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Version: Patch 7.56

/⁠kreuzkommandomenü Kommandos

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  • Switch 2
  • Windows
  • Mac
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Beschreibung

/kreuzkommandomenü, /kreuzmenü, /crosshotbar, /chotbar
VERWENDUNG:
/kreuzmenü [Unterbefehl]
→ Legt Einstellungen für das Kreuzkommandomenü fest. Nicht in PvP-Arealen verwendbar.
>>Unterbefehle:
legen (set) "[Kommando]" [Nummer X] [Slot-Name]
Legt das Kommando in Menü Nummer X im angegebenen Slot an. Als Menü kann auch „aktuell“ angegeben werden, womit das momentan als Kommandomenü 1 angezeigte gemeint ist.
blaukommando (blueaction) "[Kommando]" [Nummer X] [Slot-Name]
Legt das Blaumagie-Kommando in Menü Nummer X im angegebenen Slot an.
Der Slot-Name kann auch ausgelassen werden. In diesem Fall wird automatisch ein nicht benutzter Slot belegt.
allgemein (general) "[Allgemeines Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt das Allgemeine Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
gegenstand (item) "[Gegenstandsname]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt den Gegenstand in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
emote "[Emote]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt das Emote in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
mitstreiter (buddy) "[Mitstreiter-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt das Mitstreiter-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
familiar (pet) "[Familiar-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt das Familiar-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y des Familiars an.
begleiter (minion) "[Name des Begleiters]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt den Begleiter in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
reittier (mount) "[Name des Reittiers]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt das Reittier in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
markierung [Name der Feindmarkierung] [Nummer X] [Nummer Y]
Mögliche Namen: att1-5, bind1-3, ignor1-2, quadr, kreis, kreuz, drei
Legt die Feindmarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
wegmark [Name der Geländemarkierung] [Nummer X] [Nummer Y]
Legt die Geländemarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
ändern (change) [Nummer X]
Schaltet zu Menü Nummer X um. Statt der Nummer können die Unterbefehle „nächste“ bzw. „vorige“ angegeben werden, womit das Menü vor bzw. nach dem momentanen Menü 1 gemeint ist.
kopieren (copy) [Klasse/Job A] [Nummer X] [Klasse/Job B] [Nummer Y]
Kopiert den Inhalt des Menüs Nummer X von Klasse/Job A und überschreibt Menü Nummer Y von Klasse/Job B damit. Wird als Klasse/Job „aktuell“ angegeben, wird die momentane Klasse verwendet, wird „teilen“ angegeben, wird das geteilte Kommandomenü verwendet.
teilen [Nummer X] ein
Macht Menü Nummer X zu einem geteilten Menü.
teilen [Nummer X] aus
Ändert Menü Nummer X von einem geteilten zu einem Menü exklusiv für die momentane Klasse/Job.
teilen [Nummer X]
Macht Menü Nummer X zu einem geteilten/exklusiven Menü.
entf [Nummer X] [Slot-Name]
Entfernt, was in Menü Nummer X im angegebenen Slot angelegt war.
entf [Nummer X] alle
Leert alle Slots von Menü Nummer X.
>>Slot-Namen:

Slots können ohne Namen erstellt werden. In diesem Fall wird der automatisch einem nicht benutzten Slot zugewiesen.
+ ... LDL (LD1) + ... RDL (RD1)
+ ... LDU (LD2) + ... RDU (RD2)
+ ... LDR (LD3) + ... RDR (RD3)
+ ... LDD (LD4) + ... RDD (RD4)
+ ... LAL (LA1) + ... RAL (RA1)
+ ... LAU (LA2) + ... RAU (RA2)
+ ... LAR (LA3) + ... RAR (RA3)
+ ... LAD (LA4) + ... RAD (RA4)

