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Version: Patch 6.58

/hud Andere Funktionen

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Beschreibung

/hud
VERWENDUNG:
/hud ""[Element]"" [Unterbefehl]
→ Blendet das angegebene Element ein/aus.
>>HUD-Elemente:
Details zum Ziel (ziel), LP des Ziels (ziellp), Fortschrittsbalken des Ziels (zielfort), Status des Ziels (zielstatus), Details zum Fokusziel (fokus), Gruppenliste (gruppe, gr), Gegnerliste (gegner, geg), Charakterparameter (char), Minikarte (mini, karte), Hauptmenü (haupt), Server-Info (server), Gil (gil), Inventarschema (inventar, inv), Aufgabenliste (aufgaben, aufg), Details zum Gegenstand (gegenstand, gegen), Details zum Kommando (kommando, komm), Limitrausch-Balken (limitrausch, limit), Routinebalken (routine, rou), Statuseffekte (status, buff), positive Status (statpos), ausgelöste Status (stataus), negative Status (statneg), andere Status (statand), Allianzliste 1 (Allianz 1, all1), Allianzliste 2 (Allianz 2, all2), Kommandomenü 1-10 (Komm1-10, komm1-10), Helfer-Kommandomenü (familiar, famil), Kreuz-Kommandomenü (Kreuzmenü, kreuz), Szenarioführer (sführ), Komprimierter Äther (kompäth), Crystalline Conflict: Fortschrittsbalken (CConflictFor, ccfor), Crystalline Conflict: Verbündete (CConflictVer, ccver), Crystalline Conflict: Gegner (CConflictGeg, ccgeg), Crystalline Conflict: Kampfverlauf (CConflictKam, cckam), Crystalline Conflict: Karte (CConflictKar, cckar), Kampfgeist (kampfg), PvP-Front: Punktzahl (PfrontPun), Stahlschwingen: Turm- und Kernbalken (stahlbalken), Stahlschwingen-Allianzliste (stahlallianz), Stahlschwingen-Verladestation (stahlstation), Stahlschwingen-Söldner (stahlsöld)
>>Unterbefehle:
ein (on) Element anzeigen
aus (off) Element ausblenden
Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt.

>>Beispiel:
/hud ""Details zum Ziel""
Blendet die Detailinformation zum gerade anvisierten Charakter bzw. Objekt ein/aus.

/hud
VERWENDUNG:
/hud ""[Element]"" [Unterbefehl]
→ Blendet das angegebene Element ein/aus.
>>HUD-Elemente:
Details zum Ziel (ziel), LP des Ziels (ziellp), Fortschrittsbalken des Ziels (zielfort), Status des Ziels (zielstatus), Details zum Fokusziel (fokus), Gruppenliste (gruppe, gr), Gegnerliste (gegner, geg), Charakterparameter (char), Minikarte (mini, karte), Hauptmenü (haupt), Server-Info (server), Gil (gil), Inventarschema (inventar, inv), Aufgabenliste (aufgaben, aufg), Details zum Gegenstand (gegenstand, gegen), Details zum Kommando (kommando, komm), Limitrausch-Balken (limitrausch, limit), Routinebalken (routine, rou), Statuseffekte (status, buff), positive Status (statpos), ausgelöste Status (stataus), negative Status (statneg), andere Status (statand), Allianzliste 1 (Allianz 1, all1), Allianzliste 2 (Allianz 2, all2), Kommandomenü 1-10 (Komm1-10, komm1-10), Helfer-Kommandomenü (familiar, famil), Kreuz-Kommandomenü (Kreuzmenü, kreuz), Szenarioführer (sführ), Komprimierter Äther (kompäth), Crystalline Conflict: Fortschrittsbalken (CConflictFor, ccfor), Crystalline Conflict: Verbündete (CConflictVer, ccver), Crystalline Conflict: Gegner (CConflictGeg, ccgeg), Crystalline Conflict: Kampfverlauf (CConflictKam, cckam), Crystalline Conflict: Karte (CConflictKar, cckar), Kampfgeist (kampfg), PvP-Front: Punktzahl (PfrontPun), Stahlschwingen: Turm- und Kernbalken (stahlbalken), Stahlschwingen-Allianzliste (stahlallianz), Stahlschwingen-Verladestation (stahlstation), Stahlschwingen-Söldner (stahlsöld)
>>Unterbefehle:
ein (on) Element anzeigen
aus (off) Element ausblenden
Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt.

