Charaktere

Charakter

Krieger/Magier

Verteidiger

  • 71
    Paladin
    110.209 / 3.018.000
  • 100
    Krieger
    -- / --
  • 71
    Dunkelritter
    413.856 / 3.018.000
  • 71
    Revolverklinge
    1.033.732 / 3.018.000

Heiler

  • 100
    Weißmagier
    -- / --
  • 100
    Gelehrter
    -- / --
  • 100
    Astrologe
    -- / --
  • 100
    Weiser
    -- / --

Nahkampf-Angreifer

  • 71
    Mönch
    45.123 / 3.018.000
  • 71
    Dragoon
    360.195 / 3.018.000
  • 71
    Ninja
    903.788 / 3.018.000
  • 71
    Samurai
    37.452 / 3.018.000
  • 74
    Schnitter
    749.943 / 3.532.000
  • 80
    Viper
    569.972 / 5.992.000
  • -
    Bestienbändiger
    - / -

Phys. Fernkämpfer

  • 71
    Barde
    24.138 / 3.018.000
  • 72
    Maschinist
    2.426.614 / 3.153.000
  • 73
    Tänzer
    1.693.081 / 3.324.000

Mag. Fernkämpfer

  • 100
    Schwarzmagier
    -- / --
  • 100
    Beschwörer
    -- / --
  • 100
    Rotmagier
    -- / --
  • 100
    Piktomant
    -- / --
  • 18
    Blaumagier
    15.708 / 19.600

Handwerker/Sammler

HANDWERKER

  • 40
    Zimmerer
    12.000 / 155.000
  • 45
    Grobschmied
    158.170 / 195.000
  • 39
    Plattner
    85.000 / 142.000
  • 56
    Goldschmied
    73.544 / 927.000
  • 39
    Gerber
    79.512 / 142.000
  • 60
    Weber
    371.307 / 1.387.000
  • 38
    Alchemist
    72.000 / 133.000
  • 44
    Gourmet
    81.504 / 187.000

SAMMLER

  • 58
    Minenarbeiter
    329.078 / 1.114.000
  • 56
    Gärtner
    647.680 / 927.000
  • 67
    Fischer
    1.444.462 / 2.126.000

Das Verbotene Land Eureka

23
Elementarstufe
13.289 / 745.700

Bozja-Südfront

12
Widerstandsstufe
Aktueller Bericht 172.784 / Nächste Stufe 252.000

Kreszentia

1
Wissensstufe
0 / 100

Phantomjobs

Symbole

  • Aktivierungszeit Aktivierungszeit
  • Reaktivierungszeit Reaktivierungszeit
  • Kosten Kosten
  • Reichweite Reichweite
  • Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich
    (-/Kreis/Gerade/Fächer vorne/Fächer hinten/Kreuz)

  • Phantom-Freiberufler

    St. 1

    -- / --

    In dieser Erinnerung stecken die bescheidenen Anfänge bis zum glorreichen Ende eines alten Abenteurers. Außerdem lauter Kniffe, die beim Erkunden äußerst nützlich sind.

    Phantomkommandos

    • Kreszente Erste Hilfe

      St. 5

      Waffenfertigkeit

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 2,5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du regenerierst 30 % deiner Maximal-LP.

    • Kreszente Schatzsuche

      St. 10

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 10 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du prüfst die Anzahl der Schatztruhen, die sich momentan auf Kreszentias freier Flur befinden.

    • Erkundergeist

      St. 15

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      In der Nähe eines Wissenskristalls gewährst du dir und Gruppenmitgliedern verschiedene Effekte basierend auf den Stufen deiner Phantomjobs.
      Mit Phantom-Ritter auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Schutzgebet
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Schutzgebet: Verringert den erlittenen Schaden des Ziels um 10 %.
      Mit Phantom-Mönch auf Stufe 3: Gewährt allen Zielen Gegenwind.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Gegenwind: Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.
      Mit Phantom-Barde auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Liebliche Klänge.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Liebliche Klänge: Die Routine für Phantomjobs ist beim Besiegen von Monstern um 10 % erhöht.
      Mit Phantom-Tänzer auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Aggressiver Schritt.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Aggressiver Schritt: Ausgeteilter Schaden ist um 2 % erhöht.

    • Reflexion des Windes

      St. 20

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 360 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du setzt den Reaktivierungs-Timer von fast allen Klassen- bzw. Jobkommandos zurück.

    Phantomeigenschaften

    • Flexibilität

      St. 24

      Eigenschaften

      Erlaubt es dir, auch dann deinen Phantom-Job zu wechseln, wenn dies eigentlich nicht möglich wäre oder du dich im Kampf befindest.

※ Die Details der Phantomkommandos beziehen sich auf die maximale Phantomstufe.
※ Die Eigenschaften des verwendeten Jobs gelten auch für Phantomkommandos.
Beispiel: Als Paladin sind die MP-Kosten von Phantomkommandos aufgrund der Eigenschaft „Meister der Göttlichen Magie“ um 50 % reduziert.

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