/kreuzkommandomenü, /kreuzmenü, /crosshotbar, /chotbar
VERWENDUNG:
/kreuzmenü [Unterbefehl]
→ Legt Einstellungen für das Kreuzkommandomenü fest. Nicht in PvP-Arealen verwendbar.
>>Unterbefehle:
legen (set) "[Kommando]" [Nummer X] [Slot-Name]
Legt das Kommando in Menü Nummer X im angegebenen Slot an. Als Menü kann auch „aktuell“ angegeben werden, womit das momentan als Kommandomenü 1 angezeigte gemeint ist.
blaukommando (blueaction) "[Kommando]" [Nummer X] [Slot-Name]
Legt das Blaumagie-Kommando in Menü Nummer X im angegebenen Slot an.
Der Slot-Name kann auch ausgelassen werden. In diesem Fall wird automatisch ein nicht benutzter Slot belegt.
allgemein (general) "[Allgemeines Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt das Allgemeine Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
gegenstand (item) "[Gegenstandsname]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt den Gegenstand in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
emote "[Emote]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt das Emote in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
mitstreiter (buddy) "[Mitstreiter-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt das Mitstreiter-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
familiar (pet) "[Familiar-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt das Familiar-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y des Familiars an.
begleiter (minion) "[Name des Begleiters]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt den Begleiter in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
reittier (mount) "[Name des Reittiers]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt das Reittier in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
markierung [Name der Feindmarkierung] [Nummer X] [Nummer Y]
Mögliche Namen: att1-5, bind1-3, ignor1-2, quadr, kreis, kreuz, drei
Legt die Feindmarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
wegmark [Name der Geländemarkierung] [Nummer X] [Nummer Y]
Legt die Geländemarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
ändern (change) [Nummer X]
Schaltet zu Menü Nummer X um. Statt der Nummer können die Unterbefehle „nächste“ bzw. „vorige“ angegeben werden, womit das Menü vor bzw. nach dem momentanen Menü 1 gemeint ist.
kopieren (copy) [Klasse/Job A] [Nummer X] [Klasse/Job B] [Nummer Y]
Kopiert den Inhalt des Menüs Nummer X von Klasse/Job A und überschreibt Menü Nummer Y von Klasse/Job B damit. Wird als Klasse/Job „aktuell“ angegeben, wird die momentane Klasse verwendet, wird „teilen“ angegeben, wird das geteilte Kommandomenü verwendet.
teilen [Nummer X] ein
Macht Menü Nummer X zu einem geteilten Menü.
teilen [Nummer X] aus
Ändert Menü Nummer X von einem geteilten zu einem Menü exklusiv für die momentane Klasse/Job.
teilen [Nummer X]
Macht Menü Nummer X zu einem geteilten/exklusiven Menü.
entf [Nummer X] [Slot-Name]
Entfernt, was in Menü Nummer X im angegebenen Slot angelegt war.
entf [Nummer X] alle
Leert alle Slots von Menü Nummer X.
>>Slot-Namen:

Slots können ohne Namen erstellt werden. In diesem Fall wird der automatisch einem nicht benutzten Slot zugewiesen.
+ ... LDL (LD1) + ... RDL (RD1)
+ ... LDU (LD2) + ... RDU (RD2)
+ ... LDR (LD3) + ... RDR (RD3)
+ ... LDD (LD4) + ... RDD (RD4)
+ ... LAL (LA1) + ... RAL (RA1)
+ ... LAU (LA2) + ... RAU (RA2)
+ ... LAR (LA3) + ... RAR (RA3)
+ ... LAD (LA4) + ... RAD (RA4)

/kreuzkommandomenü, /kreuzmenü, /crosshotbar, /chotbar
VERWENDUNG:
/kreuzmenü [Unterbefehl]
→ Legt Einstellungen für das Kreuzkommandomenü fest. Nicht in PvP-Arealen verwendbar.
>>Unterbefehle:
legen (set) "[Kommando]" [Nummer X] [Slot-Name]
Legt das Kommando in Menü Nummer X im angegebenen Slot an. Als Menü kann auch „aktuell“ angegeben werden, womit das momentan als Kommandomenü 1 angezeigte gemeint ist.
blaukommando (blueaction) "[Kommando]" [Nummer X] [Slot-Name]
Legt das Blaumagie-Kommando in Menü Nummer X im angegebenen Slot an.
Der Slot-Name kann auch ausgelassen werden. In diesem Fall wird automatisch ein nicht benutzter Slot belegt.
allgemein (general) "[Allgemeines Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt das Allgemeine Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
gegenstand (item) "[Gegenstandsname]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt den Gegenstand in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
emote "[Emote]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt das Emote in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
mitstreiter (buddy) "[Mitstreiter-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt das Mitstreiter-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
familiar (pet) "[Familiar-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt das Familiar-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y des Familiars an.
begleiter (minion) "[Name des Begleiters]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt den Begleiter in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
reittier (mount) "[Name des Reittiers]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt das Reittier in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
markierung [Name der Feindmarkierung] [Nummer X] [Nummer Y]
Mögliche Namen: att1-5, bind1-3, ignor1-2, quadr, kreis, kreuz, drei
Legt die Feindmarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
wegmark [Name der Geländemarkierung] [Nummer X] [Nummer Y]
Legt die Geländemarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
ändern (change) [Nummer X]
Schaltet zu Menü Nummer X um. Statt der Nummer können die Unterbefehle „nächste“ bzw. „vorige“ angegeben werden, womit das Menü vor bzw. nach dem momentanen Menü 1 gemeint ist.
kopieren (copy) [Klasse/Job A] [Nummer X] [Klasse/Job B] [Nummer Y]
Kopiert den Inhalt des Menüs Nummer X von Klasse/Job A und überschreibt Menü Nummer Y von Klasse/Job B damit. Wird als Klasse/Job „aktuell“ angegeben, wird die momentane Klasse verwendet, wird „teilen“ angegeben, wird das geteilte Kommandomenü verwendet.
teilen [Nummer X] ein
Macht Menü Nummer X zu einem geteilten Menü.
teilen [Nummer X] aus
Ändert Menü Nummer X von einem geteilten zu einem Menü exklusiv für die momentane Klasse/Job.
teilen [Nummer X]
Macht Menü Nummer X zu einem geteilten/exklusiven Menü.
entf [Nummer X] [Slot-Name]
Entfernt, was in Menü Nummer X im angegebenen Slot angelegt war.
entf [Nummer X] alle
Leert alle Slots von Menü Nummer X.
>>Slot-Namen:

