/hud VERWENDUNG: /hud ""[Element]"" [Unterbefehl] → Blendet das angegebene Element ein/aus. >>HUD-Elemente: Details zum Ziel (ziel), LP des Ziels (ziellp), Fortschrittsbalken des Ziels (zielfort), Status des Ziels (zielstatus), Details zum Fokusziel (fokus), Gruppenliste (gruppe, gr), Gegnerliste (gegner, geg), Charakterparameter (char), Minikarte (mini, karte), Hauptmenü (haupt), Server-Info (server), Gil (gil), Inventarschema (inventar, inv), Aufgabenliste (aufgaben, aufg), Details zum Gegenstand (gegenstand, gegen), Details zum Kommando (kommando, komm), Limitrausch-Balken (limitrausch, limit), Routinebalken (routine, rou), Statuseffekte (status, buff), positive Status (statpos), ausgelöste Status (stataus), negative Status (statneg), andere Status (statand), Allianzliste 1 (Allianz 1, all1), Allianzliste 2 (Allianz 2, all2), Kommandomenü 1-10 (Komm1-10, komm1-10), Helfer-Kommandomenü (familiar, famil), Kreuz-Kommandomenü (Kreuzmenü, kreuz), Szenarioführer (sführ), Komprimierter Äther (kompäth), Crystalline Conflict: Fortschrittsbalken (CConflictFor, ccfor), Crystalline Conflict: Verbündete (CConflictVer, ccver), Crystalline Conflict: Gegner (CConflictGeg, ccgeg), Crystalline Conflict: Kampfverlauf (CConflictKam, cckam), Crystalline Conflict: Karte (CConflictKar, cckar), Kampfgeist (kampfg), PvP-Front: Punktzahl (PfrontPun), Stahlschwingen: Turm- und Kernbalken (stahlbalken), Stahlschwingen-Allianzliste (stahlallianz), Stahlschwingen-Verladestation (stahlstation), Stahlschwingen-Söldner (stahlsöld) >>Unterbefehle: ein (on) Element anzeigen aus (off) Element ausblenden Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt.
>>Beispiel: /hud ""Details zum Ziel"" Blendet die Detailinformation zum gerade anvisierten Charakter bzw. Objekt ein/aus.
/hud VERWENDUNG: /hud ""[Element]"" [Unterbefehl] → Blendet das angegebene Element ein/aus. >>HUD-Elemente: Details zum Ziel (ziel), LP des Ziels (ziellp), Fortschrittsbalken des Ziels (zielfort), Status des Ziels (zielstatus), Details zum Fokusziel (fokus), Gruppenliste (gruppe, gr), Gegnerliste (gegner, geg), Charakterparameter (char), Minikarte (mini, karte), Hauptmenü (haupt), Server-Info (server), Gil (gil), Inventarschema (inventar, inv), Aufgabenliste (aufgaben, aufg), Details zum Gegenstand (gegenstand, gegen), Details zum Kommando (kommando, komm), Limitrausch-Balken (limitrausch, limit), Routinebalken (routine, rou), Statuseffekte (status, buff), positive Status (statpos), ausgelöste Status (stataus), negative Status (statneg), andere Status (statand), Allianzliste 1 (Allianz 1, all1), Allianzliste 2 (Allianz 2, all2), Kommandomenü 1-10 (Komm1-10, komm1-10), Helfer-Kommandomenü (familiar, famil), Kreuz-Kommandomenü (Kreuzmenü, kreuz), Szenarioführer (sführ), Komprimierter Äther (kompäth), Crystalline Conflict: Fortschrittsbalken (CConflictFor, ccfor), Crystalline Conflict: Verbündete (CConflictVer, ccver), Crystalline Conflict: Gegner (CConflictGeg, ccgeg), Crystalline Conflict: Kampfverlauf (CConflictKam, cckam), Crystalline Conflict: Karte (CConflictKar, cckar), Kampfgeist (kampfg), PvP-Front: Punktzahl (PfrontPun), Stahlschwingen: Turm- und Kernbalken (stahlbalken), Stahlschwingen-Allianzliste (stahlallianz), Stahlschwingen-Verladestation (stahlstation), Stahlschwingen-Söldner (stahlsöld) >>Unterbefehle: ein (on) Element anzeigen aus (off) Element ausblenden Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt.
