甲冑師を始めたことで、他の職業に転職することへの抵抗?不安?が無くなった。
ほら、ある程度のレベルまでやっちゃうと、その強さとか便利さに慣れすぎちゃって、転職するのが億劫になったりするでしょ?
「えー、またレベル1からやるのー・・・?」みたいな。
クラフターとかギャザラーなら、それぞれ必要に応じて変えやすいのかな。
例えば自分の場合だと、防御重視の斧術士だから、防御の要である甲冑を自分の手で作ってみよう、とかね。
で、しばらくしたら今度は斧を自分で作り出したい!とか。
素材から管理することで、買うと高額になるHQ(ハイクオリティ)装備を材料費のみで作り出すことができるのは本当に強い。
それに対して、戦闘職はなかなか踏ん切りがつかない。
ストーリーを進めるにも、クエスト受注して経験値を得るにも、ダンジョン攻略するにも、とにかく戦闘は付き物でしょ?
その戦闘において、ある程度まで育てて、快適に、爽快に使えるようになったキャラを一度置いて、またイチから育てるっていうのは、なかなかねぇ・・・。
でもね、甲冑師を始めて、斧術士として進めてた育成を一休みしたことで、戦闘職に関しても転職のハードルが下がった。
どうせクエストの方は一休みしてるんだから、この際だから戦闘職も変えてみるか・・と。
ということで、ウルダハに行って剣術士ギルドの門を叩いた。
レベルを上げたらすぐに混成職“戦士”に転職するかどうかは決めてないんだけど、とにかく下地だけは作っておこうと思ってね。
それから、甲冑師レベルをもう少し上げたら、今度は鍛冶師もやろうと思う。
斧術士も剣術士も、さらには戦士も、武器と甲冑が大事だもんね。
剣術士の装備も、「あれ、このくらいのレベルの装備なら自分で作れるなー」って思ってリスト見たら、やぱりあった。
早速、チェーンコイフとホブロンをHQで作って装備。
んー、やっぱり良いね、自分で使う装備を自分で作る!
自分で使うものだから、気合入れてHQにしちゃう!
買うよりぜんぜん安いし!
やっぱり、いろんな技術を身につけないとなー。
って、そんなことを考え出したらキリが無くなってきちゃってさw
鍛冶師も甲冑師も、モノを作るためには素材が必要。
やってみて気付いたんだけど、意外に材料費が馬鹿にならない。
それも金属だけじゃなくて、木とか皮とかも必要なんだよね。
そういった素材の調達や、下準備の加工を自分でやるには、それこそほとんどの職をやることになるw
魚を獲る漁師とか、料理を作る調理師は、まだ今のところは必要だと思ってないんだけど、他はいろいろ必要だなぁ・・・。
とりあえずギルドに入って、それぞれの職業の装備を揃えておいて、何か材料が必要になったら全て自分で調達する?
そうすれば、けっこういろんな職のレベルが上がるよね。
・・・大変だけど。
これ、ますますメインのクエストなんて進まないわ^^;
ま、いっかw
Gefällt mir: 0Gefällt mir: 0