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厨二学者と学賢の苦悩

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皆さん、こんにちは。絶賛ヒーラーレベリングの真っ最中のヨミさんです。
いよいよヒーラーも残すところ学者だけとなりました。
ぶっちゃけ私は学者が苦手な方なので、力も無駄に入ります。

そして、唐突に黒いコーデをヒーラー用に作ろう!という事になった。なりました。

ドレッサーに入れて忘れていた、たぶんタチノのヒーラー胴・・・。
最近使っていたジェットブラックのタフタロインクロス。
手にはお気に入りのリングバンド。

ここまで来たら、自然と他の部位も方向性が絞られてきます。

ででどん

そこで、この眼帯です!w

こうなりゃ足もキレッキレのイカした奴を・・・。
例えば、アデプトサイブーツなんか、いいですねぇ。完璧です。



「私がただゾディアークを倒しただけだと思ったんですか・・・?」

「その力の一端、私が掠め取っていたのですよ」

「生憎道具が無かったものだから、片眼は費ってしまいましたけれど・・・」

……的な!!(爆)


個人的にはファダニエルくらい飛び抜けてるイカれた野郎よりは、インテリぶってる
幹部的な悪役が好みだったりします。計画通りに進まないと気が済まない性格ならなおよしw
(だけど幽体離脱のマッドサイエンティスト野郎。てめぇはダメです)


まぁ、なんでゾディアークなのかと言えば、わりとバディチョコボのせいだったり。
見てくださいよ、これ。

ハーデスとゾディアークが合わさって、滅茶苦茶かっこいいの!

私は長らくマシニストの頭にディープブルー2種を合わせていたのですが・・・。
きっとそれが一番シックでかっこいいと思っていたのですが・・・。
これですよ・・・。

もうね。これだけでリーパーや暗黒騎士を使いたくなるくらいには、かっこいい。

エメトセルクがゾディアークの核になっていたとしたら、もしかしたら更に厳しい戦いに
なっていたのではなかろうか・・・。

そんな予感が過ぎる、この風貌です。マジイケ(チョコ)ボ。



話をイケボから学者に戻しましょう。

ID程度なら問題なく、まぁこれならエキルレに出しても迷惑はかけまいと思うくらいには
慣れてきたような気がします。

個人的には賢者の方が取り回しは楽のような気がしますが、妖精のレスポンス速度が向上して
タイミングのストレスが軽減されたり、鼓舞展開の範囲が拡大した事で、アライアンスなどでも
アーサリーで抱えていたようなストレスもなく扱えるようになっています。
勿論、通常攻撃魔法もハーフキャスト化していますし、全体的に良調整の印象。

まぁ、でもそれはIDでのお話でした・・・w

いやね。普通のアライアンスならいいんですよ。

でも流石に・・・。

学賢構成で初見3人抱えてフォロー祭りは、学賢お互いがそこまで戻しが得意ではない事もあって、
なんだか滅茶苦茶大変だったような気がします・・・w
案外、70だとアビリティも制限されちゃうから、オボンシドの代名詞、乱命の戻しも
占星術師でやっていた頃より1つ多くアビを吐かないとちょっと怖い。

妖精ちゃん、バフ! 応急士気、不撓不屈! あぁ、あとちょっと足りない!
オオオォォ! 活殺でも食らえ!(スマッシュ!

これです・・・w

ああ・・・。アーサリーさえあれば、こんなのどっかんで戻るのに。
ああ・・・。アスヘリさえあれば、こんなのワンポチで戻るのに。
タロットさえ、あんなのでなければ・・・orz


でもって、何度も蘇生すると、活性しか打つ手がなくなるのほんとやばいですねw
グリーンアップルグミ味の妖精をおいしく頂いて、開幕バーストするのがアライアンスでは悪手!
だという事がわかりました。

