>Symbole:
att1-8
bind1-3
ignor1-2
Wird keine Ziffer eingegeben, so wird automatisc...

/⁠wegmark

/wegmark, /waymark, /wmark
VERWENDUNG:
/wmark [Symbolname] [Variable zur Zielbestimmung]
→ Platziert eine Geländemarkierung am Standort des angegebenen Charakters (Symbolname erforderlich). Wird kein Zie...

/⁠statusaus

/statusaus, /statusoff
VERWENDUNG:
/statusaus "[Status]"
→ Deaktiviert den angegebenen positiven Statuseffekt.
>>Beispiel:
/statusaus "Schutzwall"
Entfernt den Status Schutzwall.

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