Pilgers Pfad ist ein rätselhafter Dungeon, der bei jedem Besuch seinen Aufbau verändert und immer weiter in jegliche Richtungen führt. Alle Charaktere beginnen die Erkundung auf Stufe 91 und müssen sich Routine und bessere Ausrüstung hart erkämpfen, um in den Weiten des Dungeons zu überleben.
Dabei benutzen sie spezielle Gegenstände für Pilgers Pfad: Pilger-Waffen, Pilger-Rüstungen, versiegelte Tongefäße und Wacholder-Weihrauch.
Der Fortschritt wird in bestimmten Abständen gespeichert, sodass die Erkundung unterbrochen und später fortgesetzt werden kann. Doch gebt Acht: Der Weg zur letzten Ebene ist lang und gefährlich!
※ Die Speicherdaten für Pilgers Pfad sind von den Daten für andere Tiefe Gewölbe getrennt. Es stehen zwei Slots für Speicherdaten zur Verfügung.
Freischaltung
Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Ab St. 91
Crystarium (X:10.3 Y:10.7)
Aufgeregtes Kind
Der Auftrag des Hauptszenarios „Endschreiter“ muss abgeschlossen und Ebene 50 des Palastes der Toten muss erobert worden sein.
Zugang
In Il Mheg gewährt Vanthau Zutritt zu Pilgers Pfad. Bei der Teilnahme in einer Gruppe muss der Gruppenanführer mit dem NPC sprechen.
※ Bei der Teilnahme in einer Gruppe müssen alle Gruppenmitglieder in Il Mheg anwesend sein.
※ Kann auch mit einer weltenübergreifenden Gruppe betreten werden.
Il Mheg (X:29.9 Y:6.0)
Vanthau
Spieler, die Ebene 30 von Pilgers Pfad sowie den Nebenauftrag „Vom Wunsch nach Erlösung“ abgeschlossen haben, können Pilgers Pfad beim Erstellen neuer Speicherdaten auf Ebene 1 oder Ebene 21 betreten.
Beim Betreten ab Ebene 21 wird mit Stufe 100 begonnen, ohne jegliche Tongefäße oder Weihrauch.
Ebene 1
Ebene 21
Ebene 31
Ebene 51
Ebene 71
Teilnahme in einer festen Gruppe
Die Teilnahme ist als bestehende Gruppe aus 1-4 Personen möglich. Die Gruppenzusammensetzung unterliegt keiner Beschränkung.
Pilgers Pfad betreten
Der Zutritt mit einer bestehenden Gruppe aus 1-4 Charakteren erfolgt durch die Auswahl von „Pilgers Pfad betreten“ → „Neu“ → „Mit einer bestehenden Gruppe“.
Gruppenzusammensetzung
Die Rollenverteilung in der Gruppe ist frei. Jeder Charakter kann eine beliebige Klasse bzw. einen beliebigen Job wählen.
Speicherdaten
Der Spielfortschritt inklusive der erreichten Stufe, der Ausrüstungsverstärkung und der mitgeführten Tongefäße wird gespeichert.
Die Erkundung fortsetzen
Um die Erkundung in derselben Zusammensetzung fortzusetzen, müssen alle Gruppenmitglieder dieselben Spieldaten gespeichert haben. Außerdem darf kein Gruppenmitglied fehlen und alle müssen derselben Klasse angehören bzw. denselben Job wie zum Speicherzeitpunkt innehaben.
Teilnahme in einer zufälligen Gruppe
Wie bei der Inhaltssuche werden Charaktere auf demselben Datenzentrum zusammengebracht. Die Erkundung erfolgt immer in einer Vierergruppe. Wenn sich Einzelpersonen oder Gruppen aus 2-3 Spielern anmelden, werden die freien Plätze zufällig besetzt.