「活性なんてもうないですよw だって、エナドレ一杯撃ったもの」

 フ ェ イ エ ー テ ル ! !(ずどんっ


70までの学者は、じわじわ戻す系のアビリティが多めです。
ちゃんと戻るは戻るんだけど、急ぎの立て直しはちょっと苦手かも・・・。


90ヒーラー総括・・・。

白ちゃんは相変わらずのお花屋さん。おっきなお花を植えられるようになっていました。
 だけど、相変わらずの小回りの利かなさで、白ちゃんはいつも通りの不器用可愛い。
占さんは今や完璧の回復面。個人的にヒーラーとしてはおよそ理想的な内容。
 相変わらずお星さまキラキラ、キラッキラ。でもタロットは時々破きたくなる。
賢者はインテリドS眼鏡。攻撃面強すぎ! でもLvが上がる程インスタントの攻撃がしづらい。
 バリアはいつでも移動しながら放てるので便利。でも、ちょっとメカメカしい。
学ちゃんはオールラウンド。相変わらずの卒の無さ。妖精さんはたべもの。
 可愛いけど、わりと地味。幼馴染枠くらいの地味さ。それでいて大体緑。
Kommentare (11)

Yunah Ich

Aegis [Elemental]

勝手にヒラのお手本にさせていただいておりますいつもお世話になっております←

6.0で久しぶりに占星をやり直しているのですが
ピュアヒラ枠でありながら、ゾディアークのコキュートスが安定して戻せません。
初回はまだ良いのですが、後半、耐えられますか?からのコキュートスがほんとにきつくて。
頭割りでリソース吐き出したあとにどうやって戻せば安定するのか試行錯誤しています。

頭割りでは、アスヘリと運命の輪、3回目の攻撃あたりで輪を解除して星天対抗、クラウンプレイ(羽)
その後のコキュートスでニュートラルセクト、ホロスコープを使うようにしてますが、不慣れが多かったりで大量被弾していたりすると、耐えられますか?で全て吐ききってしまうこともあります。
最後はライスピのヘリオス連打になることも(笑)学者さんが相方だと必死です。
ずっと白でやっているので、占星大変!忙しくて楽しいのですけどね。。

Yunah Ich

Aegis [Elemental]

連投すみません、アサリはリキャごとに使ってます。
相方占星でもなかなかきつかったです(^_^;)

Yomi Yuzuki

Ridill [Gaia]

小回りがきかない白だけど、頭割りみたいな嫌でも密集する箇所は
インゲンケアルガがめちゃつよで楽なんですよねぇ。
占で同じように一気に戻すなら、マクロコスモスでも使わないと
いけない気がする…。極のアビリティヒールワークは回数こなさないと
見えてこない所もあるだろうけどもね。

暁月極は完全スルーしてるけど、90アビをどこで吐くかの比重が
重いのじゃないかと予想します。
特に占はコスモスがやばい性能だから、尚更ねぇ。

Tau Micrya

Ridill [Gaia]

ノーマルゾディの話だと思うのでLv83。マクロコスモスは使えないんですよ。
白もベルは使えません。

極ゾディをやっててノーマルゾディに行くと、それが使えない事を忘れててギョッとする事があるんですよね。
まぁ正直なところ、被弾してるとかデバフ付いてるとか、それで落ちる相手は仕方ないかなぁと。
それがヒラなら死んでるはずでしょうし。

Yunah Ich

Aegis [Elemental]

返信ありがとうございます。日々練習してるのはNゾディさんなのですよね。極はまだまだ回転に頭が着いていかずヒラは出せませぬ。。

コキュートスに限らず、HP1になったり連続頭割りのような攻撃には、占星は弱いのですかね。
と言うか、白が快適すぎるのかもしれませんね。
同じピュア枠で違いすぎやしませんかね(^_^;)

Tau Micrya

Ridill [Gaia]

あそこはでも、WOLやオーボンヌとは違って、全戻しする必要はないですからね。
次の攻撃に耐えれるだけ戻しておいてあげればいいだけです。
それを考えるとかなり温いヒールチェックだと思います。

Yomi Yuzuki

Ridill [Gaia]