Slots können ohne Namen erstellt werden. In diesem Fall wird der automatisch einem nicht benutzten Slot zugewiesen.
+ ... LDL (LD1) + ... RDL (RD1)
+ ... LDU (LD2) + ... RDU (RD2)
+ ... LDR (LD3) + ... RDR (RD3)
+ ... LDD (LD4) + ... RDD (RD4)
+ ... LAL (LA1) + ... RAL (RA1)
+ ... LAU (LA2) + ... RAU (RA2)
+ ... LAR (LA3) + ... RAR (RA3)
+ ... LAD (LA4) + ... RAD (RA4)

/kreuzkommandomenü, /kreuzmenü, /crosshotbar, /chotbar
VERWENDUNG:
/kreuzmenü [Unterbefehl]
→ Legt Einstellungen für das Kreuzkommandomenü fest. Nicht in PvP-Arealen verwendbar.
>>Unterbefehle:
legen (set) "[Kommando]" [Nummer X] [Slot-Name]
Legt das Kommando in Menü Nummer X im angegebenen Slot an. Als Menü kann auch „aktuell“ angegeben werden, womit das momentan als Kommandomenü 1 angezeigte gemeint ist.
blaukommando (blueaction) "[Kommando]" [Nummer X] [Slot-Name]
Legt das Blaumagie-Kommando in Menü Nummer X im angegebenen Slot an.
Der Slot-Name kann auch ausgelassen werden. In diesem Fall wird automatisch ein nicht benutzter Slot belegt.
allgemein (general) "[Allgemeines Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt das Allgemeine Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
gegenstand (item) "[Gegenstandsname]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt den Gegenstand in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
emote "[Emote]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt das Emote in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
mitstreiter (buddy) "[Mitstreiter-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt das Mitstreiter-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
familiar (pet) "[Familiar-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt das Familiar-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y des Familiars an.
begleiter (minion) "[Name des Begleiters]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt den Begleiter in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
reittier (mount) "[Name des Reittiers]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt das Reittier in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
markierung [Name der Feindmarkierung] [Nummer X] [Nummer Y]
Mögliche Namen: att1-5, bind1-3, ignor1-2, quadr, kreis, kreuz, drei
Legt die Feindmarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
wegmark [Name der Geländemarkierung] [Nummer X] [Nummer Y]
Legt die Geländemarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
ändern (change) [Nummer X]
Schaltet zu Menü Nummer X um. Statt der Nummer können die Unterbefehle „nächste“ bzw. „vorige“ angegeben werden, womit das Menü vor bzw. nach dem momentanen Menü 1 gemeint ist.
kopieren (copy) [Klasse/Job A] [Nummer X] [Klasse/Job B] [Nummer Y]
Kopiert den Inhalt des Menüs Nummer X von Klasse/Job A und überschreibt Menü Nummer Y von Klasse/Job B damit. Wird als Klasse/Job „aktuell“ angegeben, wird die momentane Klasse verwendet, wird „teilen“ angegeben, wird das geteilte Kommandomenü verwendet.
teilen [Nummer X] ein
Macht Menü Nummer X zu einem geteilten Menü.
teilen [Nummer X] aus
Ändert Menü Nummer X von einem geteilten zu einem Menü exklusiv für die momentane Klasse/Job.
teilen [Nummer X]
Macht Menü Nummer X zu einem geteilten/exklusiven Menü.
entf [Nummer X] [Slot-Name]
Entfernt, was in Menü Nummer X im angegebenen Slot angelegt war.
entf [Nummer X] alle
Leert alle Slots von Menü Nummer X.
>>Slot-Namen:

Slots können ohne Namen erstellt werden. In diesem Fall wird der automatisch einem nicht benutzten Slot zugewiesen.
+ ... LDL (LD1) + ... RDL (RD1)
+ ... LDU (LD2) + ... RDU (RD2)
+ ... LDR (LD3) + ... RDR (RD3)
+ ... LDD (LD4) + ... RDD (RD4)
+ ... LAL (LA1) + ... RAL (RA1)
+ ... LAU (LA2) + ... RAU (RA2)
+ ... LAR (LA3) + ... RAR (RA3)
+ ... LAD (LA4) + ... RAD (RA4)

/kreuzkommandomenü, /kreuzmenü, /crosshotbar, /chotbar
VERWENDUNG:
/kreuzmenü [Unterbefehl]
→ Legt Einstellungen für das Kreuzkommandomenü fest. Nicht in PvP-Arealen verwendbar.
>>Unterbefehle:
legen (set) "[Kommando]" [Nummer X] [Slot-Name]
Legt das Kommando in Menü Nummer X im angegebenen Slot an. Als Menü kann auch „aktuell“ angegeben werden, womit das momentan als Kommandomenü 1 angezeigte gemeint ist.
blaukommando (blueaction) "[Kommando]" [Nummer X] [Slot-Name]
Legt das Blaumagie-Kommando in Menü Nummer X im angegebenen Slot an.
Der Slot-Name kann auch ausgelassen werden. In diesem Fall wird automatisch ein nicht benutzter Slot belegt.
allgemein (general) "[Allgemeines Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt das Allgemeine Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
gegenstand (item) "[Gegenstandsname]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt den Gegenstand in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
emote "[Emote]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt das Emote in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
mitstreiter (buddy) "[Mitstreiter-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt das Mitstreiter-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
familiar (pet) "[Familiar-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt das Familiar-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y des Familiars an.
begleiter (minion) "[Name des Begleiters]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt den Begleiter in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
reittier (mount) "[Name des Reittiers]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt das Reittier in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
markierung [Name der Feindmarkierung] [Nummer X] [Nummer Y]
Mögliche Namen: att1-5, bind1-3, ignor1-2, quadr, kreis, kreuz, drei
Legt die Feindmarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
wegmark [Name der Geländemarkierung] [Nummer X] [Nummer Y]
Legt die Geländemarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
ändern (change) [Nummer X]
Schaltet zu Menü Nummer X um. Statt der Nummer können die Unterbefehle „nächste“ bzw. „vorige“ angegeben werden, womit das Menü vor bzw. nach dem momentanen Menü 1 gemeint ist.
kopieren (copy) [Klasse/Job A] [Nummer X] [Klasse/Job B] [Nummer Y]
Kopiert den Inhalt des Menüs Nummer X von Klasse/Job A und überschreibt Menü Nummer Y von Klasse/Job B damit. Wird als Klasse/Job „aktuell“ angegeben, wird die momentane Klasse verwendet, wird „teilen“ angegeben, wird das geteilte Kommandomenü verwendet.
teilen [Nummer X] ein
Macht Menü Nummer X zu einem geteilten Menü.
teilen [Nummer X] aus
Ändert Menü Nummer X von einem geteilten zu einem Menü exklusiv für die momentane Klasse/Job.
teilen [Nummer X]
Macht Menü Nummer X zu einem geteilten/exklusiven Menü.
entf [Nummer X] [Slot-Name]
Entfernt, was in Menü Nummer X im angegebenen Slot angelegt war.
entf [Nummer X] alle
Leert alle Slots von Menü Nummer X.
>>Slot-Namen:

Slots können ohne Namen erstellt werden. In diesem Fall wird der automatisch einem nicht benutzten Slot zugewiesen.
+ ... LDL (LD1) + ... RDL (RD1)
+ ... LDU (LD2) + ... RDU (RD2)
+ ... LDR (LD3) + ... RDR (RD3)
+ ... LDD (LD4) + ... RDD (RD4)
+ ... LAL (LA1) + ... RAL (RA1)
+ ... LAU (LA2) + ... RAU (RA2)
+ ... LAR (LA3) + ... RAR (RA3)
+ ... LAD (LA4) + ... RAD (RA4)