Sollte während der Erkundung des Tiefen Gewölbes ein Spieler die Gruppe verlassen, kann die Option „Ersatz aufnehmen“ verwendet werden, um die Gruppe wieder aufzufüllen. Dies ist jedoch nur bis einschließlich Ebene 90 möglich.
Pilgers Pfad betreten
Der Zutritt in einer zufälligen Gruppe erfolgt durch die Auswahl von „Pilgers Pfad betreten“ → „Neu“ → „Mit einer zufälligen Gruppe betreten“.
Gruppenzusammensetzung
Die Rollenverteilung ist frei. Jeder Charakter kann Pilgers Pfad mit einer beliebigen Klasse bzw. einem beliebigen Job betreten.
In diesem Modus kann das Tiefe Gewölbe jedes Mal mit neuen Gruppenmitgliedern und einer anderen Klasse bzw. einem anderen Job betreten werden.
Speicherdaten
Der Spielfortschritt inklusive der erreichten Stufe und Ausrüstungsverstärkung wird bei bestimmten Ereignissen gespeichert.
Die Erkundung fortsetzen
Als Gruppenmitglieder werden Spieler mit dem gleichen Fortschritt ausgesucht.
Es ist erforderlich, dass der Spieler die gleiche Klasse bzw. den gleichen Job ausübt, wie im Spielstand gespeichert, und seine Ausrüstung muss den Mindestwert der entsprechenden Ebene erreicht haben. Um einer Gruppe beizutreten, die bereits auf Erkundung ist, sollte die Option „An laufenden Einsätzen teilnehmen“ in der Inhaltssuche ausgewählt sein.
※ Wenn an einem laufenden Einsatz teilgenommen wird, kann es sein, dass die Stufe angehoben wird.
Speicherdaten
Nachdem jeweils einer der Boss-Gegner, die alle 10 Ebenen auftauchen, besiegt wurde, wird der Spielfortschritt beim Verlassen des Abschnitts gespeichert. Die Verstärkung der Pilger-Ausrüstung wird nur einmal gespeichert und gilt für alle Speicherstände. Die Handhabung der gespeicherten Daten ist unter Verwaltung der Speicherdaten beschrieben.
※ Ab Ebene 31 gilt der Inhalt als schwierige Herausforderung mit der folgenden Regel: Wird die Gruppe kampfunfähig, kann der Speicherstand nicht mehr zum Betreten genutzt werden. Auch ein Abbruch des Inhalts wird als komplette Kampfunfähigkeit gewertet.
Ebene 31 und darüber hinaus
Während die Ebenen 1 bis 30 zur Geschichte von Pilgers Pfad gehören, stellen die weiteren Ebenen lediglich eine Herausforderung für Spieler dar. Spieler müssen zum Betreten dieser Ebenen den Nebenauftrag „Vom Wunsch nach Erlösung“ abgeschlossen haben.
※ Inhalte, die als schwierige Herausforderung gelten, unterliegen der folgenden Regel: Wird die Gruppe kampfunfähig, kann der Speicherstand nicht mehr zum Betreten genutzt werden. Auch ein Abbruch des Inhalts wird als komplette Kampfunfähigkeit gewertet.
| Mindeststufe | Krieger oder Magier auf Stufe 91 |
|---|---|
| Ø Gegenstandsstufe | - |
| Teilnehmerzahl | 1-4 |
| Zeitlimit | 60 Minuten |
Charakterentwicklung
Unabhängig von der eigentlichen Stufe eines Charakters beginnen alle Charaktere die Erkundung des Tiefen Gewölbes auf Stufe 91. Innerhalb des Gewölbes können sie bis auf Stufe 100 aufsteigen. Routine erhält man für besiegte Gegner. Stufenaufstiege innerhalb des Gewölbes haben keine Auswirkung auf die Stufe außerhalb.
Routine
Für jeden besiegten Gegner gibt es eine bestimmte Menge von Routine, unabhängig von der Gruppengröße oder vom Stufenunterschied. Routine-Boni und der Erholungsbonus sind wirkungslos.
