/kreuzkommandomenü, /kreuzmenü, /crosshotbar, /chotbar VERWENDUNG: /kreuzmenü [Unterbefehl] → Legt Einstellungen für das Kreuzkommandomenü fest. Nicht in PvP-Arealen verwendbar. >>Unterbefehle: legen (set) "[Kommando]" [Nummer X] [Slot-Name] Legt das Kommando in Menü Nummer X im angegebenen Slot an. Als Menü kann auch „aktuell“ angegeben werden, womit das momentan als Kommandomenü 1 angezeigte gemeint ist. blaukommando (blueaction) "[Kommando]" [Nummer X] [Slot-Name] Legt das Blaumagie-Kommando in Menü Nummer X im angegebenen Slot an. Der Slot-Name kann auch ausgelassen werden. In diesem Fall wird automatisch ein nicht benutzter Slot belegt. allgemein (general) "[Allgemeines Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Allgemeine Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. gegenstand (item) "[Gegenstandsname]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt den Gegenstand in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. emote "[Emote]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Emote in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. mitstreiter (buddy) "[Mitstreiter-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Mitstreiter-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. familiar (pet) "[Familiar-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Familiar-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y des Familiars an. begleiter (minion) "[Name des Begleiters]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt den Begleiter in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. reittier (mount) "[Name des Reittiers]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Reittier in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. markierung [Name der Feindmarkierung] [Nummer X] [Nummer Y] Mögliche Namen: att1-5, bind1-3, ignor1-2, quadr, kreis, kreuz, drei Legt die Feindmarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. wegmark [Name der Geländemarkierung] [Nummer X] [Nummer Y] Legt die Geländemarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. ändern (change) [Nummer X] Schaltet zu Menü Nummer X um. Statt der Nummer können die Unterbefehle „nächste“ bzw. „vorige“ angegeben werden, womit das Menü vor bzw. nach dem momentanen Menü 1 gemeint ist. kopieren (copy) [Klasse/Job A] [Nummer X] [Klasse/Job B] [Nummer Y] Kopiert den Inhalt des Menüs Nummer X von Klasse/Job A und überschreibt Menü Nummer Y von Klasse/Job B damit. Wird als Klasse/Job „aktuell“ angegeben, wird die momentane Klasse verwendet, wird „teilen“ angegeben, wird das geteilte Kommandomenü verwendet. teilen [Nummer X] ein Macht Menü Nummer X zu einem geteilten Menü. teilen [Nummer X] aus Ändert Menü Nummer X von einem geteilten zu einem Menü exklusiv für die momentane Klasse/Job. teilen [Nummer X] Macht Menü Nummer X zu einem geteilten/exklusiven Menü. entf [Nummer X] [Slot-Name] Entfernt, was in Menü Nummer X im angegebenen Slot angelegt war. entf [Nummer X] alle Leert alle Slots von Menü Nummer X. >>Slot-Namen:
Slots können ohne Namen erstellt werden. In diesem Fall wird der automatisch einem nicht benutzten Slot zugewiesen. + ... LDL (LD1) + ... RDL (RD1) + ... LDU (LD2) + ... RDU (RD2) + ... LDR (LD3) + ... RDR (RD3) + ... LDD (LD4) + ... RDD (RD4) + ... LAL (LA1) + ... RAL (RA1) + ... LAU (LA2) + ... RAU (RA2) + ... LAR (LA3) + ... RAR (RA3) + ... LAD (LA4) + ... RAD (RA4)
/kreuzkommandomenü, /kreuzmenü, /crosshotbar, /chotbar VERWENDUNG: /kreuzmenü [Unterbefehl] → Legt Einstellungen für das Kreuzkommandomenü fest. Nicht in PvP-Arealen verwendbar. >>Unterbefehle: legen (set) "[Kommando]" [Nummer X] [Slot-Name] Legt das Kommando in Menü Nummer X im angegebenen Slot an. Als Menü kann auch „aktuell“ angegeben werden, womit das momentan als Kommandomenü 1 angezeigte gemeint ist. blaukommando (blueaction) "[Kommando]" [Nummer X] [Slot-Name] Legt das Blaumagie-Kommando in Menü Nummer X im angegebenen Slot an. Der Slot-Name kann auch ausgelassen werden. In diesem Fall wird automatisch ein nicht benutzter Slot belegt. allgemein (general) "[Allgemeines Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Allgemeine Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. gegenstand (item) "[Gegenstandsname]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt den Gegenstand in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. emote "[Emote]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Emote in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. mitstreiter (buddy) "[Mitstreiter-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Mitstreiter-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. familiar (pet) "[Familiar-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Familiar-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y des Familiars an. begleiter (minion) "[Name des Begleiters]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt den Begleiter in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. reittier (mount) "[Name des Reittiers]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Reittier in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. markierung [Name der Feindmarkierung] [Nummer X] [Nummer Y] Mögliche Namen: att1-5, bind1-3, ignor1-2, quadr, kreis, kreuz, drei Legt die Feindmarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. wegmark [Name der Geländemarkierung] [Nummer X] [Nummer Y] Legt die Geländemarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. ändern (change) [Nummer X] Schaltet zu Menü Nummer X um. Statt der Nummer können die Unterbefehle „nächste“ bzw. „vorige“ angegeben werden, womit das Menü vor bzw. nach dem momentanen Menü 1 gemeint ist. kopieren (copy) [Klasse/Job A] [Nummer X] [Klasse/Job B] [Nummer Y] Kopiert den Inhalt des Menüs Nummer X von Klasse/Job A und überschreibt Menü Nummer Y von Klasse/Job B damit. Wird als Klasse/Job „aktuell“ angegeben, wird die momentane Klasse verwendet, wird „teilen“ angegeben, wird das geteilte Kommandomenü verwendet. teilen [Nummer X] ein Macht Menü Nummer X zu einem geteilten Menü. teilen [Nummer X] aus Ändert Menü Nummer X von einem geteilten zu einem Menü exklusiv für die momentane Klasse/Job. teilen [Nummer X] Macht Menü Nummer X zu einem geteilten/exklusiven Menü. entf [Nummer X] [Slot-Name] Entfernt, was in Menü Nummer X im angegebenen Slot angelegt war. entf [Nummer X] alle Leert alle Slots von Menü Nummer X. >>Slot-Namen:
Slots können ohne Namen erstellt werden. In diesem Fall wird der automatisch einem nicht benutzten Slot zugewiesen. + ... LDL (LD1) + ... RDL (RD1) + ... LDU (LD2) + ... RDU (RD2) + ... LDR (LD3) + ... RDR (RD3) + ... LDD (LD4) + ... RDD (RD4) + ... LAL (LA1) + ... RAL (RA1) + ... LAU (LA2) + ... RAU (RA2) + ... LAR (LA3) + ... RAR (RA3) + ... LAD (LA4) + ... RAD (RA4)
/kreuzkommandomenü, /kreuzmenü, /crosshotbar, /chotbar VERWENDUNG: /kreuzmenü [Unterbefehl] → Legt Einstellungen für das Kreuzkommandomenü fest. Nicht in PvP-Arealen verwendbar. >>Unterbefehle: legen (set) "[Kommando]" [Nummer X] [Slot-Name] Legt das Kommando in Menü Nummer X im angegebenen Slot an. Als Menü kann auch „aktuell“ angegeben werden, womit das momentan als Kommandomenü 1 angezeigte gemeint ist. blaukommando (blueaction) "[Kommando]" [Nummer X] [Slot-Name] Legt das Blaumagie-Kommando in Menü Nummer X im angegebenen Slot an. Der Slot-Name kann auch ausgelassen werden. In diesem Fall wird automatisch ein nicht benutzter Slot belegt. allgemein (general) "[Allgemeines Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Allgemeine Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. gegenstand (item) "[Gegenstandsname]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt den Gegenstand in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. emote "[Emote]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Emote in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. mitstreiter (buddy) "[Mitstreiter-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Mitstreiter-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. familiar (pet) "[Familiar-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Familiar-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y des Familiars an. begleiter (minion) "[Name des Begleiters]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt den Begleiter in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. reittier (mount) "[Name des Reittiers]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Reittier in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. markierung [Name der Feindmarkierung] [Nummer X] [Nummer Y] Mögliche Namen: att1-5, bind1-3, ignor1-2, quadr, kreis, kreuz, drei Legt die Feindmarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. wegmark [Name der Geländemarkierung] [Nummer X] [Nummer Y] Legt die Geländemarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. ändern (change) [Nummer X] Schaltet zu Menü Nummer X um. Statt der Nummer können die Unterbefehle „nächste“ bzw. „vorige“ angegeben werden, womit das Menü vor bzw. nach dem momentanen Menü 1 gemeint ist. kopieren (copy) [Klasse/Job A] [Nummer X] [Klasse/Job