Charaktere

Charakter

Krieger/Magier

Verteidiger

  • 17
    Gladiator
    0 / 17.400
  • -
    Marodeur
    - / -
  • 52
    Dunkelritter
    370.679 / 580.000
  • -
    Revolverklinge
    - / -

Heiler

  • 46
    Weißmagier
    141.893 / 214.000
  • 53
    Gelehrter
    154.286 / 663.000
  • 100
    Astrologe
    -- / --
  • 100
    Weiser
    -- / --

Nahkampf-Angreifer

  • -
    Faustkämpfer
    - / -
  • -
    Pikenier
    - / -
  • 11
    Schurke
    1.917 / 7.430
  • -
    Samurai
    - / -
  • 93
    Schnitter
    242.797 / 15.912.000
  • -
    Viper
    - / -
  • -
    Bestienbändiger
    - / -

Phys. Fernkämpfer

  • 31
    Barde
    0 / 74.000
  • -
    Maschinist
    - / -
  • -
    Tänzer
    - / -

Mag. Fernkämpfer

  • 66
    Schwarzmagier
    939.551 / 1.968.000
  • 53
    Beschwörer
    154.286 / 663.000
  • 72
    Rotmagier
    1.576.500 / 3.153.000
  • 84
    Piktomant
    7.322.342 / 7.948.000
  • 72
    Blaumagier
    606.884 / 3.153.000

Handwerker/Sammler

HANDWERKER

  • 63
    Zimmerer
    329.871 / 1.621.000
  • 63
    Grobschmied
    317.096 / 1.621.000
  • 60
    Plattner
    485.849 / 1.387.000
  • 62
    Goldschmied
    237.477 / 1.534.000
  • 64
    Gerber
    46.500 / 1.720.000
  • 64
    Weber
    458.059 / 1.720.000
  • 63
    Alchemist
    217.870 / 1.621.000
  • 62
    Gourmet
    1.515.409 / 1.534.000

SAMMLER

  • 80
    Minenarbeiter
    5.036.968 / 5.992.000
  • 82
    Gärtner
    6.428.950 / 6.942.000
  • 10
    Fischer
    0 / 5.900

Bozja-Südfront

14
Widerstandsstufe
Aktueller Bericht 444.770 / Nächste Stufe 703.200

Kreszentia

1
Wissensstufe
0 / 100

Phantomjobs

Symbole

  • Aktivierungszeit Aktivierungszeit
  • Reaktivierungszeit Reaktivierungszeit
  • Kosten Kosten
  • Reichweite Reichweite
  • Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich
    (-/Kreis/Gerade/Fächer vorne/Fächer hinten/Kreuz)

  • Phantom-Freiberufler

    St. 1

    -- / --

    In dieser Erinnerung stecken die bescheidenen Anfänge bis zum glorreichen Ende eines alten Abenteurers. Außerdem lauter Kniffe, die beim Erkunden äußerst nützlich sind.

    Phantomkommandos

    • Kreszente Erste Hilfe

      St. 5

      Waffenfertigkeit

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 2,5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du regenerierst 30 % deiner Maximal-LP.

    • Kreszente Schatzsuche

      St. 10

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 10 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du prüfst die Anzahl der Schatztruhen, die sich momentan auf Kreszentias freier Flur befinden.

    • Erkundergeist

      St. 15

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      In der Nähe eines Wissenskristalls gewährst du dir und Gruppenmitgliedern verschiedene Effekte basierend auf den Stufen deiner Phantomjobs.
      Mit Phantom-Ritter auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Schutzgebet
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Schutzgebet: Verringert den erlittenen Schaden des Ziels um 10 %.
      Mit Phantom-Mönch auf Stufe 3: Gewährt allen Zielen Gegenwind.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Gegenwind: Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.
      Mit Phantom-Barde auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Liebliche Klänge.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Liebliche Klänge: Die Routine für Phantomjobs ist beim Besiegen von Monstern um 10 % erhöht.
      Mit Phantom-Tänzer auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Aggressiver Schritt.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Aggressiver Schritt: Ausgeteilter Schaden ist um 2 % erhöht.

    • Reflexion des Windes

      St. 20

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 360 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du setzt den Reaktivierungs-Timer von fast allen Klassen- bzw. Jobkommandos zurück.

    Phantomeigenschaften

    • Flexibilität

      St. 24

      Eigenschaften

      Erlaubt es dir, auch dann deinen Phantom-Job zu wechseln, wenn dies eigentlich nicht möglich wäre oder du dich im Kampf befindest.

※ Die Details der Phantomkommandos beziehen sich auf die maximale Phantomstufe.
※ Die Eigenschaften des verwendeten Jobs gelten auch für Phantomkommandos.
Beispiel: Als Paladin sind die MP-Kosten von Phantomkommandos aufgrund der Eigenschaft „Meister der Göttlichen Magie“ um 50 % reduziert.

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