Charaktere

Charakter

Krieger/Magier

Verteidiger

  • 78
    Paladin
    1.817.563 / 4.777.000
  • 100
    Krieger
    -- / --
  • 96
    Dunkelritter
    20.159.879 / 20.322.000
  • 70
    Revolverklinge
    2.848.602 / 2.923.000

Heiler

  • 60
    Weißmagier
    1.030.362 / 1.387.000
  • 90
    Gelehrter
    8.237.457 / 13.278.000
  • 30
    Astrologe
    0 / 68.400
  • 70
    Weiser
    116.759 / 2.923.000

Nahkampf-Angreifer

  • 86
    Mönch
    8.663.911 / 9.231.000
  • 98
    Dragoon
    6.190.683 / 22.979.000
  • 90
    Ninja
    49.728 / 13.278.000
  • 54
    Samurai
    648.746 / 749.000
  • 70
    Schnitter
    646.269 / 2.923.000
  • 80
    Viper
    71.884 / 5.992.000
  • -
    Bestienbändiger
    - / -

Phys. Fernkämpfer

  • 25
    Waldläufer
    19.591 / 40.800
  • 38
    Maschinist
    5.950 / 133.000
  • 85
    Tänzer
    4.908.150 / 8.287.000

Mag. Fernkämpfer

  • 36
    Schwarzmagier
    43.797 / 113.000
  • 90
    Beschwörer
    8.237.457 / 13.278.000
  • 60
    Rotmagier
    101.872 / 1.387.000
  • 85
    Piktomant
    4.698.683 / 8.287.000
  • 70
    Blaumagier
    2.035 / 2.923.000

Handwerker/Sammler

HANDWERKER

  • 90
    Zimmerer
    1.606.555 / 13.278.000
  • 90
    Grobschmied
    2.105.133 / 13.278.000
  • 90
    Plattner
    8.090 / 13.278.000
  • 68
    Goldschmied
    329.326 / 2.317.000
  • 60
    Gerber
    158.224 / 1.387.000
  • 90
    Weber
    0 / 13.278.000
  • 93
    Alchemist
    3.741.480 / 15.912.000
  • 90
    Gourmet
    855 / 13.278.000

SAMMLER

  • 78
    Minenarbeiter
    424.817 / 4.777.000
  • 91
    Gärtner
    2.143.053 / 13.659.000
  • 68
    Fischer
    891.144 / 2.317.000

Das Verbotene Land Eureka

14
Elementarstufe
17.897 / 100.599

Bozja-Südfront

19
Widerstandsstufe
Aktueller Bericht 5.674.578 / Nächste Stufe 6.163.000

Kreszentia

1
Wissensstufe
0 / 100

Phantomjobs

Symbole

  • Aktivierungszeit Aktivierungszeit
  • Reaktivierungszeit Reaktivierungszeit
  • Kosten Kosten
  • Reichweite Reichweite
  • Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich
    (-/Kreis/Gerade/Fächer vorne/Fächer hinten/Kreuz)

  • Phantom-Freiberufler

    St. 1

    -- / --

    In dieser Erinnerung stecken die bescheidenen Anfänge bis zum glorreichen Ende eines alten Abenteurers. Außerdem lauter Kniffe, die beim Erkunden äußerst nützlich sind.

    Phantomkommandos

    • Kreszente Erste Hilfe

      St. 5

      Waffenfertigkeit

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 2,5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du regenerierst 30 % deiner Maximal-LP.

    • Kreszente Schatzsuche

      St. 10

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 10 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du prüfst die Anzahl der Schatztruhen, die sich momentan auf Kreszentias freier Flur befinden.

    • Erkundergeist

      St. 15

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      In der Nähe eines Wissenskristalls gewährst du dir und Gruppenmitgliedern verschiedene Effekte basierend auf den Stufen deiner Phantomjobs.
      Mit Phantom-Ritter auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Schutzgebet
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Schutzgebet: Verringert den erlittenen Schaden des Ziels um 10 %.
      Mit Phantom-Mönch auf Stufe 3: Gewährt allen Zielen Gegenwind.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Gegenwind: Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.
      Mit Phantom-Barde auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Liebliche Klänge.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Liebliche Klänge: Die Routine für Phantomjobs ist beim Besiegen von Monstern um 10 % erhöht.
      Mit Phantom-Tänzer auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Aggressiver Schritt.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Aggressiver Schritt: Ausgeteilter Schaden ist um 2 % erhöht.

※ Die Details der Phantomkommandos beziehen sich auf die maximale Phantomstufe.
※ Die Eigenschaften des verwendeten Jobs gelten auch für Phantomkommandos.
Beispiel: Als Paladin sind die MP-Kosten von Phantomkommandos aufgrund der Eigenschaft „Meister der Göttlichen Magie“ um 50 % reduziert.

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