>>Beispiel:
/hud ""Details zum Ziel""
Blendet die Detailinformation zum gerade anvisierten Charakter bzw. Objekt ein/aus.

/hud
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/hud ""[Element]"" [Unterbefehl]
→ Blendet das angegebene Element ein/aus.
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Details zum Ziel (ziel), LP des Ziels (ziellp), Fortschrittsbalken des Ziels (zielfort), Status des Ziels (zielstatus), Details zum Fokusziel (fokus), Gruppenliste (gruppe, gr), Gegnerliste (gegner, geg), Charakterparameter (char), Minikarte (mini, karte), Hauptmenü (haupt), Server-Info (server), Gil (gil), Inventarschema (inventar, inv), Aufgabenliste (aufgaben, aufg), Details zum Gegenstand (gegenstand, gegen), Details zum Kommando (kommando, komm), Limitrausch-Balken (limitrausch, limit), Routinebalken (routine, rou), Statuseffekte (status, buff), positive Status (statpos), ausgelöste Status (stataus), negative Status (statneg), andere Status (statand), Allianzliste 1 (Allianz 1, all1), Allianzliste 2 (Allianz 2, all2), Kommandomenü 1-10 (Komm1-10, komm1-10), Helfer-Kommandomenü (familiar, famil), Kreuz-Kommandomenü (Kreuzmenü, kreuz), Szenarioführer (sführ), Komprimierter Äther (kompäth), Crystalline Conflict: Fortschrittsbalken (CConflictFor, ccfor), Crystalline Conflict: Verbündete (CConflictVer, ccver), Crystalline Conflict: Gegner (CConflictGeg, ccgeg), Crystalline Conflict: Kampfverlauf (CConflictKam, cckam), Crystalline Conflict: Karte (CConflictKar, cckar), Kampfgeist (kampfg), PvP-Front: Punktzahl (PfrontPun), Stahlschwingen: Turm- und Kernbalken (stahlbalken), Stahlschwingen-Allianzliste (stahlallianz), Stahlschwingen-Verladestation (stahlstation), Stahlschwingen-Söldner (stahlsöld)
>>Unterbefehle:
ein (on) Element anzeigen
aus (off) Element ausblenden
Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt.

>>Beispiel:
/hud ""Details zum Ziel""
Blendet die Detailinformation zum gerade anvisierten Charakter bzw. Objekt ein/aus.

/hud
VERWENDUNG:
/hud ""[Element]"" [Unterbefehl]
→ Blendet das angegebene Element ein/aus.
>>HUD-Elemente:
Details zum Ziel (ziel), LP des Ziels (ziellp), Fortschrittsbalken des Ziels (zielfort), Status des Ziels (zielstatus), Details zum Fokusziel (fokus), Gruppenliste (gruppe, gr), Gegnerliste (gegner, geg), Charakterparameter (char), Minikarte (mini, karte), Hauptmenü (haupt), Server-Info (server), Gil (gil), Inventarschema (inventar, inv), Aufgabenliste (aufgaben, aufg), Details zum Gegenstand (gegenstand, gegen), Details zum Kommando (kommando, komm), Limitrausch-Balken (limitrausch, limit), Routinebalken (routine, rou), Statuseffekte (status, buff), positive Status (statpos), ausgelöste Status (stataus), negative Status (statneg), andere Status (statand), Allianzliste 1 (Allianz 1, all1), Allianzliste 2 (Allianz 2, all2), Kommandomenü 1-10 (Komm1-10, komm1-10), Helfer-Kommandomenü (familiar, famil), Kreuz-Kommandomenü (Kreuzmenü, kreuz), Szenarioführer (sführ), Komprimierter Äther (kompäth), Crystalline Conflict: Fortschrittsbalken (CConflictFor, ccfor), Crystalline Conflict: Verbündete (CConflictVer, ccver), Crystalline Conflict: Gegner (CConflictGeg, ccgeg), Crystalline Conflict: Kampfverlauf (CConflictKam, cckam), Crystalline Conflict: Karte (CConflictKar, cckar), Kampfgeist (kampfg), PvP-Front: Punktzahl (PfrontPun), Stahlschwingen: Turm- und Kernbalken (stahlbalken), Stahlschwingen-Allianzliste (stahlallianz), Stahlschwingen-Verladestation (stahlstation), Stahlschwingen-Söldner (stahlsöld)
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Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt.