Verwendbare Kommandos
Alle im Tiefen Gewölbe erlernten Kommandos können ohne Einschränkung und mit der normalen Wirkung verwendet werden. Alle Kommandos, die normalerweise bei Gildenaufträgen und Jobaufträgen gelernt werden müssen, stehen dort bei Erreichen der entsprechenden Stufe sofort zur Verfügung, selbst wenn die entsprechenden Aufträge noch nicht erfüllt sind.
※ Die Job-Kommandos stehen nur zur Verfügung, wenn der Charakter im entsprechenden Job teilnimmt.
Pilger-Waffen und Pilger-Rüstungen
Pilger-Waffen und Pilger-Rüstungen sind spezielle Ausrüstungsgegenstände zur Verwendung in Pilgers Pfad. Durch ihre Verstärkung wird ein Charakter immer mächtiger. Die Pilger-Waffe in der Hand des Charakters wird als eigener Gegenstand dargestellt, aber die Pilger-Rüstung sieht so aus wie die vor Betreten des Dungeons angelegte Ausrüstung.
※ Die Parameter der Ausrüstung, die vor Betreten des Dungeons angelegt war, sind in Pilgers Pfad unwirksam.
※ Die Pilger-Ausrüstung in Pilgers Pfad ist unabhängig von den speziellen Ausrüstungen der anderen Tiefen Gewölbe.
Verstärkung
Die Pilger-Ausrüstungsgegenstände werden beim Öffnen von silbernen Schatztruhen verstärkt. Silberne Schatztruhen sind im Gewölbe versteckt oder tauchen beim Sieg über Monster auf. Die Verstärkung ist nicht immer erfolgreich. Der Erfolg hängt vom Verhältnis der Ebene, auf der man sich befindet, zur aktuellen Verstärkungsstufe der Ausrüstung ab. Außerdem wird die Ausrüstung bei Abschluss bestimmter Spielabschnitte verstärkt. Die höchste Stufe beträgt +99, wobei der Wert an die aktuelle Stufe des Charakters angepasst wird.
Zustand und Bindung
Zustand und emotionale Bindung bleiben unverändert. Der Zustand verschlechtert sich nicht und die Bindung erhöht sich nicht.
※ Auch der Zustand und die Bindung der vor Betreten des Tiefen Gewölbes angelegten Ausrüstungsgegenstände bleiben unverändert.
Spezialgegenstände
Verzauberte Tongefäße
In den Tongefäßen sind Zaubersprüche enthalten, die bei der Erkundung von Pilgers Pfad hilfreich sind. Damit kann zum Beispiel die Karte komplett aufgedeckt oder ein Charakter gestärkt werden. Die Tongefäße werden in einem gesonderten Gruppeninventar aufbewahrt, auf das alle Gruppenmitglieder zugreifen können. Von jeder Sorte können maximal drei Gegenstände mitgeführt werden.
※ Tränke und andere Verbrauchsgegenstände können aus dem privaten Inventar benutzt werden.
Tongefäße können nicht aus Pilgers Pfad mit nach draußen genommen werden und bei der Teilnahme in einer zufälligen Gruppe auch nicht in den nächsten Abschnitt. Wenn mit einem Tongefäß ein Effekt auf eine ganze Ebene hervorgerufen wurde, kann derselbe Effekt nicht noch einmal mit einem anderen Gegenstand ausgelöst werden. Der andere Gegenstand wird in dem Fall wirkungslos verbraucht.
※ Einige Tongefäße in Pilgers Pfad unterscheiden sich von denen in anderen Tiefen Gewölben.
Erhalt
Tongefäße sind in goldenen Schatztruhen zu finden, die von Gegnern hinterlassen oder im Dungeon gefunden werden können.
Wacholder-Weihrauch
Dieser besondere Weihrauch kann auf Pilgers Pfad erbeutet werden. Wird er verbrannt, so erscheint der Feenkönig, um den Spielern auf verschiedene Weise zu helfen.
