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アレキ起動編 零式1層

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順次書き足し予定     (8/5更新)
参考にしたサイト
http://www.dopr.net/sinseiff14kouryaku/%E3%80%90%E9%9B%B6%E5%BC%8F%EF%BC%9A%E8%B5%B7%E5%8B%95%E7%B7%A8%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%80%91%E6%A9%9F%E5%B7%A5%E5%9F%8E%E3%82%A2%E3%83%AC%E3%82%AD%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC%EF%BC%91%E5%B1%A4%E3%80%80%E3%80%90%E5%9B%B3%E8%A7%A3%E4%BB%98%E3%81%8D%E3%80%91

・ゼロ湧く前の粘着(&アラーム)は、ボスの左右どちらかに固まって粘着を落とし、出てくるアラームは、粘着にひっかからないほうは近接が取って邪魔にならないところで倒し、粘着にひっかかるほうは遠隔がそのままはめ殺す。

・ヒラ、特に白は全体攻撃が来るタイミングを覚えておき身構えておくこと
 ダメージ食らってから回復ではどんどんジリ貧になる。

 占星視点のこの動画が、全体攻撃のタイミングの解説等も入っていたのでわかりやすいかも
 https://www.youtube.com/watch?v=f_xiS1Z69as

・ゼロ後の配置は、オプレッサー(戦士)がいずれかの角
 ゼロ(ナイト)がステージ中央付近壁際にして、ヒラが両方を一度に視点に入れられる位置取りがよさそう。

・ゼロ後の粘着は各自外周に寄って処理でもいいかも
 その際なるべくほかの人と重なれればよし、な程度。

・飛んでった後は、北西の角集合。詳細は上図を参照。
 図では北東とか書いてるけど北西です。
 (慣れたら、中央集合→着地点を見て開始地点の角を決める、でもよさそう)
 パターン6が気になっていたので提案しなかったが大丈夫だということなのでこれでやってみる。
(8/5追記)
少し勘違いしてたけど、図のパターン6になることはないはず(たぶん)
反転の仕方を勘違いしていた様子
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