/kreuzkommandomenü, /kreuzmenü, /crosshotbar, /chotbar
VERWENDUNG:
/kreuzmenü [Unterbefehl]
→ Legt Einstellungen für das Kreuzkommandomenü fest. Nicht in PvP-Arealen verwendbar.
>>Unterbefehle:
legen (set) "[Kommando]" [Nummer X] [Slot-Name]
Legt das Kommando in Menü Nummer X im angegebenen Slot an. Als Menü kann auch „aktuell“ angegeben werden, womit das momentan als Kommandomenü 1 angezeigte gemeint ist.
blaukommando (blueaction) "[Kommando]" [Nummer X] [Slot-Name]
Legt das Blaumagie-Kommando in Menü Nummer X im angegebenen Slot an.
Der Slot-Name kann auch ausgelassen werden. In diesem Fall wird automatisch ein nicht benutzter Slot belegt.
allgemein (general) "[Allgemeines Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt das Allgemeine Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
gegenstand (item) "[Gegenstandsname]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt den Gegenstand in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
emote "[Emote]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt das Emote in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
mitstreiter (buddy) "[Mitstreiter-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt das Mitstreiter-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
familiar (pet) "[Familiar-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt das Familiar-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y des Familiars an.
begleiter (minion) "[Name des Begleiters]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt den Begleiter in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
reittier (mount) "[Name des Reittiers]" [Nummer X] [Nummer Y]
Legt das Reittier in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
markierung [Name der Feindmarkierung] [Nummer X] [Nummer Y]
Mögliche Namen: att1-5, bind1-3, ignor1-2, quadr, kreis, kreuz, drei
Legt die Feindmarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
wegmark [Name der Geländemarkierung] [Nummer X] [Nummer Y]
Legt die Geländemarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an.
ändern (change) [Nummer X]
Schaltet zu Menü Nummer X um. Statt der Nummer können die Unterbefehle „nächste“ bzw. „vorige“ angegeben werden, womit das Menü vor bzw. nach dem momentanen Menü 1 gemeint ist.
kopieren (copy) [Klasse/Job A] [Nummer X] [Klasse/Job B] [Nummer Y]
Kopiert den Inhalt des Menüs Nummer X von Klasse/Job A und überschreibt Menü Nummer Y von Klasse/Job B damit. Wird als Klasse/Job „aktuell“ angegeben, wird die momentane Klasse verwendet, wird „teilen“ angegeben, wird das geteilte Kommandomenü verwendet.
teilen [Nummer X] ein
Macht Menü Nummer X zu einem geteilten Menü.
teilen [Nummer X] aus
Ändert Menü Nummer X von einem geteilten zu einem Menü exklusiv für die momentane Klasse/Job.
teilen [Nummer X]
Macht Menü Nummer X zu einem geteilten/exklusiven Menü.
entf [Nummer X] [Slot-Name]
Entfernt, was in Menü Nummer X im angegebenen Slot angelegt war.
entf [Nummer X] alle
Leert alle Slots von Menü Nummer X.
>>Slot-Namen:

Slots können ohne Namen erstellt werden. In diesem Fall wird der automatisch einem nicht benutzten Slot zugewiesen.
+ ... LDL (LD1) + ... RDL (RD1)
+ ... LDU (LD2) + ... RDU (RD2)
+ ... LDR (LD3) + ... RDR (RD3)
+ ... LDD (LD4) + ... RDD (RD4)
+ ... LAL (LA1) + ... RAL (RA1)
+ ... LAU (LA2) + ... RAU (RA2)
+ ... LAR (LA3) + ... RAR (RA3)
+ ... LAD (LA4) + ... RAD (RA4)

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[db:text_command=dd880afbf5e]/kreuzkommandomenü[/db:text_command]
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※ Einige Inhalte können nicht über einen Tooltip angezeigt werden.

Mit Tooltip-Codes kannst du innerhalb der Eorzea-Datenbank in Kommentaren, Blog-Einträgen im erweiterten Modus und Ereignissen einen Tooltip* anzeigen zu lassen. Die Codes funktionieren nur auf dem Lodestone und können nicht auf anderen Websites verwendet werden.
※ Einige Inhalte können nicht über einen Tooltip angezeigt werden.

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Durch Klicken auf die obige Schaltfläche kannst du den Code in die Zwischenablage kopieren. Der obige Tooltip-Code kann verwendet werden, um Einträge aus der Eorzea-Datenbank in kompatible Websites und Blogs einzufügen. Details findest du auf der Website zum FINAL FANTASY XIV Fan-Kit.
※ Dieser Code kann nicht beim Kommentieren von Einträgen der Eorzea-Datenbank verwendet werden.

Tooltip-Codes können verwendet werden, um Einträge aus der Eorzea-Datenbank in kompatible Websites und Blogs einzufügen. Details findest du auf der Website zum FINAL FANTASY XIV Fan-Kit.
※ Dieser Code kann nicht beim Kommentieren von Einträgen der Eorzea-Datenbank verwendet werden.


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