あぁ、Nの話でしたか、失礼をば。
シドの乱命とコキュートスは似てるようで、コキュートスは即死がついていない
ようだし、頭割りも事前の本閉じメテオでよほど死人が出なければ控えめヒールで、
タンクの体力さえ残せればよいっぽいね。

次がコキュートスという事で回復も無駄になりそうだから、本メテオ→頭割りの終わり
くらいでアーサリーを置いたら噛み合いそうかも。
勿論、全快未達即死もないので相方の囁きピュシスなんかも当てにしていいし、
7割まで戻せればあとはゆっくりでも良さそう。

ノーマル関連は体力7割あれば、デバフがない限り落ちないケースが大半なので、
ギミックで全快を求められたのでなければゆっくりでよいかと~。

Yunah Ich

Aegis [Elemental]

たうさん、よみさん
ありがとうございます。
全戻しする必要ない、確かにそうだなと思いました。
占星を触るのが久しぶりで、更にいかに普段無駄なヒールをしているか実感した気がします。

後半の頭割りからのコキュートスは特に、ゆる戻しでよいと心得て練習に励みます。ありがとうございました!

Tau Micrya

Ridill [Gaia]

まぁゾッディちゃんの問題は、そのデバフなんですよね。
ノーマルも極も、意外と一発では死なないんですよ。ゾッディちゃん。

今回の極は、当初から即死しにくかったと思う。
一枚受けでデバフ1なら大丈夫。
私もそれで、一部はデバフ付くの前提の立ち回りもしているし。
(2回受けを実験してみたら死んだ。(^^;)相方と相談してフルバフなら抜けるのかな。)

ノーマルでも極でも、ギミックミスで即死してくれれば分かり易くていいんだけど、
デバフ付けてるとオーバーヒール気味にしておかないと、すぐに落ちるわけなんですよ。
それって何だかヒーラーのせいみたいじゃない。

多分、Yunahさんもそこが悩みどころなんじゃないかな?
落ちるのはデバフさんなんですよ。そこはもう自己責任だと思います。

Yomi Yuzuki

Ridill [Gaia]

ふぅ・・・。ようやっとヒーラー全部がカンストしました。
占をしたいけどタロットが嫌すぎるから、もう他のヒーラーでなんかいいのないんか!
と模索した今回のレベリングでしたが、残念ながら占ほどしっくりくるヒーラーは
他には無かった様子・・・。

ただ、今回は占のタロットがチャージ式になっているので、すべてのヒーラーが
カンストしたお祝いに占の装備を用意して再使用しているのですが、案外これは
忍者の忍術とまったく同じ使い方になるんじゃないのかと思ったら、急に腑に落ちてきた
気がしてしまったり。

つまり、ディヴィネーションをだましに見立てて、60秒周期を仲間のバフを
見ずにしっかり合わせるという見方にしたらいいだけなのでは?と。
(ディヴィが@60秒のタイミングを意識するだけ)

普段忍者でやっている事なので、この思考パターンで管理してみてから、もう一度そこで
占をどうするかを考える事にします。
勿論、6.1でタロットに進展があるのが一番ですが、あまり期待できないですしね。
今回はたぶん占はほぼノータッチだと思いますし。

Yomi Yuzuki

Ridill [Gaia]

やってみた感じ、結構やりやすいと思ったりもしたんですが、IDだとそもそも
移動時間がある都合で噛み合わなくなるので、気にせずどんどんタロットを投げる
方が楽のような気がしましたね。ボスでだけ意識したらいいみたいな。

まぁ、そのボスも大体はバースト時にミスするDPSがいるので、次は占バーストと
ミスサポートの優先順を考える必要性がある気がします。
あと、もうディグニティはミスフォロー専用にした方が絶対楽。対ボスでタンクに使っちゃだめ。

どうせ被弾しても次の攻撃までは猶予もあるし、一旦タロットを投げ終えるまでミスった
DPSは放置。次はこれを試さねば・・・。
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