B] [Nummer Y] Kopiert den Inhalt des Menüs Nummer X von Klasse/Job A und überschreibt Menü Nummer Y von Klasse/Job B damit. Wird als Klasse/Job „aktuell“ angegeben, wird die momentane Klasse verwendet, wird „teilen“ angegeben, wird das geteilte Kommandomenü verwendet. teilen [Nummer X] ein Macht Menü Nummer X zu einem geteilten Menü. teilen [Nummer X] aus Ändert Menü Nummer X von einem geteilten zu einem Menü exklusiv für die momentane Klasse/Job. teilen [Nummer X] Macht Menü Nummer X zu einem geteilten/exklusiven Menü. entf [Nummer X] [Slot-Name] Entfernt, was in Menü Nummer X im angegebenen Slot angelegt war. entf [Nummer X] alle Leert alle Slots von Menü Nummer X. >>Slot-Namen:
Slots können ohne Namen erstellt werden. In diesem Fall wird der automatisch einem nicht benutzten Slot zugewiesen. + ... LDL (LD1) + ... RDL (RD1) + ... LDU (LD2) + ... RDU (RD2) + ... LDR (LD3) + ... RDR (RD3) + ... LDD (LD4) + ... RDD (RD4) + ... LAL (LA1) + ... RAL (RA1) + ... LAU (LA2) + ... RAU (RA2) + ... LAR (LA3) + ... RAR (RA3) + ... LAD (LA4) + ... RAD (RA4)
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Slots können ohne Namen erstellt werden. In diesem Fall wird der automatisch einem nicht benutzten Slot zugewiesen. + ... LDL (LD1) + ... RDL (RD1) + ... LDU (LD2) + ... RDU (RD2) + ... LDR (LD3) + ... RDR (RD3) + ... LDD (LD4) + ... RDD (RD4) + ... LAL (LA1) + ... RAL (RA1) + ... LAU (LA2) + ... RAU (RA2) + ... LAR (LA3) + ... RAR (RA3) + ... LAD (LA4) + ... RAD (RA4)
/kreuzkommandomenü, /kreuzmenü, /crosshotbar, /chotbar VERWENDUNG: /kreuzmenü [Unterbefehl] → Legt Einstellungen für das Kreuzkommandomenü fest. Nicht in PvP-Arealen verwendbar. >>Unterbefehle: legen (set) "[Kommando]" [Nummer X] [Slot-Name] Legt das Kommando in Menü Nummer X im angegebenen Slot an. Als Menü kann auch „aktuell“ angegeben werden, womit das momentan als Kommandomenü 1 angezeigte gemeint ist. blaukommando (blueaction) "[Kommando]" [Nummer X] [Slot-Name] Legt das Blaumagie-Kommando in Menü Nummer X im angegebenen Slot an. Der Slot-Name kann auch ausgelassen werden. In diesem Fall wird automatisch ein nicht benutzter Slot belegt. allgemein (general) "[Allgemeines Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Allgemeine Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. gegenstand (item) "[Gegenstandsname]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt den Gegenstand in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. emote "[Emote]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Emote in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. mitstreiter (buddy) "[Mitstreiter-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Mitstreiter-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. familiar (pet) "[Familiar-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Familiar-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y des Familiars an. begleiter (minion) "[Name des Begleiters]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt den Begleiter in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. reittier (mount) "[Name des Reittiers]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Reittier in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. markierung [Name der Feindmarkierung] [Nummer X] [Nummer Y] Mögliche Namen: att1-5, bind1-3, ignor1-2, quadr, kreis, kreuz, drei Legt die Feindmarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. wegmark [Name der Geländemarkierung] [Nummer X] [Nummer Y] Legt die Geländemarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. ändern (change) [Nummer X] Schaltet zu Menü Nummer X um. Statt der Nummer können die Unterbefehle „nächste“ bzw. „vorige“ angegeben werden, womit das Menü vor bzw. nach dem momentanen Menü 1 gemeint ist. kopieren (copy) [Klasse/Job A] [Nummer X] [Klasse/Job B] [Nummer Y] Kopiert den Inhalt des Menüs Nummer X von Klasse/Job A und überschreibt Menü Nummer Y von Klasse/Job B damit. Wird als Klasse/Job „aktuell“ angegeben, wird die momentane Klasse verwendet, wird „teilen“ angegeben, wird das geteilte Kommandomenü verwendet. teilen [Nummer X] ein Macht Menü Nummer X zu einem geteilten Menü. teilen [Nummer X] aus Ändert Menü Nummer X von einem geteilten zu einem Menü exklusiv für die momentane Klasse/Job. teilen [Nummer X] Macht Menü Nummer X zu einem geteilten/exklusiven Menü. entf [Nummer X] [Slot-Name] Entfernt, was in Menü Nummer X im angegebenen Slot angelegt war. entf [Nummer X] alle Leert alle Slots von Menü Nummer X. >>Slot-Namen:
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