Weihrauch kann nicht aus dem Tiefen Gewölbe mit nach draußen genommen werden und bei der Teilnahme in einer zufälligen Gruppe auch nicht in den nächsten Abschnitt.
Erhalt
Beim Öffnen von silbernen Schatztruhen, die von Gegnern hinterlassen oder im Dungeon gefunden werden können, besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit darauf, Weihrauch zu erhalten.
Die Erkundung
Die Ebenen von Pilgers Pfad werden zufällig generiert und Spieler können in weitere Ebenen vordringen, indem sie den jeweiligen Zirkel des Weges einer Ebene finden und aktivieren.
Eine Ebene weiter gelangen
Zirkel des Weges dienen als Portale zwischen den Ebenen. Sobald alle Gruppenmitglieder um einen aktiven Zirkel des Weges versammelt sind, werden sie in die darauffolgende Ebene teleportiert. Vor Verwendung muss der Zirkel des Weges durch das Besiegen von Gegnern aktiviert werden. Der Zustand eines Zirkels des Weges (inaktiv → wird aktiviert → aktiv) wird als farbiges bzw. leuchtendes Symbol auf der Karte angezeigt.
Wiederbeleben
Zusätzlich zu den üblichen Kommandos und Gegenständen können auf den Ebenen verteilte Altare des Lebens genutzt werden, um alle kampfunfähigen Gruppenmitglieder wiederzubeleben. Vor Verwendung muss ein Altar des Lebens durch das Besiegen von Gegnern aktiviert werden. Der Zustand eines Altars des Lebens (inaktiv → wird aktiviert → aktiv) wird als farbiges bzw. leuchtendes Symbol auf der Karte angezeigt.
Fallen und Ebeneneffekte
Pilgers Pfad ist gespickt mit Fallen. Normalerweise sind Fallen nicht zu sehen, können aber mit bestimmten Tongefäßen sichtbar gemacht werden.
Außerdem gibt es auf dem Weg durch Pilgers Pfad besondere Ebenen, die bestimmte Effekte verursachen.
Ebeneneffekt: Statuseffekt „???“
Alle Charaktere auf dieser Ebene unterliegen dem genannten Statuseffekt.
Ebeneneffekt: „???“ unwirksam
Alle Charaktere auf dieser Ebene können die genannte Aktion nicht ausführen.
Ebeneneffekt: Nichtsnebel
Alle Gegner auf dieser Ebene werden gestärkt.
Leuchter
Während der Erkundung von Pilgers Pfad können Spieler auf Leuchter treffen, die bei Entzündung allerlei Effekte auf der nächsten Ebene auslösen.
Karte
In Pilgers Pfad wird eine spezielle Karte angezeigt, mit der sich Spieler orientieren können. Sobald ein Gruppenmitglied eine Gewölbekammer betritt, wird die Karte automatisch aktualisiert. Zirkel des Weges und Altare des Lebens werden als Symbole angezeigt.
※ Die Karte kann wie auch die normale Karte durch das Drücken der M-Taste geöffnet bzw. geschlossen werden und der Ausschnitt bei gehaltener Maustaste verschoben werden.
※ Die Minikarte wird in Pilgers Pfad nicht angezeigt.
Altar des Lebens
Inaktiv
Fast aktiviert
Aktiviert
Zirkel des Weges
Inaktiv
Fast aktiviert
Aktiviert
Schatztruhen
Es gibt drei Arten von Schatztruhen, die zufällig auf den Ebenen verteilt sind sowie beim Kampf gegen Gegner auftauchen. Die verschiedenen Arten von Schatztruhen enthalten Unterschiedliches. Bei einigen Schatztruhen handelt es sich um Fallen, aus denen Gegner herausspringen.
Goldene Schatztruhen
Goldene Schatztruhen enthalten Tongefäße. Wenn die Gruppe bereits die maximale Anzahl an Tongefäßen besitzt, verschwindet die Schatztruhe nicht.
