Charaktere

Charakter

Krieger/Magier

Verteidiger

  • 22
    Gladiator
    0 / 30.600
  • 65
    Krieger
    379.476 / 1.834.000
  • 38
    Dunkelritter
    0 / 133.000
  • 100
    Revolverklinge
    -- / --

Heiler

  • 15
    Druide
    0 / 13.100
  • 100
    Gelehrter
    -- / --
  • 92
    Astrologe
    262.874 / 15.348.000
  • 78
    Weiser
    761.632 / 4.777.000

Nahkampf-Angreifer

  • 34
    Mönch
    15.086 / 95.000
  • 60
    Dragoon
    991.019 / 1.387.000
  • 79
    Ninja
    40.500 / 5.256.000
  • 53
    Samurai
    286.355 / 663.000
  • 77
    Schnitter
    3.142.217 / 4.377.000
  • 100
    Viper
    -- / --
  • 25
    Bestienbändiger
    20.942 / 40.800

Phys. Fernkämpfer

  • 50
    Barde
    0 / 421.000
  • 61
    Maschinist
    116.014 / 1.456.000
  • 85
    Tänzer
    7.451.164 / 8.287.000

Mag. Fernkämpfer

  • 26
    Thaumaturg
    0 / 49.200
  • 100
    Beschwörer
    -- / --
  • 50
    Rotmagier
    0 / 421.000
  • 100
    Piktomant
    -- / --
  • 1
    Blaumagier
    0 / 300

Handwerker/Sammler

HANDWERKER

  • 80
    Zimmerer
    2.339.360 / 5.992.000
  • 71
    Grobschmied
    1.733.592 / 3.018.000
  • 68
    Plattner
    1.148.297 / 2.317.000
  • 73
    Goldschmied
    1.875.000 / 3.324.000
  • 89
    Gerber
    6.507.663 / 10.838.000
  • 85
    Weber
    7.079.230 / 8.287.000
  • 100
    Alchemist
    -- / --
  • 100
    Gourmet
    -- / --

SAMMLER

  • 90
    Minenarbeiter
    1.006.095 / 13.278.000
  • 100
    Gärtner
    -- / --
  • 71
    Fischer
    968.255 / 3.018.000

Das Verbotene Land Eureka

50
Elementarstufe
708.997 / 50.732.512

Bozja-Südfront

15
Widerstandsstufe
Aktueller Bericht 1.051.349 / Nächste Stufe 1.124.000

Kreszentia

1
Wissensstufe
0 / 100

Phantomjobs

Symbole

  • Aktivierungszeit Aktivierungszeit
  • Reaktivierungszeit Reaktivierungszeit
  • Kosten Kosten
  • Reichweite Reichweite
  • Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich
    (-/Kreis/Gerade/Fächer vorne/Fächer hinten/Kreuz)

  • Phantom-Freiberufler

    St. 1

    -- / --

    In dieser Erinnerung stecken die bescheidenen Anfänge bis zum glorreichen Ende eines alten Abenteurers. Außerdem lauter Kniffe, die beim Erkunden äußerst nützlich sind.

    Phantomkommandos

    • Kreszente Erste Hilfe

      St. 5

      Waffenfertigkeit

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 2,5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du regenerierst 30 % deiner Maximal-LP.

    • Kreszente Schatzsuche

      St. 10

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 10 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du prüfst die Anzahl der Schatztruhen, die sich momentan auf Kreszentias freier Flur befinden.

    • Erkundergeist

      St. 15

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      In der Nähe eines Wissenskristalls gewährst du dir und Gruppenmitgliedern verschiedene Effekte basierend auf den Stufen deiner Phantomjobs.
      Mit Phantom-Ritter auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Schutzgebet
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Schutzgebet: Verringert den erlittenen Schaden des Ziels um 10 %.
      Mit Phantom-Mönch auf Stufe 3: Gewährt allen Zielen Gegenwind.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Gegenwind: Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.
      Mit Phantom-Barde auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Liebliche Klänge.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Liebliche Klänge: Die Routine für Phantomjobs ist beim Besiegen von Monstern um 10 % erhöht.
      Mit Phantom-Tänzer auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Aggressiver Schritt.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Aggressiver Schritt: Ausgeteilter Schaden ist um 2 % erhöht.

    • Reflexion des Windes

      St. 20

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 360 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du setzt den Reaktivierungs-Timer von fast allen Klassen- bzw. Jobkommandos zurück.

    Phantomeigenschaften

    • Flexibilität

      St. 24

      Eigenschaften

      Erlaubt es dir, auch dann deinen Phantom-Job zu wechseln, wenn dies eigentlich nicht möglich wäre oder du dich im Kampf befindest.

※ Die Details der Phantomkommandos beziehen sich auf die maximale Phantomstufe.
※ Die Eigenschaften des verwendeten Jobs gelten auch für Phantomkommandos.
Beispiel: Als Paladin sind die MP-Kosten von Phantomkommandos aufgrund der Eigenschaft „Meister der Göttlichen Magie“ um 50 % reduziert.

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