>>Beispiel: /hud ""Details zum Ziel"" Blendet die Detailinformation zum gerade anvisierten Charakter bzw. Objekt ein/aus.
/hud VERWENDUNG: /hud ""[Element]"" [Unterbefehl] → Blendet das angegebene Element ein/aus. >>HUD-Elemente: Details zum Ziel (ziel), LP des Ziels (ziellp), Fortschrittsbalken des Ziels (zielfort), Status des Ziels (zielstatus), Details zum Fokusziel (fokus), Gruppenliste (gruppe, gr), Gegnerliste (gegner, geg), Charakterparameter (char), Minikarte (mini, karte), Hauptmenü (haupt), Server-Info (server), Gil (gil), Inventarschema (inventar, inv), Aufgabenliste (aufgaben, aufg), Details zum Gegenstand (gegenstand, gegen), Details zum Kommando (kommando, komm), Limitrausch-Balken (limitrausch, limit), Routinebalken (routine, rou), Statuseffekte (status, buff), positive Status (statpos), ausgelöste Status (stataus), negative Status (statneg), andere Status (statand), Allianzliste 1 (Allianz 1, all1), Allianzliste 2 (Allianz 2, all2), Kommandomenü 1-10 (Komm1-10, komm1-10), Helfer-Kommandomenü (familiar, famil), Kreuz-Kommandomenü (Kreuzmenü, kreuz), Szenarioführer (sführ), Komprimierter Äther (kompäth), Crystalline Conflict: Fortschrittsbalken (CConflictFor, ccfor), Crystalline Conflict: Verbündete (CConflictVer, ccver), Crystalline Conflict: Gegner (CConflictGeg, ccgeg), Crystalline Conflict: Kampfverlauf (CConflictKam, cckam), Crystalline Conflict: Karte (CConflictKar, cckar), Kampfgeist (kampfg), PvP-Front: Punktzahl (PfrontPun), Stahlschwingen: Turm- und Kernbalken (stahlbalken), Stahlschwingen-Allianzliste (stahlallianz), Stahlschwingen-Verladestation (stahlstation), Stahlschwingen-Söldner (stahlsöld) >>Unterbefehle: ein (on) Element anzeigen aus (off) Element ausblenden Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt.
>>Beispiel: /hud ""Details zum Ziel"" Blendet die Detailinformation zum gerade anvisierten Charakter bzw. Objekt ein/aus.
/hud VERWENDUNG: /hud ""[Element]"" [Unterbefehl] → Blendet das angegebene Element ein/aus. >>HUD-Elemente: Details zum Ziel (ziel), LP des Ziels (ziellp), Fortschrittsbalken des Ziels (zielfort), Status des Ziels (zielstatus), Details zum Fokusziel (fokus), Gruppenliste (gruppe, gr), Gegnerliste (gegner, geg), Charakterparameter (char), Minikarte (mini, karte), Hauptmenü (haupt), Server-Info (server), Gil (gil), Inventarschema (inventar, inv), Aufgabenliste (aufgaben, aufg), Details zum Gegenstand (gegenstand, gegen), Details zum Kommando (kommando, komm), Limitrausch-Balken (limitrausch, limit), Routinebalken (routine, rou), Statuseffekte (status, buff), positive Status (statpos), ausgelöste Status (stataus), negative Status (statneg), andere Status (statand), Allianzliste 1 (Allianz 1, all1), Allianzliste 2 (Allianz 2, all2), Kommandomenü 1-10 (Komm1-10, komm1-10), Helfer-Kommandomenü (familiar, famil), Kreuz-Kommandomenü (Kreuzmenü, kreuz), Szenarioführer (sführ), Komprimierter Äther (kompäth), Crystalline Conflict: Fortschrittsbalken (CConflictFor, ccfor), Crystalline Conflict: Verbündete (CConflictVer, ccver), Crystalline Conflict: Gegner (CConflictGeg, ccgeg), Crystalline Conflict: Kampfverlauf (CConflictKam, cckam), Crystalline Conflict: Karte (CConflictKar, cckar), Kampfgeist (kampfg), PvP-Front: Punktzahl (PfrontPun), Stahlschwingen: Turm- und Kernbalken (stahlbalken), Stahlschwingen-Allianzliste (stahlallianz), Stahlschwingen-Verladestation (stahlstation), Stahlschwingen-Söldner (stahlsöld) >>Unterbefehle: ein (on) Element anzeigen aus (off) Element ausblenden Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt.
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