Silberne Schatztruhen
Das Öffnen von silbernen Schatztruhen bewirkt, dass Waffe oder Rüstung verstärkt werden. Außerdem kann Weihrauch erlangt werden. Ob die Pilger-Waffe oder die Pilger-Rüstung verstärkt wird, entscheidet sich für jeden Spieler getrennt. Die Verstärkung kann auch fehlschlagen. Wenn die Verstärkung der Pilger-Ausrüstung bereits den Maximalwert erreicht hat, wird die Ausrüstung beim Öffnen der Truhe nicht weiter verstärkt.
Bronzene Schatztruhen
Bronzene Schatztruhen können neben Heiltränken und anderen Gegenständen auch Wallfahrt-Scherben enthalten.
Diese können bei "Ose Wyd" in Il Mheg (X:29.9 Y:5.9) gegen allerlei Gegenstände getauscht werden.
Il Mheg (X:29.9 Y:5.9)
Ose Wyd
Verborgene Schätze
Indem man in Pilgers Pfad Schatztruhen ausgräbt, kann man den nur im Tiefen Gewölbe erhältlichen Gegenstand „Verborgener Schatz“ erhalten. Wenn man Pilgers Pfad mit diesem Gegenstand im Besitz abschließt, können alle Gruppenmitglieder ihn mit in die Außenwelt nehmen und bei Tyr Marn in Il Mheg (X:29.9 Y:5.9) begutachten lassen, um den Inhalt zu erhalten.
Il Mheg (X:29.9 Y:5.9)
Tyr Marn
Ausgraben von Schätzen
Vergrabene Schatztruhen erscheinen, wenn man sich eine Zeitlang in ihrer Nähe aufhält.
Wo sie vergraben sind, wird sichtbar, wenn man ein „Tongefäß des Finders“ benutzt.
Finden von Schätzen
Während ein „Tongefäß des Finders“ aktiv ist, zeigt ein Symbol auf der Karte Schätze an.
Beenden des Inhalts
Der Inhalt wird beendet, wenn die gesamte Gruppe kampfunfähig wird.
※ Wird ein Spieler kampfunfähig, muss er warten, bis er wiederbelebt wird oder bis alle Mitglieder seiner Gruppe kampfunfähig sind und der Inhalt endet. Es besteht nicht die Möglichkeit, zum Ausgangspunkt zurückzukehren.
Spieler können ihre Speicherdaten bei Vanthau in Il Mheg (X:29.9 Y:6.0) verwalten.
Il Mheg (X:29.9 Y:6.0)
Vanthau
Fortschritt zurücksetzen
Mit der Option „Fortschritt zurücksetzen“ werden Spielerstufe und Spielfortschritt auf 1 zurückgesetzt. Die Ausrüstung behält alle Verstärkungen bei. Besteht wenig Aussicht, den Dungeon zu erobern, kann der Spieler also aus strategischen Gründen den Spielfortschritt zurücksetzen, um beim erneuten Betreten des Dungeons die Ausrüstung zu verstärken.
※ Einmal zurückgesetzte Daten können nicht mehr wiederhergestellt werden.
Bestehende Gruppe auflösen
Mit der Option „Bestehende Gruppe auflösen“ werden die Speicherdaten der bestehenden Gruppe zu denen einer zufälligen Gruppe konvertiert. Bei der Konvertierung behält die Ausrüstung zwar alle Verstärkungen, doch gehen alle Tongefäße dabei verloren. Der Spieler kann nun mit Spielern, die nicht der bestehenden Gruppe angehören und den gleichen Fortschritt in Pilgers Pfad haben, den Inhalt betreten.
※ Erfüllt ein Mitglied der bestehenden Gruppe die Teilnahmebedingungen nicht mehr, weil er die Speicherdaten gelöscht oder vom Weltentransferdienst Gebrauch gemacht hat, muss er die bestehende Gruppe auflösen, wenn er mit den vorherigen Speicherdaten weiterspielen möchte.
