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2.16 多すぎませんか?

Öffentlich
さぁ学者のみなさんは一緒に叫びましょう!

良パッチキター(*´ω`*)

すみません、ここから長くなります。いつもどおり重要そうなやつだけ。詳しくは
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/042afe65d0475e5bd9cd2cacbf2607809d107477

●敵がいなくてもペットのフリー&セミ切り替えと追従継続。ログアウトまでその情報の記憶
(ただバグが直っただけです。遅すぎますが良い対応)

●キマイラ、ハイドラのコンテンツファインダー対応
(解放しないといけません。遅すぎる気もしますが)

●FC関連及びハウジング関連
(FCのための日記なのでノータッチ)

●モードゥナのNPC配置変更、呼び鈴追加
(冒険者の集いの場にしたいのだろうか)

●LB蓄積量が召喚、学者が別ジョブ扱いで計算
(むしろ一緒だった事にびっくり。個人的に大爆笑)

●攻撃の予兆変更
(赤枠避けて!で通じなくなるの?)

●新たなアイテム追加
(錬成度アップと消耗耐性の指輪。どちらもアチーブメントで、討伐手帳完遂と一定の作成種類数で貰えます)

●バディLV10でチョコボスーツ
(バディは苦痛過ぎる……でも欲しす)

●簡易作成が自ステータスに依存
(簡易作成でのHQ率上がるならコバルトインゴ作りまくりで)

●レディチェック追加
(準備おk?おk! それぐらいチャットでよくね?)

●コンテンツファインダー参加時のエラーメッセージが具体的に
(名指しで貴方のせいで入れませんと言われるのか)

●マーケットに欲しい物リスト追加
(みんなの欲しい物を作る!生産者の心得です)

●ミニオンとマウントのランダム機能
(面白いけど使わない人は本気で使わない)

●ギアセットに登録されている武器が無くても、同系統の武器を自動装備
(個人的に超嬉しい。よくマテリア化して無くす……)

●トレハン地図の再取得時間の確認
(毎日決まった時間に取ってるから……週末は使うかな?)

●モグレターの送信履歴追加
(地図のやり取りしか利用してないんだよね……)

●フィールド上にマーカー設置
(ここいて下さいみたいな?何気に使いそう?)

●アンカー選択対象に縁取り
(初はオフになってます。ID中の雑魚とかが分かりやすくなっていいね)

●waitを代名詞に
(マクロの行数が半分になります。これは神)

気になったのはこれぐらい?半分も書いてけどね。
自分でも読める気しない長い長い(´・ω・`)
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