Charaktere

Charakter

Krieger/Magier

Verteidiger

  • 90
    Paladin
    0 / 13.278.000
  • 90
    Krieger
    0 / 13.278.000
  • 90
    Dunkelritter
    0 / 13.278.000
  • 100
    Revolverklinge
    -- / --

Heiler

  • 100
    Weißmagier
    -- / --
  • 100
    Gelehrter
    -- / --
  • 80
    Astrologe
    0 / 5.992.000
  • 96
    Weiser
    16.674.353 / 20.322.000

Nahkampf-Angreifer

  • 100
    Mönch
    -- / --
  • 100
    Dragoon
    -- / --
  • 91
    Ninja
    2.571.720 / 13.659.000
  • 100
    Samurai
    -- / --
  • 93
    Schnitter
    4.595.554 / 15.912.000
  • 80
    Viper
    5.969.090 / 5.992.000
  • -
    Bestienbändiger
    - / -

Phys. Fernkämpfer

  • 1
    Waldläufer
    0 / 300
  • 36
    Maschinist
    0 / 113.000
  • 83
    Tänzer
    4.442.383 / 7.205.000

Mag. Fernkämpfer

  • 1
    Thaumaturg
    0 / 300
  • 100
    Beschwörer
    -- / --
  • 90
    Rotmagier
    0 / 13.278.000
  • 80
    Piktomant
    0 / 5.992.000
  • 80
    Blaumagier
    -- / --

Handwerker/Sammler

HANDWERKER

  • 90
    Zimmerer
    71.055 / 13.278.000
  • 60
    Grobschmied
    60.184 / 1.387.000
  • 60
    Plattner
    113.487 / 1.387.000
  • 36
    Goldschmied
    37.386 / 113.000
  • 17
    Gerber
    15.200 / 17.400
  • 33
    Weber
    12.540 / 88.700
  • 40
    Alchemist
    42.000 / 155.000
  • 19
    Gourmet
    12.000 / 21.900

SAMMLER

  • 48
    Minenarbeiter
    81.000 / 244.000
  • 90
    Gärtner
    50.311 / 13.278.000
  • 71
    Fischer
    1.645.382 / 3.018.000

Das Verbotene Land Eureka

57
Elementarstufe
18.188.397 / 102.695.727

Bozja-Südfront

21
Widerstandsstufe
Aktueller Bericht 11.475.432 / Nächste Stufe 11.471.000

Kreszentia

1
Wissensstufe
0 / 100

Phantomjobs

Symbole

  • Aktivierungszeit Aktivierungszeit
  • Reaktivierungszeit Reaktivierungszeit
  • Kosten Kosten
  • Reichweite Reichweite
  • Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich
    (-/Kreis/Gerade/Fächer vorne/Fächer hinten/Kreuz)

  • Phantom-Freiberufler

    St. 1

    -- / --

    In dieser Erinnerung stecken die bescheidenen Anfänge bis zum glorreichen Ende eines alten Abenteurers. Außerdem lauter Kniffe, die beim Erkunden äußerst nützlich sind.

    Phantomkommandos

    • Kreszente Erste Hilfe

      St. 5

      Waffenfertigkeit

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 2,5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du regenerierst 30 % deiner Maximal-LP.

    • Kreszente Schatzsuche

      St. 10

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 10 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du prüfst die Anzahl der Schatztruhen, die sich momentan auf Kreszentias freier Flur befinden.

    • Erkundergeist

      St. 15

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      In der Nähe eines Wissenskristalls gewährst du dir und Gruppenmitgliedern verschiedene Effekte basierend auf den Stufen deiner Phantomjobs.
      Mit Phantom-Ritter auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Schutzgebet
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Schutzgebet: Verringert den erlittenen Schaden des Ziels um 10 %.
      Mit Phantom-Mönch auf Stufe 3: Gewährt allen Zielen Gegenwind.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Gegenwind: Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.
      Mit Phantom-Barde auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Liebliche Klänge.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Liebliche Klänge: Die Routine für Phantomjobs ist beim Besiegen von Monstern um 10 % erhöht.
      Mit Phantom-Tänzer auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Aggressiver Schritt.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Aggressiver Schritt: Ausgeteilter Schaden ist um 2 % erhöht.

※ Die Details der Phantomkommandos beziehen sich auf die maximale Phantomstufe.
※ Die Eigenschaften des verwendeten Jobs gelten auch für Phantomkommandos.
Beispiel: Als Paladin sind die MP-Kosten von Phantomkommandos aufgrund der Eigenschaft „Meister der Göttlichen Magie“ um 50 % reduziert.

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