Je nach Stufe/Spielfortschritt erhält der Spieler eine andere Vergütung.
Klasse/Job auf Stufe 100 bei Betreten des Inhalts
Der Spieler erhält Allagische Steine und Gil, deren Anzahl vom Spielfortschritt abhängt.
Klasse/Job zwischen Stufe 91 und Stufe 100 bei Betreten des Inhalts
Der Spieler erhält Routine, Allagische Steine der Poesie und Gil, deren Betrag vom Spielfortschritt abhängt.
※ Der Arsenal-Bonus wird angewendet.
Ebene 30 abgeschlossen
Der Spieler erhält Wallfahrt-Scherben.
Diese können bei "Ose Wyd" in Il Mheg (X:29.9 Y:5.9) gegen allerlei Gegenstände getauscht werden.
Il Mheg (X:29.9 Y:5.9)
Ose Wyd
Aktuelle Agenda
Werden Aufgaben der Aktuellen Agenda zu Pilgers Pfad absolviert, können unter anderem Phiolen Strahlender Essenz und Kleinode des Gesegneten Horts erbeutet werden. Beide können bei Tyr Marn in Il Mheg (X:29.9 Y:5.9) gegen verschiedene Gegenstände eingetauscht werden.
Unter den im Tausch für Kleinode des Gesegneten Horts erhältlichen Gegenständen befinden sich auch Wallfahrt-Steinscherben, die wiederum bei Ose Wyd eingetauscht werden können.
Il Mheg (X:29.9 Y:5.9)
Ose Wyd
Il Mheg (X:29.9 Y:5.9)
Tyr Marn
Benutzung der Pilger-Waffe außerhalb des Tiefen Gewölbes
Wenn der Nebenauftrag „Vom Wunsch nach Erlösung“ abgeschlossen wurde und die Verstärkung der Pilger-Ausrüstung +10 erreicht hat, kann der Spieler bei Ose Wyd in Il Mheg (X:29.9 Y:5.9) einen Pilger-Waffengriff bekommen. Waffengriffe lassen sich gegen eine Waffe eintauschen, die auch außerhalb von Pilgers Pfad getragen werden kann. Mit Erhalt eines Waffengriffs wird die Verstärkung der Pilger-Waffe und -Rüstung bei Benutzung in Pilgers Pfad um 10 verringert.
Wenn Ebene 100 abgeschlossen wurde, kann der Spieler bei Ose Wyd einen neuen Waffengriff bekommen, mit dem er seine Pilger-Waffe weiter verstärken kann.
Sobald eine bestehende Gruppe eine bestimmte Ebene betritt oder komplett kampfunfähig wird, wird aus der erreichten Ebene, der Anzahl besiegter Feinde und anderen Faktoren die Punktzahl berechnet. Es gibt getrennte Wertungen für Solo- und Gruppenspieler.
Die gespeicherte Punktzahl kann im Dialog mit Vanthau in Il Mheg (X:29.9 Y:6.0) angezeigt werden.
※ Die Punktzahl wird nur aktualisiert, wenn du in deiner Stammwelt spielst. Während des Aufenthalts auf einer fremden Welt oder einem fremden Datenzentrum, wird die Punktzahl nicht aktualisiert.
Il Mheg (X:29.9 Y:6.0)
Vanthau
Spieler, die mindestens Ebene 30 erobert haben, qualifizieren sich für die öffentlichen Ranglisten, die täglich auf dem Lodestone aktualisiert werden. Schaffst du es, dich auf die obersten Ränge vorzukämpfen?
In „Eminente Trauer“ kann der inhaltsgleiche Kampf aus Pilgers Pfad mit einer Gruppe von 1 bis 4 Spielern geübt werden.