>>Beispiel:
/hud ""Details zum Ziel""
Blendet die Detailinformation zum gerade anvisierten Charakter bzw. Objekt ein/aus.

/hud
VERWENDUNG:
/hud ""[Element]"" [Unterbefehl]
→ Blendet das angegebene Element ein/aus.
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Details zum Ziel (ziel), LP des Ziels (ziellp), Fortschrittsbalken des Ziels (zielfort), Status des Ziels (zielstatus), Details zum Fokusziel (fokus), Gruppenliste (gruppe, gr), Gegnerliste (gegner, geg), Charakterparameter (char), Minikarte (mini, karte), Hauptmenü (haupt), Server-Info (server), Gil (gil), Inventarschema (inventar, inv), Aufgabenliste (aufgaben, aufg), Details zum Gegenstand (gegenstand, gegen), Details zum Kommando (kommando, komm), Limitrausch-Balken (limitrausch, limit), Routinebalken (routine, rou), Statuseffekte (status, buff), positive Status (statpos), ausgelöste Status (stataus), negative Status (statneg), andere Status (statand), Allianzliste 1 (Allianz 1, all1), Allianzliste 2 (Allianz 2, all2), Kommandomenü 1-10 (Komm1-10, komm1-10), Helfer-Kommandomenü (familiar, famil), Kreuz-Kommandomenü (Kreuzmenü, kreuz), Szenarioführer (sführ), Komprimierter Äther (kompäth), Crystalline Conflict: Fortschrittsbalken (CConflictFor, ccfor), Crystalline Conflict: Verbündete (CConflictVer, ccver), Crystalline Conflict: Gegner (CConflictGeg, ccgeg), Crystalline Conflict: Kampfverlauf (CConflictKam, cckam), Crystalline Conflict: Karte (CConflictKar, cckar), Kampfgeist (kampfg), PvP-Front: Punktzahl (PfrontPun), Stahlschwingen: Turm- und Kernbalken (stahlbalken), Stahlschwingen-Allianzliste (stahlallianz), Stahlschwingen-Verladestation (stahlstation), Stahlschwingen-Söldner (stahlsöld)
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[db:text_command=be2b72ee3f6]/hud[/db:text_command]
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Durch Klicken auf die obige Schaltfläche kannst du den Code in die Zwischenablage kopieren und innerhalb der Eorzea-Datenbank in Kommentare, Blog-Einträge im erweiterten Modus und Ereignisse einfügen, um einen Tooltip* anzeigen zu lassen. Der Code funktioniert nur auf dem Lodestone und kann nicht auf anderen Websites verwendet werden.
※ Einige Inhalte können nicht über einen Tooltip angezeigt werden.

Mit Tooltip-Codes kannst du innerhalb der Eorzea-Datenbank in Kommentaren, Blog-Einträgen im erweiterten Modus und Ereignissen einen Tooltip* anzeigen zu lassen. Die Codes funktionieren nur auf dem Lodestone und können nicht auf anderen Websites verwendet werden.
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Durch Klicken auf die obige Schaltfläche kannst du den Code in die Zwischenablage kopieren. Der obige Tooltip-Code kann verwendet werden, um Einträge aus der Eorzea-Datenbank in kompatible Websites und Blogs einzufügen. Details findest du auf der Website zum FINAL FANTASY XIV Fan-Kit.
※ Dieser Code kann nicht beim Kommentieren von Einträgen der Eorzea-Datenbank verwendet werden.

Tooltip-Codes können verwendet werden, um Einträge aus der Eorzea-Datenbank in kompatible Websites und Blogs einzufügen. Details findest du auf der Website zum FINAL FANTASY XIV Fan-Kit.
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