Eminente Trauer betreten
Nachdem Ebene 99 von Pilgers Pfad erreicht wurde, kann mit Vanthau in Il Mheg gesprochen werden, um den Inhalt zu betreten.
Der Inhalt kann sowohl mit einer zufälligen als auch einer bestehenden Gruppe betreten werden. Bei zufälligen Gruppen muss die Pilger-Ausrüstung aller Mitglieder auf mindestens +94 verstärkt worden sein.
※ Bei der Teilnahme in einer Gruppe müssen alle Gruppenmitglieder in Il Mheg anwesend sein.
※ Kann auch mit einer weltenübergreifenden Gruppe betreten werden.
Il Mheg (X:29.9 Y:6.0)
Vanthau
Schwierigkeitsgrad
Die Schwierigkeit von „Eminente Trauer“ gleicht exakt der des Kampfes auf Ebene 99 von Pilgers Pfad. Somit eignet sich dieser Inhalt perfekt für Spieler, die diesen Kampf üben wollen, um im Anschluss das Tiefe Gewölbe abzuschließen.
Belohnungen
Wird der Boss-Gegner in „Eminente Trauer“ bezwungen, so erscheint eine Schatztruhe mit Belohnungen. Beim Öffnen der Schatztruhe erhalten sämtliche Gruppenmitglieder Belohnungen.
Bei „Eminente Trauer (variabel)“ handelt es sich um eine Version des Bosskampfes von Ebene 99 in Pilgers Pfad mit variabler Schwierigkeit.
Zugang
Nach Abschluss des Auftrags, der durch Erreichen von Ebene 100 von Pilgers Pfad verfügbar wird, können Spieler mit Vanthau in Il Mheg (X:29.9 Y:6.0) sprechen, um den Inhalt zu betreten.
Darüber hinaus benötigen Spieler Opfergaben, um den Inhalt betreten zu können. Der Gruppenanführer muss hierbei Vanthau ansprechen, die Option „Eminente Trauer (variabel) betreten“ auswählen und insgesamt mindestens 15 Opfergaben darbringen, um den Inhalt zu betreten.
※ Bei der Teilnahme in einer Gruppe müssen alle Gruppenmitglieder in Il Mheg anwesend sein.
※ Kann auch mit einer weltenübergreifenden Gruppe betreten werden.
Il Mheg (X:29.9 Y:6.0)
Vanthau
Opfergaben
Opfergaben werden benötigt, um den Inhalt „Eminente Trauer (variabel)“ zu betreten. Insgesamt gib es fünf verschiedene Arten: Wein der Sakramente, Myrrhe der Sakramente, Getreide der Sakramente, Kerzen der Sakramente und Lilien der Sakramente.
Diese Opfergaben können in seltenen Fällen aus verborgenen Schätzen in Pilgers Pfad erhalten werden.
Schwierigkeitsgrad
Die Schwierigkeit von „Eminente Trauer (variabel)“ erhöht sich je nachdem, wie viele Opfergaben vor Betreten des Inhalts dargebracht wurden. Darüber hinaus hat die dargebrachte Art und Anzahl der Opfergaben Einfluss auf das Verhalten des Boss-Gegners, dessen Statuswerte sowie weitere Faktoren, wodurch sich die Schwierigkeit auf verschiedene Weise ändert.
Belohnungen
Wird der Boss-Gegner in „Eminente Trauer (variabel)“ bezwungen, so erscheint eine Schatztruhe mit Belohnungen, die nur von dem Spieler geöffnet werden kann, der vor Betreten des Inhalts die Opfergaben ausgewählt hat. Beim Öffnen der Schatztruhe werden die dargebrachten Opfergaben aufgebraucht.
Die in der Schatztruhe enthaltene Menge an Belohnungen hängt von der Anzahl dargebrachter Opfergaben ab. Darüber hinaus erhält der Spieler, der die Opfergaben dargebracht hat, eine größere Menge an Belohnungen als die restlichen Gruppenmitglieder.

